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五龙体系上分要领:
五龙阵容一直以来都属于强势阵容,早在五龙羁绊出现之初就有大批玩家非常热衷这个阵容,以至于直接让死灵龙荣耀晋升,成为可能是史上唯二最没有排面的工具人五费卡(想必大家应该能猜到另一位了,没错就是巫妖)。可以说死灵龙能够成为五费卡完全是因为高贵的户口本以及吃了五龙强势的红利。但彼时五龙是冰龙、帕克、毒龙、龙骑和死灵龙,帕克在五龙的输出能力其实相对一般,相对来说帕克在六法或者神法中的表现会更加出色,所以五龙在成型路上相对有些疲软(在三龙找不到龙骑的情况下)。
但版本的更新让五龙的成型变得非常顺滑——死灵龙降费和双头龙的出现。首先来说死灵龙,变成三费的它使得龙族能够在很早的时候凑出双亡灵,前期双亡灵的buff提升相当明显,甚至我们可以拿出死亡灵阵容,加上死灵龙本身的猎人职业,我们可以在中期拿出一个非常强大的适合五龙成型的阵容——亡灵猎。小黑、死骑、死灵龙、冰龙加任意猎人,这个阵容在前期基本没有对手,死亡灵-8护甲一般没有谁能够抗住。也让三龙在龙骑不来的情况下有了更多的操作空间。
另一方面双头龙的出现使得五龙自身就有了一个控制点,相较之下老版的五龙和这个版本五龙本身强度上的差别就属于天差地别,有如此大的提升,五龙的大火也就显得非常的正常了。解释了五龙空前大热的原因我们就来接着看看五龙到底要怎么玩吧,却邪相信五龙成型后要怎么玩大家应该都会,但是五龙属于一个标准后期阵容,直接起手玩难度不小,

首先我们来看看五龙的羁绊光环,3龙时可以使开局三条龙直接满蓝,这是3龙打龙骑的核心羁绊。
而到了5龙则可以扩充至友军开局满蓝,开局萨尔直接先手,炸弹飞机秒爆发;宙斯不但开局直接大,而且3秒一个大不带停。
是不是听起来就很可怕,五龙阵容的爆发足以秒掉对面阵容没有BKB的大部分棋子,而神五龙更是不间断放大招。

阵容这么厉害,当然有着难以成型的巨大限制先不说传说棋子池有没有足够的爆发卡,搜集那么多橙卡要的时间都足以结束比赛了。而上个版本更新后,五龙有了新的土壤,只要想就能玩到这个梦幻版的阵容。

我们来看一下新版本更新是如何利好让五龙变得可行的。首先是新棋子的加入,双头龙的橙卡使得五龙本身具备一定输出和控制能力,9人口也可以启动成型。
然后是死灵龙的降价,巫师lion变小仙女的降价,更便宜也就意味着不占用经济可以更早一回合搜到成型。

还有很重要的两点之一就是精灵猎的削弱了,上个版本根本没有五龙的说法。因为大家都是精灵猎中期搜风行板命,敢有梦想就得被精灵猎教做人。
另一个就是这个防沉底机制了,可以说现在想搜五龙体系的高星卡,只要有钱基本都是能搜到的。也就是说我们只需要有充足的血量和不错的经济都是可以搞一搞五龙的梦想。

从阵容上五龙体系大致可以玩纯五龙橙卡流、神五龙和亡灵五龙。纯五龙就是拿到所有的五龙,其他棋子选择短CD高爆发或者控制就行。
当前版本的五条龙中双头龙是橙卡,如果没有出现在橙卡池需要用巫师凑,并且龙骑比较难搜,而且龙骑是五龙阵容中不可替代的物理输出。

神五龙则是必须要宙斯才有强力的输出,没有这个3秒劈一下大招还不如去玩五龙橙卡流。成型阵容为三神、四龙、双巫师加上其他爆发橙卡。
三神为马尔斯、拉比克、宙斯基本上没得替换,尤其是马尔斯这种孤单的前排。四龙没啥要求,全是一星凑羁绊也可以,双巫师则是拉比克加其他一个。

亡灵五龙则是因为先死灵飞龙和冰龙都自带亡灵属性,所以凑齐四亡灵非常容易,加上亡灵减甲效果直观,给龙骑的溅射增加相当多的输出。
加上亡灵猎转四亡灵五龙成型比较快,前期亡灵猎的强度也可以打连胜保血量,中期可以拿巫师六亡灵顶一顶过渡。
【自走祺】五龙体系上分要领?
这一版本号提议玩得3套上分阵型
1.五龙
五龙得话,神种族的羁绊是什么?讲理,没啥好说的,是人是鬼都爱玩,在这儿可以忽视,不容易的就找一下近期有棋迷发的5龙贴。
2.虫
陈升级后,大家都逐渐玩套娃虫,其实我是不建议这一版本号玩套娃,由于5龙过多,后排座陈非常容易死,我是提议最初那套,熊德虫,橙虫,终究有沉下去体制在,橙卡非常容易找,这一版本号人少玩小精灵和神法后,虫的吃鸡游戏率或是蛮高的,提议大伙儿顺丰快运 龙/虫 逆风翻盘精
3.女巫9小精灵
6人口数量阵型:树木 3女巫 1个小精灵 末日
7-9人口数量:流行白虎星/TA/橙卡
流行白虎星导出,TA搔扰,橙卡看另一方阵型去挑选
武器装备挑选:防御力装水烟斗巴西木/回蓝流行或橙卡/10个BKB
树木站正中间,墨客在左边甩笔,末日踏入去被打人群DOOM,白虎星流行后边导出,幻像出去后能抗能平A。
担心阵型:5龙,大根3的6法,定海神针
早期过多:胡啥用啥(提议或是猎人兽比赛),只留树木/天涯墨客/末日,其他的小羊祭司的,喜爱打工赚钱就用,不太喜欢卡经济发展的就不必,血条好8人口数量搜,血条差(空城)的,就7人口数量开搜,我本人提议或是7人口数量搜个3星树木才上8.
调整期:
有一些很有可能用法师职业,地精过多的,在转型发展9小精灵后,不必全卖了,例如冰女火女,悬赏金,这种都能用于转型发展后用于打工赚钱的,尤其冰女,在9小精灵里可以使用9人口数量
大中后期:通过我这段时间的冲分,基本上明确决赛圈全是5龙,虫,法师职业,其他物理学阵型非常少,因此中后期能拿BKB就BKB,这套阵型不害怕物理学,就怕法,尤其定时炸弹5龙,能不能吃鸡游戏,在于好多个BKB。
有感:有双头龙就玩5龙/虫,没双头龙就玩女巫9小精灵/虫,不必猜疑9小精灵的幅度,我给我们解析一波,在沒有5龙所里,6小精灵3猎可以说十分超强力,这一3猎才加一点点攻击,实际上可以忽略的。6人口数量成形的9小精灵 橙卡,
