其他回答
全境封锁单机内容比较丰富的下面详细的介绍:
一,剧情内容
1. 以单就主线剧情来说(有小据透),全境目前的确有点单薄,大概只有一般游戏的1/3而已。但现在故事也只不过进行到拿到病毒初期资料,做掉私军指挥官而已,也不知道是总指挥还是区域指挥,要延伸下去还可以延长不少,就看Ubi打算怎样了。

2.支线任务部分也算是在剧情内,只不过你可以选择要解哪一个。因为他是採取开放地图的方式,别看地图小小一个,真的塞蛮多任务在裡面的。所以如果把主线 支线(不含科技点数任务)全部串在一起,长度大概就跟一般FPS会有的任务长度差不多了。

3.如果你玩游戏是很剧情派,希望剧情有像是D&D游戏一样长的内容,不喜欢无谓的支线,那目前的进度会让你失望。

二,系统内
1.容系统内容部分,目前游戏中是没有载具的,都是进行步战。全境是我玩过射击游戏裡面物理效果最好的一个,在加上他是Covering Based的游戏概念,想活的久就要找掩护,像一般FPS一样玩跳跳虎到处乱窜,很快就掰了。所以实际枪战实非常的有带入感,也可以有更多空档思考带入战术,火力压制,侧袭支援,非常好玩。此外还有各种技能运用来应付各种状况,让这游戏比一般枪战还要多变。我给10/10。

2.游戏升级非常迅速,解主线第一次会获得大量经验,大概就是整整一级。相对应等级的支线大概是1/5-1/4左右。装备也很好取得。不过要拿到想要的属性还是需要挑一下。枪隻分五大类,散弹,突击步枪,狙击枪,轻机枪,衝锋枪,裡面还有各种枪枝的特色,分工明确。天赋系统还在研究,暂不讨论。

三,总结
1.总的来说,这游戏一点都不会让你感到有压力。非常适合休閒玩家。但是没压力并不代表没挑战,玩困难模式电脑还是会两三枪让你爬著去找对友哭哭的。
2.最后说end game部分,这游戏还没出完,真要说也说不准,不过我可以很确定这游戏end game很大的比重会在暗区部分,也就是PVP。就像是一般射击游戏一样,PVP应该也会是很大的比重,对不喜欢PVP的人来说会少很大一部分的乐趣。
3.目前我玩到的进度,我给8/10,游戏系统,物理效果,都是一等一的。主线内容偏少,支线一拖拉库。期待DLC有补足缺憾。DZ区观察中

《全境封锁》怎么样玩?许多游戏玩家也不掌握,全境封锁1奖励供应商在哪?下边就为各位产生全境封锁的感受体会心得,详细介绍全境封锁单人模式內容有哪些,是不是丰富多彩。期待对诸位游戏玩家掌握手机游戏层面有一定的协助。

全境封锁单机版內容
1、单机版主线任务全境封锁的故事情节产生在美国纽约感柒更为比较严重纪律更为错乱曼哈顿核心危险标志,当游戏玩家只身一人赶到危险标志时这儿的一切几乎崩溃了,游戏玩家需要迅速的进行作战并帮助抢回危险标志,与此同时游戏玩家还要寻找医师、警员、技术工程师依靠她们重振旗鼓.因而游戏玩家会获得3个小故事的主线任务一步步去揭秘事情的实情,进行自身的重任。

2、单机版主线当游戏玩家着陆时会发觉一个JTF单位给予一些主线的每日任务,这种每日任务可以领着游戏玩家探寻产生在曼哈顿危险标志里一些零碎的事情,例如找寻被拐儿童或消除叛乱份子的每日任务,假如将它们一一拼接就是一个详细宏伟蓝图,令小伙伴们对人生观的掌握更为全方位。

3、单机版产业基地游戏玩法,游戏玩家就可以大概掌握产业基地功效,产业基地伴随着游戏玩家的修建和更新会产生变化,而且为游戏玩家来带超强力的实际效果,例如生成游戏道具和武器装备、改造专业技能、得到天资、提升人物角色的輔助特点,还可以令游戏玩家进到危险标志中本来没法通过的地区,产业基地的提升是一个累积的全过程,这也许是多人游戏中较为有趣的一个阶段。总的来说单人模式內容或是很充足的。
