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猎人的优势就是用很多的长手,利用自己的攻击BUFF,以及射手天然的高攻速,从多个位置集火对方的前排,造成快速减员,这一点是战士等职业做不到的,战士只会打脸上的人,且只有近战战士的情况下,最多只能4打1,第五个就只能打其他人,或者发呆,这就导致了伤害平摊的现象,猎人为什么要站在一起,就是为了能够集火其中的一两只怪,打开突破口,当然要是对面有AOE,,你玩猎人也得老老实实分散站位,不然一锅端了就很尴尬了。刺客虽说和战士一样,伤害容易平摊给敌方所有后排,但刺客爆发更高,而且刺客中的长手更多,所以刺客一样也可以快速减员,甚至做的比猎人更好。但论稳定,毫无疑问成型的猎人体系要稳定的多。刺客多只要...前后排互换...本来均势的一场较量,天平就会瞬间发生倾斜了。
那么主流的猎人广为人知的共2种,亡灵猎,兽人猎,咳咳 巨魔猎和精灵猎是小众知道的套路, 其中以亡灵猎输出最高,最为有名。
强势阵容推荐:
Top1:亡灵猎
集齐所有6猎人 4亡灵,其中小黑是两用人口,即共9人口
构筑思路:猎人 60%攻击,亡灵减少地方护甲,等于强化自己DPS的输出,潮汐加蛇女的先后手控制在这里,也有补充倒不如说是在这里完美体现,毕竟潮汐蛇女本来就都是猎人配件啊!


强悍阵型强烈推荐:
Top1:亡魂猎
集满全部6猎人兽 4亡魂,五龙体系上分要领?在其中小白是双用人口数量,即共9人口
构建构思:猎人兽 60%进攻,亡魂降低地区护盾,相当于加强自身DPS的导出,潮汛加蛇女的依次手操纵在这儿,也是有填补不如说是是在这儿极致反映,终究潮汛蛇女原本就全是猎人兽零配件啊!
战位:
蛇女 兽王 潮汛
流行 巨魔 死骑
火炮 小白 死灵法 ,额外一句,左侧是一堵墙
假如AOE太多,那麼可以分散化战位,蛇女前座最左,蛇女右侧放兽王维护,潮汛放前座最正中间,2星潮汛这一部位R整场无死角。
流行火炮各占一边放后边,巨魔死灵法放总排名靠正中间部位,死骑放潮汛旁边,随后倒退一格,让潮汛第一时间吃损害,但第二時间死骑能顶上去,还可以和小白一起各一只放到两侧流行和火炮的旁边,维护一下。
对决构思:没啥思路,要不打工赚钱,要不好运气兽王死骑早日高等级独当一面,能2亡魂就上,4亡灵不慌,早日有潮汛6猎人兽就稳了,武器装备分派,全部肉装都给打工族,兽王死骑来啦就给护盾装给他让她们更能抗一点,加血装给打工族,潮汛来啦卖打工族加血装给潮汛,确保他吃满损害***的能好好活着放大。护盾圆盾这类给潮汛便是消耗,给了减损害,减伤害就相当于降低加蓝速率,仅有给加血装才行,红水晶,極限乒乓球发球这类,没脑子塞给潮汛定时炸弹护盾装的人注意了!那加蓝的武器装备就给巨魔和蛇女,潮汛的攻速寄希望于他自己A要A一万年才开个R,自然是给蛇巫师妖更可靠了。那导出装就无需我说了吧,最优先选择给火炮,次之三星流行和小白,一样评星,火炮武器装备权好于一切别的C。
Top2:魔物猎
集满全部魔物战,4兽人3战,共五人口数量,这也是个打工赚钱超级阵型,而且兽王是魔物也是猎人兽,随后去寻找别的的5位猎人兽就可以
共10人口数量
战位:
舰长 兽王 潮汛 影响者
流行 火炮 小白

此外三个蛇女 无极剑圣 斧王 看情况扔部位,哪儿必须维护就扔哪儿就可以了,在亡魂猎的根基上多了影响者和舰长,控制力更上一层楼,并且曲线图光滑,不容易像亡魂猎早期那麼劣势。
Top3:小精灵猎
这一相对性非常简单,构建较为科学合理,和上俩家有一战力量
Top4:牛头人猎
坦白说牛头人猎不强大,为什么呢,由于牛头人尽管加攻速,看起来和猎人兽挺配搭的,可是猎人兽缺啥,缺前座啊大哥,牛头人有一个球的前座?你让我巨魔战将和一堆猎人兽一起打DPS,那武器装备给哪位.....你牛头人加攻速,亡魂猎TM还减护盾呢,牛头人加攻速的掩藏BUFF是加快A,因此加快攒蓝开R,猎人兽的R都啥玩意,潮汛关键靠挨打攒蓝,蛇女也有用,别的的小白,没蓝.....??? 风行者,蓄气箭.....???中后期是强大,但以后还不及多A不扔专业技能呢,火炮......蓄气看准,开火.....***武器装备全给你,并不是使你丢技术的 ,是让你来A啊。。。火炮雷神之锤都塞你头顶了,你倒是帮我A啊。。因此就尴尬。导出装,搞来搞去或是要给巨魔战将。。那这猎人兽BUFF 60%进攻,加着好没劲儿啊。如果能给巨魔战将加60%进攻 那还需要一玩
猎人兽管理体系现阶段而言十分强悍,损害很高。