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首先我要告诉你可以调节难度。
难度的产生是由于insight值超过了15,此时游戏难度就会有明显提升
因此玩家感觉到游戏变得困难
方法:如果你攒够了15点Insight,立刻把它们花费掉就可以避免因为难度徒增而带来的死亡风险了。

就是。。。关掉音响摘掉耳机,难度立马下降,BOSS战毫无压力,哈哈
Just joke,话说回来,摘掉耳机进入游戏后的确没有先前的那种压抑的临场感和***感了,不过这样一来游戏乐趣也会下降不少,毕竟血源玩的就是那种随时可能被秒的紧张刺激和被各种恐怖怪物包围的压抑气氛。
PS:在黑兽处卡了快5天,开始被各种秒。。死到后来看到它一撅屁股就知道它想干嘛,每次攻击都能轻松闪过,在它充电时也不再慌乱,直到砍翻了它才回过神来。。 之后再去砍白羊女居然一次过了,机枪男友善后忍不住想砍他,硬抗也一次过了。。所以总结起来黑兽这货挺磨练技术的。

有一个简易的方式可以消弱《血源》(Bloodborne)的各种各样BOSS:放着手机游戏让它运作12个钟头上下。
在PS4发布了手机游戏中止与恢复功能以后,血源短仪式有什么用?From Software集团旗下惊叹不已的高难著作《血源》变简易的方法就应时而生了。
有用户表明,放着手机游戏自身运作大约12个钟头以后,里边的大boss们逐渐越来越寡言少语,随便便可将其击败。例如:
“(噬血兽)不容易再在卧室里跑来跑去,不容易搞出多种连斩,只能谦逊有礼地不断使出猛击。”
“Logarius从一个玩命读诵符咒的法师职业变成了步履阑珊的老人,除开不断挥动长刀以外其他都不容易做。”
“Amelia不会医治了,One Reborn也放弃了喷出酸碱性毒液特工的专业技能,全部的BOSS都有一定的转变,并且全是越来越简易多了。”
