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相信很多人对精灵种族的羁绊是什么不是很了解,下面带大家来了解一下。

很简单,精灵种族的羁绊就是加闪避,精灵3/6/9所有友方精灵 25%/ 25%/25%几率闪避

以上就是我对精灵羁绊的全部理解,希望能够帮到你。

精灵羁绊:
羁绊说明:精灵:3/6 所有友方精灵 25%/ 25%几率闪避敌人攻击
实际效果:精灵羁绊作用效果和人类羁绊相似
3精灵拥有25%的闪避几率
6精灵拥有43.75%的闪避几率。
6精灵闪避几率为1-(1-0.25)*(1-0.25)=43.75%
初代版本中精灵羁绊为2/4/6精灵有20%/25%/30%几率闪避敌人攻击
2精灵就有20%几率闪避;4精灵就有40%概率闪避;6精灵更是有高达58%的闪避几率
可以想象初代版本的刀塔自走棋中精灵体系有多么IMBA!
小精灵人种的牵绊
小精灵管理体系或是一个相对而言非常好的管理体系。通过了几场的消弱,巨魔种族的羁绊是什么?小精灵也越来越可有可无起來。
最新版本里边,小精灵流也许在《刀塔自走棋》之中会出现一席之地。小精灵-隐敝实际效果调节为:(3)小精灵:全部己方小精灵有 25%概率闪躲对手的进攻。(6)小精灵:全部友方有 15%概率闪躲对手的进攻。(9)小精灵:全部友方有 45%概率闪躲对手的进攻。觉得最新版本可能是小精灵流的天地了。
