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恶魔羁绊
恶魔的种族buff是只上场一个恶魔,该恶魔的攻击会对敌人额外造成50%的纯粹伤害。
棋子:
敌法师、灵魂守卫。目前游戏内的恶魔猎手只有这俩个。在恶魔体系内,有了这俩张棋子友方的所有恶魔视为同一体系,才能触发恶魔羁绊 50%纯粹伤害。凑成这俩个其他恶魔就可以随便上场了。
运营思路
1~10回合尽量白嫖,开局的时候通常我会选择以地精为主(三地精)作为前排,只要前排足够硬。你的后排影魔和变身后的TB就能有足够的输出来帮你结束这场战斗。总结就是前期什么强势上什么。

羁绊效果:
1、场知存在一个恶魔的时候,50%伤害将造成真实伤害。
2、已经场上超出一个恶魔,种族天赋不触发,如果是相同卡牌比如两个影魔,那么两个影魔都有此buff。

羁绊搭配推荐:2DH 恶魔 三龙 4人类 2骑士
解析:先做恶魔后做龙,优势前排配输出,战骑两开花,适合克制法师阵容,前期有混沌会很强势,容易连胜。

魔鬼人种的牵绊是:假如场中只有一个魔鬼的情况下,彩蛋棋子都有哪些?都有什么技能?魔鬼的危害可以提升50%的真伤(假如场中有一个以上的魔鬼,人种牵绊是没法开启的,可是假如场中是一致的二张魔鬼牌组,此刻这两个魔鬼牌组都是会有这一buff)。魔鬼人种有24的盈利曲线图,这一仅有大家有4个魔鬼的过程中才有效。和地精对比得话现阶段仅有紫卡是最重要的,可是在目前的新版本中独立的四个魔鬼是不可以的,仅有她们在配搭枸椽酸极强的阵型时才可以完全的充分发挥。
