其他回答
一、整体详细介绍
环境监测中心圣马力诺是一张經典的守望地图,上限高的英雄都具有什么特点?其游戏模式是护卫运输总体目标。其有三个检测点,手机游戏的地形图也因而分成三个大地区。
本地形图关键策略是触碰运输总体目标,因此优点地貌紧紧围绕运输总体目标,作战也会紧紧围绕运输总体目标和优点地貌(堡垒)来开展。因此各个地区又可以实际分成几个作战场所。而且本地形图的特点是b点的封闭式自然环境及其左右三层的坡度。
圣马力诺的a点有3 1个作战场所,是手推车图内a点较为复杂的一个,a惨的几率和里阿尔托一样,是有好点的点。
第一个是进攻方打开门处,不论是从每一段点或是一整张地形图看来,地形图的攻击难度系数是台阶式逐渐升高的。这不单单是复生的距离问题,与此同时也是有地图绘制的要素。

二、
在第一个冲突点,进攻方拥有妥当的掩护供正脸支撑点,一个更高一些的,在进攻方大门口的堡垒给予掩体火力点,而且有正脸和反面两根占领堡垒的线路,进攻方可以挑选彻底绕开正脸火力点突进堡垒,具体游戏里面,由于风险性缘故,非高操控性企业不容易挑选这两个灵台部位开展一开始的防御。另一方面,如果不挑选突进堡垒赶跑对手直接接触总体目标得话,灵台优点是非常大的,或是在激励游戏玩家绕道攻击换句话说优先选择击倒。

三、
在圣马力诺的第二个作战地址,灵台的优点愈发显著,而且拥有更长远的视线和更强的掩护,这儿则是沒有分配针对灵台的正脸和背面进攻线路,分配了三条坐落于侧边的线路,在其中有一条还可以做为防御方于一开始的灵台觉得不好溃败时的撤离线路。这儿的掩护大量的是给撤离的防御方应用的——一点无足轻重的容错性,这儿的一个高掩护阻拦了高台子上的防御方可以与此同时打压正脸和侧边绕的对手。

四、
第三个作战地区非常独特,这也是在全部地形图中也非常少见的一块主题活动地区并不算太大的下移路面,它独特在针对在这方面地区的优点堡垒仅有宽阔地域,占领方法也只能正脸提升和一条有些许长的绕后线路(尽管相对来说较为长,但依然有,守望在终点站前很难能可贵有唯一线路的地貌),防御方在这儿防御得话就更加艰辛,绕后线路长到几乎要被忽略了。此外这儿还有一个有一根柱头当掩护的小神殿,尽管或是一个半封闭式室内空间,但也给在这个地方被围堵的情形下的人一个战略挑选——胆怯绕柱,逃避火力点,另一侧的大门口确实是太窄了,假如在那里出入更易于被喊火。在这里一块地区产生作战时,上边的堡垒占领也非常关键,“大蓝箱”是进攻方在在最后一段攻击的最好是的地貌了。
