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羁绊效果:
如果场上存在两两相同的狗头人棋子,在战斗开始时为每组两两相同的棋子召唤一个复制。
狗头人介绍:
狗头人是生活在地穴之中的一类生物,矮小龌龊。为了适应阴暗的环境,头上顶着燃烧的蜡烛行走。虽然它们生活环境恶劣,但却非常沉迷下棋,甚至喜欢和自己的多个分身米波一起组排,俯冲天梯!
在DOTA2游戏里面,双人模式与单人模式有哪些不同?标值分成线形累加和最优控制累加(几率单独测算)
归属于线形累加的特性有:性命值、生命回应速度、攻击、攻速、进攻间距、护盾特性。线形累加说白了,便是最后标值为各一部分相互之间累加所得的
归属于线形累加的牵绊有:战士职业牵绊、魔物牵绊、地精羁绊、亡魂牵绊、匠人牵绊、牛头人牵绊、冰法牵绊、猎人兽牵绊、猛兽牵绊
归属于最优控制累加的特性有:法术抵抗性、闪躲、百分数几率加持的标值。最优控制累加的标值各自测算几率,概率性事情叠加层数越多盈利越差。
归属于最优控制累加的牵绊有:人们牵绊、小精灵牵绊、杀手牵绊、勇士牵绊、法师职业牵绊、娜迦羁绊、原素牵绊

线形牵绊
1.战士职业牵绊
羁绊表明:3/6/9 全部己方战士职业护盾 7/ 8/ 9
预期效果:3战士职业提升护盾7点
6战士职业提升护盾15点
9战士职业提升护盾24点
2.魔物牵绊
羁绊表明:2/4 全部己方魔物较大性命值 250/ 350
预期效果:2魔物提升较大性命值250
4魔物提升较大性命值600点
3.地精牵绊
羁绊表明:3:任意友方 15护盾,性命回应 10
6:全部己方地精 15护盾,性命回应 10
预期效果:3地精任意提升一友方15点护盾和10点性命回应
6地精全部己方地精 15护盾,性命回应 10。
留意:6地精BUFF和3地精BUFF不累加


