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I.基本篇
1.shift(转换形状):无CD,守望先锋堡垒玩法技巧有什么?有后摇。
i.球形态:没法被暴头,挪动速率提升70%,与此同时做为一个球的实体模型,有很多球的特点,这一点后边会提及。
ii.仓鼠形状:战甲上仓鼠便是暴头范畴,可枪击,可装萌。
2.E(护甲):无前后左右摇。周边7M内每提升一个英雄人物 100蓝甲,默认设置100蓝甲,较多可叠700蓝甲。球的蓝甲不给正对面给予蓄力。
3.鼠标右键(抓钩):无前摇。球钩墙壁得到一个加快实际效果变为红号情况。红号情况速率为平常三倍,碰撞损害为50。鼠标右键能降低球转换状态的后摇,在持续转换状态的情形下按鼠标右键可迅速转换成球形状。
4.control(下砸):有后摇。进攻范畴为一个圆球(猜想),核心损害100,伤害下降为10/M。与此同时下砸的方位为视线房屋朝向,砸地的全过程可转化成先斜往上再原地不动往下,具备很弱的移动实际效果,能抗敌军偏移专业技能危害。
5.Q(普攻炸弹):有前摇,可被切断。普攻呈1,6,8颗雷的遍布,每粒雷上面有感应线,遇到即会考虑发生爆炸实际效果,每粒导致130的损害,与此同时有薄弱的移动实际效果。单颗雷的生命力为50。
6.EDPI:这一实际看本人,玩守望的人一般EDPI全是4000~6000吧。本人是以手腕子转究竟恰好180为规范,全英雄人物800*6.66,某些英雄人物快一些,但是球或是这一敏感度。
7.功能键:有的人不习惯球的默认设置按键,本人是全默认设置,但是在这里强烈推荐一下应用侧键来替代control砸,或是上滚轴。下滚轮关联了弹跳的预留键,那样持续跳会便捷一些。
II.方法篇
基本连技:
1.下砸 跟枪 近身战
2.抓钩 砸 跟枪 近战
3.墙角抓钩 砸 跟枪 近身战