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练习正反补的目的就是压制对方,让对方放弃小兵或者损失部分生命。

练习正反补的技巧:
1、在补刀之前对小兵进行一两次攻击,仇恨拉过来,可以在小兵半血后先A一下,最后一下击杀。
2、鼠标来回点,兵没血了去补
3、不补兵的时候狂按S建,兵没血了去补
4、无论正补反补. 不要为了补刀放弃压制,也不要为了压制放弃补刀.虽然这两者都需要大量的操作,会消耗我们大量的精力,但它们都非常有用。
推塔可以被分成三个环节来训练。
第一阶段,OMG模式什么技能是神技?单纯的无工作压力空补:选你近期准备玩的英雄人物,或是推塔触感比较好,较为规范的英雄人物做为训练目标(火猫、敌法、美猴王,远程控制sf、女神),开单机版不加上电脑上或是体验英雄人物又或者是推塔训练。通过长时间的训练后你就会发现,许多兵看起来是没法与此同时具备的,但可以根据多a的方式,让兵线血条不一样,生产制造节奏性。训练的最后目标是沒有或是非常少正反面补过失,可以将小兵操纵在某一非近塔固定不动部位。
在训练之外,可以把小兵近塔,感受一下塔下补刀节奏感和触感。
第二阶段,引进憎恨体制的推塔训练:dota里边存有着一个有意思的兵线憎恨体制,你立在小兵上进攻敌军英雄大会造成敌军兵线向你走过来进攻你,这也就是所说的“勾兵”实际操作。
勾兵的实际意义大约有二,一是运用敌军英雄人物进攻间距比较有限的特性,确保自身安全性战位的与此同时,补到要补的兵;二是根据勾兵,让敌军近身战兵进攻己方远程控制兵,做到宏观经济让小兵挨近己方防御塔(得到更高安全教育室内空间)的实际意义。
为了更好地训练这两个方面,提议开体验方式,将斧王固定不动在敌军防御塔周边,并lol插眼确保有其视线,在敌军兵丝血时,先a斧王(得到憎恨),再a木地板(迁移憎恨),再进行推塔。这也是十分有必要的对线方法,绝大部分的老dota游戏玩家早已建立了如此的无意识记忆,但实际操作起來并不容易。
第三阶段,实战演练训练:第一阶段是单纯的基本技能,第二阶段是看起来引进别的游戏机制的综合性练习,而第三阶段便是实际的实操训练了。
实际的对线方法提议多阅读文章某一角色的攻略大全,多看看岗位短视频,学习培训选手的对线解决和博奕。
一切两个英雄对线中间都适用差异的对线眼位、装备和相匹配方法,但不管怎样,平稳补到能补的最终一下,及其娴熟的憎恨应用,全是在其中基本中的压根,会在对线中经常应用。