其他回答
手套是非常大的一个坑。天赋野蛮是必备的,主属性暴击爆伤加冲锋枪伤害。由于是暗区图纸,制作起来非常麻烦。

枪套天赋随意,属性最好的是插槽 护甲。不推荐三属性的,电力会占掉一个主要属性位置,我们这套build完全放弃电力。
脉冲技能加成后面板属性
好了,介绍完装备,我们下面可以看一下靶场实战伤害。(靶场无buff)


第二张图,充分的说明了暴击伤害有多么重要。以本人装备为例,实战中在扫描以后,将达到可怕的46.5 18.5 13=76%的暴击(面板暴击最高60,技能还能叠加),暴击伤害262.5%。打身体暴击伤害3w6左右,打头暴击伤害8w ,到底有多爽,留予各位看客慢慢体会!
顺便说一下,此做中文翻译巨烂无比,比如手套的天赋,英文版是Critical hit chace is increased by 13% against targets out of cover,意思是你打掩体之外的敌人加13%暴击,而不是你站在掩体之外打人。
补充,衣服是可以有三孔的,刚才带刚满级的朋友打了个日常,任务奖励给了一件三孔的衣服,dps又上升了1w ,可见插槽火力提升还是非常大的。
如今很时兴电焊工,汤姆克兰西:全境封锁为什么要排队?有一些游戏玩家都喜爱战士职业、杀手,等能抗、灵便、高爆击、高数据损害,很有可能并不是最強的一个派系,但最少现阶段阴影沒有不可以一梭炮弹秒的怪。下边我便为各位产生《全境封锁》导出流武器天赋挑选及玩法体会心得,
如今很时兴电焊工,可是我自己玩RPG都喜爱战士职业、杀手,等能抗、灵便、高爆击、高数据损害,很有可能并不是最強的一个派系,但最少现阶段阴影沒有不可以一梭炮弹秒的怪。
先上总体特性控制面板:

得用的武器装备便是 vector.45 acp,这一枪的确谁用谁知道,功能强大,唯一的缺陷便是子弹必须常常补充。狙击步枪内置20 的爆击概率这一很强,也判定了近距高爆击的导出招数。天资层面都各有各的益处,不太好说哪三种就一定是最好是。
再上一张武器装备详尽图:


这儿也有些人也许要说爆击会性命更强,实际上,不是说不太好,仅仅看法,我认为穿甲更强,不仅反映在PVP,PVE一样有效。对于灵活应变这一天资,并不可有可无,由于狙击步枪的损害间距自身就必须十分近才可以搞出损害。


枪支小挂件我选的这种,解释一下,除开准镜之外,别的都用爆伤,由于别的武器装备是可以堆爆击的,因此我选择所有爆伤。那样就能确保在高爆击的情形下搞出理想化的导出。
下边上武器装备,及其武器装备必须留意的关键特性,及其来源:

马甲,天资的挑选沒有稳固的要求,要留意的特性便是 护盾,这一很重要,马甲是全部武器装备护盾可以加最大的。工程图纸在阴影获得。