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1.前三回合:
可入 海民 小小 斧王 剑圣 兽王 小黑 小鹿 大鱼
2.第四回合:
三战羁绊(自由组合小小 斧王 海民 剑圣 大鱼)
双兽人羁绊(斧王 剑圣 兽王)
双野兽羁绊(小路 海民)
3.第五回合:
四人口打法(双两星卡)
五人口打法(三战buff外挂两张战士卡或一费强卡)
4.六至九回合:
连胜打法(双重buff 高质量前排 如三战两野兽
三战一恶魔一dh 三战两元素一蓝胖 三战两兽人)
凑对打法(听牌区听三对以上)
5.十回至十二回合
连胜打法(六战、三猎两兽人三战、双野兽三战)
听牌打法(听四对以上开d)
6.十三回合(强势期⭐️)
开始入人,此时小小 斧王 海民 小黑 兽王 狼人 剧毒 影魔 风行 剑圣 大鱼 均可选择 组成强力三至四前排 两至三buff开始入人

7.十四回合至十七回合(超级强势期⭐️)
除去该有的三战六站,和必须有的野兽buff⭐️⭐️⭐️(海民、狼人、剧毒、熊德选其二)时已经可以开始考虑未来的路线,连胜则提高质量,偶尔输则他强任他强 我自理财王
可以有如下几种外挂方向;
娜珈魔抗:蛇女 大鱼
三猎人加攻击:兽王 小黑 蛇女 风行 选其三
三术加吸血:nec 剧毒 影魔 或未来的dp
双野兽加群物理:海民 剧毒 狼人 熊德选其二
双亡灵减价:小黑 nec 死骑 或未来的dp
双人类沉默:狼人 船长
双兽人:剑圣 斧王 兽王
恶魔:影魔或末日
8.淘汰决赛圈
凡人,接受战士的怒火吧
超期强势期基本只剩两三个对手
这套战士换个大鱼,配个med,前期不怕兽人法。后期可以补抄袭,决赛打法师搞个小鱼人一星挂件。秒过来不痛不痒
前期3战士有什么配什么,输出核心小黑,doom爹,3大团控,点控doom,nec持续补给

总结一下这套的精髓
6战士前排,2星起质量就很高了,有机会留三星
3猎人补输出,2亡灵减甲,2人类对位置打沉默,2野兽全队加输出,潮汐大,船长大,med大打团控基本无缝
潮汐先然后船长最后med,doom会优先大对方最*的单位,当然还少不了2娜迦补魔抗
真的是要输出有输出,要坦度有坦度。要控制还有控制,配合nec还有补给。
阵型需要根据对手灵活变通,基本上常规的话就一字长蛇,远程后排
缺点
唯一克制体系精灵猎人,不过还是看谁胡,后期配dp还是很好打因为经济比精灵好,血量比精灵好
总体而言六战士体系还是很强的,不过也有他的缺点但是最终战局如何还是要靠我们自己。
战士职业管理体系上分要点:
选牌及更新:
选牌:早期有好几张拿多张,武僧职业的羁绊是什么?沒有就兽王 > 无极剑圣 > 海民 > 斧王,吸血鬼假如能上就拿,不可以就多存一张,中后期舰长 > 末日 > 牛头人。假如早期场景支撑点不了,可以考虑到伐木机三兄弟衔接前5波,影魔、女神和电击棍还可以更新到二星支撑点场景直到六战士职业成形。
二星更新优先:兽王 > 无极剑圣 > 海民 > 吸血鬼 > 斧王 > 舰长 > 鱼人 > 末日 >牛头人。
三星更新优先:无极剑圣 > 兽王 > 三费下列有啥升啥
必须注重一下,以上构思创建于7波以内已经有战士职业管理体系发展历程「一到2个两星战士及其多个一星战士」的状况,一切阵型都不适宜强去玩。
早期撑场:
假如场景工作压力过大,影魔、女神、电击棍的二星全是很好的衔接挑选,极致填补战士职业肉而欠缺暴发AOE危害的薄弱点,乃至月骑都能够考虑到。
中后期发展趋势/转型发展:
发展趋势:
因为战士职业管理体系的强悍期在六战士职业的成形,而兽王是早期血限及其场景的确保,因此在具有三到四个两星牌后速攀高新科技到7人口数量,找舰长、末日、牛头人再加上已经有的斧王、海民、无极剑圣、鱼人、吸血鬼进行管理体系成形是中后期的因素。
这时假如经济发展领跑可以考虑到提及8人口数量,较为焦虑不安就7人口数量逐渐提高三星牌,在已经有最少一个两星、2个一星的牌中依照以上优先开展提高,有着一到二张三星牌后逐渐提高高新科技找5费打野牌。
转型发展:
假如政府战士职业管理体系太多,三星无极剑圣机遇非常渺小,可以考虑到转型发展。转型法师职业、猎人兽全是很好的挑选,三个两星牌后发觉找不着战士职业牌、可以考虑到转法师职业管理体系「留电击棍、火女、光法、冰女牌」或是猎人兽管理体系「留huo枪、蛇出牌」。
当留牌中二张到二星就可以换掉场开展转型发展,舰长可以完美搭配法师职业管理体系实远法、火女、冰女的四人们光晕前座,吸血鬼功效差一些,假如也没有只有用已经有的二星牌注重着再找。一样兽王可以配搭猎人兽管理体系光晕做为前座用至最终。
中后期:
8到9人口数量高新科技做为中后期的逐渐,场中逐渐发生五费牌,而这时大家的阵型假如差一到两张牌能进行三星牌,那麼就挑选优先选择找牌、由于8人口数量高新科技一样会刷出五费牌,自然刷出以后必须提高高新科技到9人口数量高新科技。
一样,假如场中的牌临时提高并不大也必须存款提高高新科技「血条50%以上可以考虑到少漏买血存款」,以确保9人口数量高新科技的兽王 六战士职业 一到2个五费牌的阵型。假如场中法师职业管理体系比较强悍必须配一个最好两星的萨尔开展对于,如果是杀手猖狂末日必须到两星。
假如血条经济发展处在缺点,8人口数量高新科技就必须下重金找牌提高三星牌放手一搏了。
因为现行标准版本号出五费牌几率降低,基本上8人口数量高新科技逐渐有哪些五费牌留哪些,能更新到二星便是变质,自然打法师职业猎人兽管理体系无需炸弹人。
综上所述:
总体构思为早期有啥用啥,无极剑圣、兽王级别为本,损害不足补女神/影魔/电击棍撑住场景,速提7人口数量高新科技进行六战士职业 兽王的强悍timing阵型,这时尽量确保取得连赢奖赏以支撑点到8人口数量高新科技的经济发展与此同时渐渐地的填补三星无极剑圣需要的牌,到8人口数量高新科技确保三星无极剑圣再看经济发展是不是需到9人口数量,有五费拿五费。