其他回答

鬼影步使用技巧与测试
以前我玩护士追求更远的鬼影步,于是对关于鬼影步距离的配件进行测试,得到如下结果
首先是混乱的气息,使用这个配件能使鬼影步距离大幅增加,但是我还想更上一层楼,所以试了试松果还有一个加连续鬼影步距离副作用加眩晕时间的配件,得到一个结论:没有任何增加,所以混乱的气息已经达到上线
测试地点是农场和杀人鬼的地图边缘一格一格的墙
还有使用痉挛性呼吸这个大幅加速充能的配件的情况下第二个鬼影步捏满了似乎可以达到第一个鬼影步的五分之三左右距离
苍白玫瑰是所有护士最讨厌的地图,不仅是因为视野不好,最关键是地图中间的船,在第一层使用鬼影步会自动上楼,直接追也不大可能追的上绕圈圈的人类
但是二楼有一个地方是有缺口的,那里就是破绽,你飞到那里的话不会上楼,然后一刀出去……大部分可能是砍墙
很多地方的小山坡可以进入建筑物的第二层
鬼影步落点逻辑:把空间分为4层,分别是第一层(地面)第二层(二楼),一层半是山坡楼梯等有弧度的地方,地下室也算一层
在地面飞可以朝下飞到达地下室,也可以飞平地,还能飞山坡楼梯
在二楼飞是很难到一楼的,即使你朝下飞,大部分地图如此,所以你在二楼有人在一楼时要注意飞不下去的可能性
在山坡楼梯飞会优先飞至落点的最高层,其次没有第二层时才会飞到第一层也就是地上
发觉对方反跑导致接下来的鬼影步会错过目标时可以放弃释放直接等疲劳
在玉米地使用鬼影步时看对面走位,往左走就砍他右边,往右走就砍他左边,很多人会下意识换方向躲避你,此时正中下怀

如果你确定对面不是萌新,那么对面拐过白房的四个角的时候应该往那个角飞,有时会看到他过了角又反走卡视野跑回来
人类跳窗跑路时你鬼影步跟下去非常快,一般没有平衡技能的都能命中
护士技能
有些技能可以说是屠夫的质变技能,类似于人类自摸弹射,首先是所有屠夫必带的鹿头
鹰眼也是很强的技能,视野会好很多,但是如果有手电最好还是换瞎眼
一拖三也是不错的技能,一般来说只有护士适合——因为护士不需要踢板子擦刀等技能可以省格子,甚至可以不依靠挂人,不过这个技能是比较鸡肋的,百分之几的拖慢也慢不了几秒钟,即使是4个人都受伤也就差不多半台发电机左右的拖慢量
窃窃私语也是不错的技能,节省不必要的找人时间,时间就是生命
护士的召唤也不错,不过高段位几乎个个都知道有心跳停摸,很难利用护士眼偷袭了,最多也就是确定一下位置
铁手本身也是质变技能,但是护士可以打伏地魔战术,所以如有必要也可放弃这个技能
油灯技能和一拖三同理,但是要快速找到祭品并杀掉
厄咒毁灭,这个技能非常强力,但是需要图腾,护士守图腾能力比较弱(除了李奶奶都弱)如果你能接受打到一半少一个技能的话这个技能也可以选用
由于大多数人类面对护士会选择速修,所以可以适当放弃守尸,让人类不停忙碌救人拖慢游戏进度(苍白玫瑰除外)
说到这我得说游戏进度现在是越来越快了,所以想尽一切办法拖慢进度是很关键的,死守是非常蠢的做法,除非你是条咸鱼没有四杀的梦想,但是光头手电1212除外
开局别飞,我知道很多人管不住手开局一进来就蓄力到处乱飞,但是这也提前暴露了你是护士,有些人类会放弃搞事情直接开修

升阶手机游戏方法:

1.间距层面的问题,黎明杀机epic和steam互通吗?从15-20段的最先你需要学好习惯性人的思维定势,例如他回过头或卡视线.
2.握紧拳头的方式,不能用零配件反而是挑选初始的2闪来开展训练,那样可以使你更非常容易把握节奏感.
3.握紧拳头瞬间移动第一次的情况下看准人走的视线部位 例如角落里,瞬间移动掌握好 到角落里看另一方是不是回过头,或是立即跑,自然低排位的人都较为慌,一般不会有着回过头这一观点。
4.护理人员落刀的時间分成3个视角,立即面对出刀,翻身出刀,延迟时间出刀。
5.延迟出刀,第一次瞬间移动之后,你有着0.5-0.8秒的时间段来思索和识人的迈向,动态视力的问题多玩游戏便会了。
什么是延迟时间出刀,面对,反方向,面对相当于他没有位置可以躲,老护理人员通常掌握住你的方向就可以平行线砍背部,方位出刀,人们在平行线算护理人员的握紧拳头時间回过头,护理人员也可减少一定的握紧拳头時间,瞬间移动过的过程中可以回过头出一刀。
延迟时间出刀:不必草率的出自身的刀,由于虚空大帝无论是抢救,遛,都是会有回过头的习惯性,此刻你需要习惯性节奏感,由于每一个人的遛鬼方式都不一样,有的喜爱回过头,有的喜爱卡视线,更有的立即转角蹲下没动,此刻你需要在转角空出一定的间隙看来清晰他是不是先要回过头,人带鬼的节奏感,或是鬼领人的节奏感,达标的护理人员必须迅速融入正对面遛你的招数。
需注意:不必试着去守尸,假如另一方是速开流你能挑选巡查,但在你触感好的情况下砍翻了1本人,另一方只开一个电动机,你能立即出来找电动机捉人,那样才算是护理人员的实质,速开流如今一般1段局充分体现,你在30s内砍不翻一个人那么就不会有4翻局,切勿不能用3闪,4闪,5闪一切零配件来练护理人员。
地形图:

大农场 也就是玉米地里 这张是最能练习护理人员观察力的地形图,在你找到你的第一个总体目标后逐渐检测你的水平。
10-20段 人们一般较为单纯性 喜爱平行线跑妄图靠视线来躲避你抓捕(最新版本足印较为乱,有翎毛专业技能非常容易跟丢)
5-10段 一般逐渐有着咬根,翎毛,基本的弹跳自模 留意盲区,由于卡视线的人一般在这个按段出现。
1-4段 说白了升阶虚空大帝局,但人皇并不是1段便是虚空大帝,一般这一环节的人在玉米地会转圈,在你低头的过程中可以绕一圈使你的视线遗失,此刻不必盲目跟风去瞬间移动,非常容易跟丢,你需要用双眼看清草的尖长是否有在动,那样更非常容易使你追人。
大农场的几问题地址
托车 翻出去的麦草中小型地区 护理人员是没法瞬间移动到那一个部位的,必须自身爬以往才可以把人给逼下来。
稻草堆 无论是啥稻草堆全是较为大的,贴实体模型跑的人非常容易让护理人员砍到麦草,因此延迟时间出刀很重要,不必贪一刀而晕掉消耗大量的時间,你消耗的時间给正对面开电动机的机遇大量。
牛舍
在人沒有翻窗户时不必试着去瞬间移动,针对爱玩的人你非常容易丧失总体目标
晒肉场,留意识人是否会翻窗户,即使出了窗户也需要确保看清才可以出刀,由于他有时会蹲站着不动
别的的平地上地形图单纯性看着你自身观察力怎么样,观察力好的护理人员你怎么跑都看得清你的笑脸
车翻山林
也就是掩体林
这张地形图针对很多人较为危害大,由于较为黑,并且行走的屠户假如会藏彩光得话,那麼你的木板可以不会有震撼力.
针对护理人员较大的问题
花草树木
车翻林的树杆许多,爱玩的人看到护理人员握爪了都是会找掩护骗你的视线,这一就提及了上边我所指的方式节奏感,有些人会回过头,你需要预测他通过的部位,不必盲目的出刀,一次习惯性后看清他的部位通常你也就会有机会了。
废区
零零散散的砖块墙窗户就是你较大的危害,在人挑选在那个地方卡你情况下不必盲目跟风去瞬间移动,先瞬移到木板地区看一下他是否会在哪等你(新手除外,一般立即走出去)