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实验室平面图

第二层
第二层楼平面图
实验室

2-办公室和实储发
安银后 年门
打政办公量管理员办公室
曾车场大门里黄点
:服务机房控制室仓库大门招制室
实验室二楼

实验室地下室
。
游戏内打开控制台,红圈内这个值如果在0.00就是范围内没有任何敌人,队友不会算在内,组队进实验室这个数字是0/00放心大胆走大厅。

普通跳和大跳的距离区别
差不多远了一倍,w、shift和空格一起按,储备站火车站台两边可以直接跳,海关宿舍楼3楼阳台跳右手铁楼梯,商场平台跳自动扶梯,很多地方可以用,自己参考。

实验室高密度点
所谓高密度点的意思是适合停留架点的位置,绿卡房 ,机房ldx点, 一线天,红卡房,长通,地下还有水房。
记住这几个点之后,通过枪声、踩铁你基本可以判断出对方位置,去提前架枪或者找人打架都可以。

实验室现在能玩的枪:vss、巨浪(sp-6)、m4 416(995),ak人机必须上55以上(bs n39)、mp7(ap)、sa58,其余一律玩具枪。
再说一点,人机影响侧镜开镜速度!侧镜人机收益高于基座镜,别再说侧镜不受人机影响了人机,50和100的侧镜是两个游戏。
实验室卡点点位
机房的电脑房,典型的非常规点。

左右都可以看,利用非常规的点位抢到反应时间。

绿卡房门口的门缝,利用alt a/d 调整身位,很容易架住通风管上来的人。

绿卡房里侧,通过柜子缝可以清楚的打门口进来的人。


绿卡内侧架门口的点,所以卡房外面的人冲卡房内的人劣势真的很大。

ab办,里侧可以瞄绿卡房外围走廊。

绿卡房外围走廊。

蓝卡房门口,同样通过alt a/d调整身位,可以清楚的看到三岔路过来的人。

蓝卡房的双通柜子,可以往里面丢雷。

餐厅链接这个位置,有高倍镜可以打红卡里的人。



木旋楼梯站扶手上,通用所有木旋。


一线天木箱夹层。

一线天,2层木箱可以跳上去架点。

这个花坛可以看蓝通的人。

水房看人点。

水房点趴着。

坚信很对人会对试验室的跑图线路有什么并不是很掌握,逃离塔科夫俄罗斯的吃鸡游戏叫什么?带各位来了解一下。
肥,确实是太肥了,以致于许多新手上去就跑军事基地,并且军事基地的游戏玩家SCAV是较多的。
这幅图难以,数栋构造繁琐的楼房各层都能够走 盘根错节且灰暗的地下隧道 必须严苛标准才可以撤出的撤离点 几乎杀不绝的boss队(boss队7人再加上周边多个AI)。
不用说地貌要素,地形图PMC全部的撤出点都必须标准都十分艰辛:堡垒必须超越半个地形图去拉总闸,下水管道必须没有挎包、SCAV的地方必须友好的scav(想多了),列车必须等候最终10分鐘才来的列车,及其必须冰镐 绳锁 不穿护盾才可以撤的观测站后山。
由于新手很多涌进的原因,登山镐的价钱一路飙升,之前一个冰镐200w300w就能搞拿到手,如今一个600w,整整的翻了2、3倍。
不强烈推荐新手进到,每一个新手求强烈推荐挣钱的贴子或短视频下边,总是会有些人强烈推荐军事基地,一把是多少多少w,不考虑到安全风险的盈利全是耍无赖,要想跑熟军事基地早期不努力点充足的成本是不可以的。

以上是我们建议,期待可以帮助到你。