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1.如果你是找乐趣的玩家,不在意掉装备或者等级什么的,那怎样都可以;
2.常备扫描,避开其他小队,以防万一;不要带机枪台,机枪台无差别攻击红名,万一惹到一个队就麻烦了;
3.主要堆血量,辅助火力,形势不妙拔腿就跑,电子独狼在逃跑的时候因为血量不够可能被各种流弹打死,不推荐;
4.走路贴墙,见到人主动回避,不要跟着别人跑,特别是不要跟着别的队伍跑,很危险;
5.经验主要靠蹭,打一枪拿到辅助就行了,不要英雄主义上脑随便加入乱战(所以拿一把狙是有必要的);
6.不建议击杀别的红名,万一对方是个随便玩的小号,你却被记上仇,就很烦人了;
7.回收推荐靠近W31St的那个回收点,清理掉附近的杂兵之后,在卡车车头附近呼叫直升机,会从对面来一波杂病,但是在车头附近回收的话不会触发战斗,可以放上东西就跑;
8.最后,能不独还是不要独了,哪怕随便加个野队,总归是安全些。

初级套路
碰瓷
测试老套路
往别人的枪口就是冲。当然,血要厚,还有。。。别往拿狙击的脸上冲
闪光黏弹
忘萌新的脚底扔个闪光黏弹,效果把群
穿的像个npc
白色的军服或者黄色的衣服,在混战之中总有几个眼瞎的
就当我在水贴
中级套路
卡楼梯,绳索
这个也是喜闻乐见的老套路,但是这个套路的子套路很多,让我先开下机
相信大家都知道这个暗区2区的点吧,

位置图

这个点从测试以来都是红名玩家热门的点位(最近少见了)
这个点的优点就在于只有一个梯子,梯子下方空间狭窄

内部掩体正好可容纳一个小队。
一般的套路是:智能掩体,免疫平台,子弹平台,脉冲

接下来是几个进阶的套路,以及破解方法
电工的杀人黏弹
据说黏弹的最高伤害是25w,那么加上连锁反应,我相信你会体会到一炸N个躺的乐趣的
重点来了,如果4个人都是电工,再带上过量治疗以及伤检分类呢
答案是如雨点般的黏弹
手里拿着带有冷静天赋的武器,再加上只要是红字就能减少CD,我们还能这样玩。
天赋烈火燎原,以及空中爆炸地雷。当然,没黏弹一发一个来的爽快,不过小心炸梯子下面人的时候被狙噢

阴影方式
上面提及的阴影方式,PVP天赋、武器如何搭配?别名PVP方式,最先要确立一点,在进到阴影前你所带上去的武器装备物件,在一切情形是不容易爆出的,无论你是白名身亡或爆怪身亡。
物件爆出状况,阴影搜集的武器装备叫环境污染武器装备,环境污染武器装备在沒有送上直升飞机前角色身亡得话必然爆出,送上直升飞机后的武器装备无论一切状况身亡武器装备都不容易爆出。
或是那么了解,不属于你的物件身亡时是会爆出,属于你的物件不容易爆出,怎么判断,可以采用的物件是属于你的,不能应用的物件不属于你的。直更新便是把不能用的物件变成可以用。
角色在阴影身亡损害的也有暗币,阴影工作经验,钥匙。
上面提及的爆怪,红名是当A游戏玩家对别的游戏玩家导致损害时A游戏玩家便会变为爆怪,导致损害是保存爆怪1分鐘,导致身亡是保存爆怪3分鐘。爆怪是行为对不容易危害团队里的别的游戏玩家。敌人爆怪在地形图以鲜红色骷髅头表明,己方爆怪是蓝骷髅头。
现阶段阴影自然环境还算安宁,主要是面位问题,难以把2个团队与此同时处在同一位面,那一个行凶的团队较多也就四人,假如你看到超出四人的那真的是不经意的兴趣相逢。一个阴影较多是30游戏玩家。如果你是孤狼,遇到2个或以上有游戏玩家就提升警惕,一对一得话大家都不容易以掳掠为目地,终究武器装备相差不远的状况要一次击杀或是有难道说的,除非是你一直把大菊花贴到他人脸部。
另阴影满阶可能是100。但是到了50后(可购工程图纸)可能沒有多少人再用心刷。

手机游戏步骤
当开始游戏第一步并不是往阴影冲,主线要优先选择进行,随后搜集等级把产业基地更新了,无论是专业技能或者工程图纸生意人对后面的手机游戏都是有协助。无好基友状况进行主线大约五小时,可以升至26级,产业基地更新到90%,剩下的就做三角形的搜集主线。
进行主线,角色30级,产业基地更新100%,全部8钟头内可以做完。
第一把橘色武器装备
在打过直升飞机(主线任务最终boss)后固定不动送一个橘色手枪图纸,橙色武器装备对精英怪是有加持,这把小手枪在阴影一二区刷直到有橘色主武器装备,随后到三区,在三区刷够全身上下。
在阴影有时候人比怪多,因此另一个较为商业保险的方式,当DPS有七万 可以去刷考验,尽可能匹配阴影级别有30级的团队,无论武器装备和工作经验都能够担任的。
我本人较为强烈推荐刷考验奖赏固定不动,一定会出一件史诗装备,和30凤凰点,出不来武器装备,凤凰点可以买武器工程图纸自己做,便是较为挑团队,快得话七分钟上下一场。

武器装备挑选
各种各样武器装备还有不同必须的不一样组成,难以定下一个肯定。武器装备种类依据自己爱好,
我在这只明确提出一些较为有效专业技能组成计划方案。
自动步枪
武器装备:暴头损害>后坐力>精确度>弹速>弹夹容积>装填速率>
武器装备:菁英损害>菁英维护>击倒性命值>子弹容积>捡破烂>护盾=武器装备损害=性命值=挎包容积
自动步枪规定一个字"稳",拿枪与逃避中间尽量的搞出尽量多且平稳的炮弹。
狙击步枪
武器装备:暴头损害>暴伤> >爆击概率>扩大弹夹>有效射程>弹速>装填速率>后坐力=精确度
武器装备:暴伤>菁英损害>菁英维护>击倒性命值>子弹容积>捡破烂>护盾=武器装备损害=性命值=挎包容积
狙击步枪为爆击而后,中近距搞出打出暴伤,必须持续的曲折。
狙击枪
武器装备:暴头损害>先发炮弹稳定性>弹速>装填速率>减少危害度>扩大弹夹
武器装备同自动步枪,阻击手除开尽早的搞出损害,另一个便是别变成众矢之敌,拥有比较稳定的导出室内空间才可以安妥的眇头。
霰弹枪
武器装备:弹速>装填速率>弹夹容积>水准后坐力操纵>后坐力>暴头损害>精确度
武器装备:菁英维护>护盾>性命值>击倒性命值>子弹容积>
不是你死便是我亡的节奏感

小手枪
武器装备:弹速>弹夹容积>装填速率>暴头损害>后坐力>精确度
武器装备依据主武器装备而定
游戏有许多组成可以必须或按爱好而定。即然有DPS怎么可能沒有T这定义,提升危害小手枪 铠甲 倒下应急包=T治病救人消化吸收损害。
现阶段手机游戏释放的內容大约就三分一上下,也有DLC等,因此也有更丰富的內容在升级。
对于何时出去,不为人知。