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血源诅咒剧情
1、在3次元雅楠的拜尔金沃斯第一季元,人们通过探索地下迷宫,发现了古神祗的知识,并且加以学术研究和利用。并且发现了古神祗的血液,这个血液能够治疗人们的任何疾病,并且能够让人类进行进化,这个进化可能是思想方面的进化。

劳伦斯等人将古神血液带出了拜尔金沃斯学院,成立治愈教会,通过游戏物品可以得知,治愈教会通过一些幻术的手法,像人们传教,并且展示出了一些神迹。
2、雅楠地区的人们开始信奉治愈教会,并且开始大面积的接受血疗。而在地下的古神祗并没有死去,当初发现血液的古神祗应该是陷入了沉睡。而当雅楠的人们接受血疗之后,慢慢的和古神祗的梦境同步了,他们也陷入了梦境,这个梦里也有一个雅楠,应该说是一个被同步投影的雅楠,所有人在这个古神的梦里都扮演自己,只有极少数人能够发现这是在一个梦里,在梦里,随着与古神精神频率的同步越来越高,最后会变成怪兽,也就是所谓的兽化瘟疫。
3、发现了这一切是梦境的人,应该包括了劳伦斯,或者说是治愈教会的上层组织圣歌团的领导人物。还有也许同是拜尔金沃斯学院出生的梅高等人。并且在发现了血液的影响后治愈教会便将拜尔金沃斯封锁了起来。避免有人再次进入。
4、治愈教会/圣歌团,通过将发现的1/3脐带植入人的体内,进行试验,想要诞生新的古神,并用新的古神替代这个梦境的古神,支配梦境,带领人们结束这一段梦境。梅高也带着一个1/3会见了拥有相当学识能力的曼西斯,并且告知了曼西斯这个一直想要复活古神祗学派的计划。曼西斯支持梅高,在噩梦中建立了一个城堡,用于梅高使用1/3脐带,自身诞生为新古神替代这个梦境的古神,支配梦境,带领人们进入新梦境的计划。

5、无论是哪个组织,治愈教会还是支持梅高的曼西斯教派,最终的目的都是一样的,诞生新的古神。但是相比较之下,曼西斯教派的进程明显要快的多。但是他们都无法完成仪式,因为仪式的秘密被威廉大师用蜘蛛罗姆给封印了起来,也许是利用蜘蛛时间回溯的能力。让苏美鲁女王没办法产下新的古神。
6、就在这个时候,一名新的血疗者被引导进入了古神的梦中,并且发现自己在梦中扮演一名猎人(主角自己)通过在雅楠的猎杀和探索,在击杀了蜘蛛罗姆之后,破除了血月的仪式,梅高等人得以成功诞生新的古神。而主角也前往曼西斯的噩梦将其击杀于婴儿状态。玩家最终获得了3条1/3脐带。
血源游戏里面具体故事情节內容屈指可数,如何获得路德维希圣剑?许多全是在物件叙述乃至奖牌叙述中反映的,下边是分类整理的一些剧情简介。

一、设置
1、维多利亚时代
指法国维多利亚女王当政执政的时期(1837-1901),为大不列颠王国的顶峰阶段。因为蒸汽船的创造发明,使世界贸易越来越史无前例的方便快捷;造纸术的营销推广也让文学类和造型艺术拥有日渐的兴盛。相关国际经济贸易和殖民者相关内容与手机游戏不相干,这儿不做太多叙述。此阶段的建筑设计风格由罗马式逐渐,发展趋势到文艺复兴时期式、都铎式、意大利风格等多种多样文化艺术混和,游戏里面经常可以看到峰峦雄伟的尖形主教堂、房檐繁杂的装修及其房间内的螺旋形室内楼梯是此阶段的意味着设计风格。因为新型材料和新工艺的发展趋势,浮雕图案和家居的装饰物也显得更加丰富多彩。服装层面,实际上《教团1886》反映大量,尤其是女性角色伊格莱因的蕾丝边装饰设计。在本作中的反映大量的则是根据翻领、翻折衣袖、多层面服饰等方法,女士层面苏美鲁女神的人物关系也是有效的意味着。

2、克苏鲁神话
本作中许多关键点设置都展现了克苏鲁神话的一些特点。该管理体系是以洛夫克拉夫特(Lovecraft)的小说集《克苏鲁神话》为基本,再加上成千上万发烧友的一同写作所搭建的一个虚似的玄幻游戏。该设置中的关键定义之一就是:人们的专业知识实际上极其比较有限,而通常对神秘现象和不明全球的探寻都是会造成毁灭性的不良影响。游戏里面“灵视/Insight”值的设置非常好的展现了这一点:灵视高了以后会见到平常看不到的生物体,及其手机游戏的困难会提升,妖怪专业技能会变丰富多彩。另一方面,克苏鲁神话中拥有“外神/ Other Gods”“旧支配者/Great Old Ones”和“上古之神/ Elder Gods”的定义。外神通常指宇宙空间外的超过人们了解的存有,如本作中的宇宙之女;而旧支配者拥有人们注视便会使之玩命的工作能力,会出现秘密团队对之玩命钦佩,本作中的超大人脑应当有参照这一设置;而上古之神则是旧支配者和外神的对立面,有时候也会协助人们,如愚钝搜索引擎蜘蛛罗姆。克苏鲁神话觉得,根据梦镜可以变成摆脱真身的独立思想存有,进而得到与上级领导神祇的交流与聪慧,在游戏内的反映如恶梦边沿、及其结果发生的月神。顺带提一句,英语版中的“古神祇”本名为“Great One”。这儿不对克苏鲁神话做太多讲解,有感兴趣的阅读者可以参照有关书本,许多汉化版在中国早已发售。

二、主线任务
1、人们的角度:
小故事产生在历史悠久大城市雅南附近。这座大城市以“血疗”这一传统式而出名,吸引住了众多周边城市的大家。说白了“血疗”就是根据注入血夜来痊愈病症。而血夜的来源于,是苏美鲁遗址中发觉的古神祇。上古之神并没彻底身亡,其观念和梦镜根据血夜的互换抵达了接纳血疗大家的脑中,慢慢占有和同歩了大家的逻辑思维,深陷“梦镜”,该梦境为实际中雅南的镜像文件。而梦镜中与上古之神同步率较高的大家发生了兽化(如圣职工作人员猛兽),平常人则大部分躲在房间中害怕出门。因而,问世了一批被称作“猎人兽”的岗位,她们的重任,便是潜进梦镜,杀掉(摆脱)这些兽化的大家。在这里全过程中,一部分猎人兽也难以抵挡上古之神的引诱(灵视过高),陷入疯狂。这时一名远在他乡猎人兽(游戏玩家)赶到雅南,接纳血疗,完成了被授予的重任(结束噩梦)。这时做为引导者(也是第一猎人兽)的格尔曼给予游戏玩家完毕梦镜的提议,进到结果支系。结果这儿后边独立讲解。

2、古神祇的角度:
上古之神都是会丧失神子,并期盼着她们的替代品(胎儿脐带的叙述文本)。因而必须在人们当中选择委托代理人,根据给与其聪慧的方法从而操纵蒙蔽人们使之变成代理商(或觉醒)。而愚昧的人们为了更好地获得无穷的聪慧不顾一切的与上古之神建立联系,在其中一部分人意识到风险而停步(斯伯里高手以及跟随者),另一部分人再次追求完美玩命的聪慧(奥利弗、曼西斯等人)。

三、结果剖析
1、结果一:雅南日出
做为猎人兽的主人公完成了重任,坦然接受运势,在月神的授意下由杰尔曼结束梦镜,资金投入新的作战。本人觉得,相对性于别的2个结果,这己经是对雅南而言最佳的結果。

2、结果二:嘉奖心愿
主人公并沒有屈从杰尔曼,违逆命令,但因为能力不足被接着发生的月神所蒙蔽,接任了杰尔曼的部位,再次为月神服务项目。算得上平淡无奇的结果。

3、结局三:童年时代开始
因为有着了三段胎儿脐带,得到了足够对抗上古之神的能量与聪慧,最后揭穿了月神的诡计并将其击倒。实际上这正中间了月神的方案——月神总算找到有着充足工作能力的候选人,完成了觉醒来临于世,在玩偶的照顾下发展,完成了亲自对梦镜执政的方案。对全人类而言是最惨痛的结果,也认证了克苏鲁神话的中心思想:对末知全球太多的探寻会造成毁灭性的不良影响。
