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大锤技能搭配分析
匠
推荐
★ ★ ★ ★ ☆
评语
锐利度由蓝色提升至白色能够提升1.1倍的伤害。如果武器有白色锐利度,匠对武器的伤害提升及锐利度的持续力都有帮助。
弱点特效
推荐
★ ★ ★ ★ ☆
评语
大锤的攻击主要要瞄准魔物的头部来储蓄昏厥值,而十分多魔物的头部都是弱点。攻击弱点能够提高最大50%的会心机率,在击中弱点时的输出能力能大大提升。
耳塞
推荐
★ ★ ★ ☆ ☆
评语
大锤并没有防御的手段,耳塞能够令大锤无视魔物的咆哮,能增加大锤的攻击机会及生存力。
KO术
推荐
★ ★ ★ ☆ ☆
评语
大锤的攻击带有大量的昏厥值,KO术可以令大锤的昏厥值更上一层楼,更快令魔物昏厥,令猎人有更多机会攻击。
回避性能
推荐
★ ★ ☆ ☆ ☆
评语
大锤并没有防御的手段,回避性能给大锤在对魔物近距离的战斗有更大的生存空间,间接令输出的环境更加寛松。
夺取耐力
推荐
★ ☆ ☆ ☆ ☆
评语
大锤的攻击会都有减气值,击中魔物的任何部位都会减少魔物的耐力,夺取耐力能增加大锤的攻击所夺取的耐力值,令魔物更快出现疲倦。


专业技能
考虑到再三或是把专业技能放进最前边讲,怎样调和鬼人药·大?那样有利于后面武器装备挑选的讲解。
自然,只详细介绍锤头很有可能会涉及到的专业技能。
导出专业技能:
无特性加强:适用无特性武器装备,包含未属性解放的(说的便是角龙锤),能上一定上。角龙四件套还可以出这一专业技能,可是无击珠并不会太难出,一般不考虑到套服。
匠:一部分武器装备根据该专业技能能抵达白斩(说的也是角龙锤)得到巨大提高,可是一般会相互配合钢刃碾磨/达人艺来进一步提高盈利。
弱点特效 :说白了,进攻缺点时会心率大幅度提高,三级可达50%,,对锤头提高十分大。
精神焕发:体力(黄条)满时提高会心率,三级可达30%,对锤头会心率提高仅次弱特的专业技能,尽管锤头蓄气会迟缓耗费体力,可是三蓄的长前摇,本垒打外置姿势,五连砸地的较长导出周期时间使这一专业技能非常容易启动。
看透:平稳提高会心率,留意前三级3/6/10%及其第四级15%的盈利转变。
超会心:会心一击默认设置倍数为125% 每级超会心提高5% 由于占二级孔槽位,因此PC版本目前武器装备做为一个选择项,看自己爱好和武器装备孔距出。
进攻:每级提高3点基本进攻,可是4,5,6,7级会出现5%的会心率(并不是4级逐渐每级 5%)此外 攻击珠很不太好出,技能加点时必须加多考虑到。
滑走加强及其飞雁:喜爱陡坡陀螺图片或是大马路跳锤的可以考虑到。
钝器熟练:角龙套装套服专业技能,斩味越低损害越高,可是并不可以填补斩味降低减少的损害,不想磨刀技巧或是衔接情况下可以考虑到。
可选专业技能:
钢刃碾磨:在磨刀技巧后一段时间内斩味不容易降低,很合适配搭匠来短白斩快刀斩乱麻(说的双是角龙锤)。
达人艺:PC目前版本号由炎王龙三件套组出,会心一击的进攻不耗费斩味,现版本号锤头一般出不来这一。
耳机:五级可彻底免疫力妖怪大声喊叫的危害,获得很多导出/调节的机遇,对铁锤而言还能够防止强蓄气被吼散,可以说成防御一体的专业技能,自然单刷得话可以穿铁衣来节省掉这一专业技能,娴熟滚翻躲吼得话还可以考虑到出不来。戴上非常容易脱掉难警示。
集中化:减少蓄气必须的時间,喜爱三蓄得话或许有效。
KO术:衔接专业技能,1人没这一也可以击晕,多的人有这一也难击晕。
破坏之王:衔接专业技能。搜集毁坏位置素材内容苦手可以考虑到。
减轻胆怯:1人可以无需,多的人超强力强烈推荐出一级。
顽强:越猫越强(越强越猫),在前期游戏玩家各领域都不咋地状况下是个很好的补充。
快吃:还好,没啥专业技能出可以出。
收刀术:锤头收刀速率适度,并且珠串占二级孔,一般无需。
生存能力:
精力提高:提升性命限制,最有效提高存活的专业技能之一,三级提高50点,开垦及其历战时常见。
回避性能:提升逃避的超级時间,由于占二级孔,一般会被更换。
逃避间距:因占二,所更换。
精灵加护:看面相伤害减免,喜欢就上。
晕厥抵抗性:避免被持续打中后晕厥,关爱你自己的脸。