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环节一、100%~85%HP,最终幻想14如何获得九宫幻卡卡牌-邮差莫古力?东风形状环节。
1、MT开怪之后,就靠着12打火墙,让BOSS背对着同伴。
2、宣战没多久场所正中间便会发生东风,对其所应对的方位开展150度扇型大范畴进攻(朝向方位任意),约5秒后导致损害(5秒期内BOSS会对自身周边的游戏玩家开展击败),2000HP上下,留意避开(如果朝向MT就开伤害减免踏踏实实背着吧)。
3、稍候,场所外部会发生飓风圈,躲在风暴圈里弧,尽可能维持避开BOSS就可以。


※图内A为BOSS,G为东风,T为岩神,I为火神,箭头符号表明游戏玩家躲避方位,专业技能范畴仅为印像参照,不意味着实战演练实际效果。
环节二、85%~70%HP,岩神形状环节。
1、本阶段专业技能:地面破碎→【辉煌炎柱(外部)→地面之重(正中间)→辉煌炎柱(正中间)→地面之重(外部)】(引号汽车内循环)
2、一进到环节二,泰塔便会天降(地面破碎)砸向场所正中间,全屏幕范畴进攻,依据间距近远损害不一样,立在场所正中间吃到会遭受2000 的损害。地面破碎落下来的与此同时,外部的飓风圈会消退。
3、地面破碎完毕后,就逐渐按引号内的次序,循环系统释放地面之重,直到打进第三阶段。
4、这环节的专业技能较为许多,便是循环系统,我们要留意的便是不必贪DPS,躲完外边不必就逐渐读条放专业技能,再次躲完下一波专业技能再去导出,相反也是。


环节三、70%~50%HP,火神形状环节。
1、本阶段专业技能:地火喷涌x5→辉煌炎柱→光辉炎柱 深红色飓风(与此同时,就是那个最后的冲刺。)→辉煌炎柱→光辉炎柱 深红色飓风(与此同时,就是那个最后的冲刺。)→地火喷涌x5。
2、地火喷发和辉煌炎柱全是环形范畴的延迟性进攻,地火喷涌看准游戏玩家脚底,辉煌炎柱在本环节是4个固定不动部位点,和深红色飓风与此同时的辉煌炎柱则会在发生在火神的突进路线上。
3、深红色飓风是正脸平行线范畴的延迟性进攻,先按东北地区→大西北→西南地区→东南方的次序往正对面突进,随后会从南边6点往12点方位突进。MT很有可能会因为角度问题而看不见6点方位回来的突进。
4、地火喷涌会看准除MT之外的别的游戏玩家释放,尽管可以击晕切断BOSS释放地火喷涌,但是频次过多,依然会由于造成晕眩抵抗性放出来的,躲的过程中留意别往MT那里跑。
5、尽管看过上边详尽的讲解,可是实战演练中确实会乱,这儿我的工作经验便是从容淡定,优先选择躲专业技能,不必导出,好好活着才有导出。这环节的专业技能尽管绮丽,可是每一个专业技能中间并并不是无缝衔接,全是给了躲避時间的,因此我们在打的情况下多运用小跑位躲避,整场乱串毫无疑问死的人便是你。

环节四、50%HP下列,究极武器环节。
1、本阶段专业技能:以太坊起伏Ⅰ(2组定时炸弹)→招唤光量子炮x6门(正中间)→飞空艇跌落(正中间2个点)→以太坊起伏Ⅱ(3组定时炸弹)→招唤光量子炮x7门(外部)→飞空艇跌落(外部4个点)→以太坊起伏Ⅲ(4组定时炸弹)→一段时间后→究极(10秒读条,强制灭团,没见过能拖至这儿的)。
2、当BOSS释放以太坊起伏后,整体游戏玩家都是会被大击败到场所外部,与此同时更新2组以太坊定时炸弹,必须除开MT外的多位游戏玩家一起去撞定时炸弹,撞倒之后会在其环形发生爆炸范畴内分担损害,连续线的另一个也会消退。
3、这类连续线的以太坊定时炸弹,比从BOSS脚底释放的单独一个蜉蝣定时炸弹损害要高许多。连线的定时炸弹尽可能4名以上游戏玩家血满去撞。
4、BOSS脚底与此同时释放好几个蜉蝣定时炸弹时,最好是提早给每个人先放血满,蜉蝣定时炸弹不容易往MT那里飘,维持避开它一段时间后,会自身发生爆炸。
5、自此会在场所正中间招唤6个光量子炮,DPS在清除的情况下,留意避开头顶跌落的飞空艇,路面会发生跌落标识,维持避开就可以。
6、以后的作战中,碰到类似专业技能,应对法同样。定时炸弹多的人一起撞,光量子炮优先选择清除,离飞行器跌落点远些,离蜉蝣定时炸弹远些。
7、MT无需凑合把打向自身这里的范畴专业技能都躲掉,开伤害减免超级熬过去还可以。ST别忘记3层DEBUFF时换MT。
8、针对以太坊起伏Ⅲ(4组定时炸弹)和以后的作战,有二种方式解决:
方式1(强烈推荐)、前期开垦时武器装备都较为差,可以选取在以太坊起伏Ⅲ(4组定时炸弹)的情况下,让T岗位打开LB去撞,大约在以太坊起伏读条至70%~80%上下时点一下極限技标志,不然即使是7人一起,短期内内持续撞掉4组定时炸弹也难HOLD住,或是没都还没撞完4组造成灭团。
方式1的特点是撞定时炸弹较为稳,不易发生规模性退工。缺陷是撞完定时炸弹后有可能会发生DPS不够,造成将BOSS拖入经常应用高损害专业技能的环节,例如逐渐与此同时释放3个蜉蝣定时炸弹,倒并不是由于会拖至究极。
方式2、事前分得工,分派好让ST独立撞一组,Healer和其他人撞一组,随后立刻给队友加血,满油后让ST再撞一组,Healer和其他人再撞一组。
方式2的特点是可以保证让DPS放LB,定时炸弹挺过去后,可以迅速击倒BOSS。缺陷是很容易在撞定时炸弹时发生规模性退工,造成灭团。
※确实赶不及和同伴一起撞完4组定时炸弹得话,请DPS怀着必死无疑的信心,1人开了最后的冲刺
