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对手的机制是怎样的想必大家都不清楚,接下来我来为大家讲解一下。

1.准备回合开始时,场上棋子的装备会变为棋子所有。
2.准备回合开始时,信使身上的装备,变为信使(你)所有。
3.战斗回合开始时,复制对手的阵容,会变更装备归属。
4.低级棋子合成高级棋子时,装备归属会发生变更。
5.棋子卖出时,装备的归属会发生变更。
这五种情况,在游戏中可以观察到五种对应事件:
第一种,一回合后棋子身上的新装备才能和已有装备合成。
第二种,拾取了其它玩家死亡后掉落的装备,必须等一回合才能和已有装备合成。
第三种,准备回合给的装备在对方主场可以立即合成。
第四种,棋子升星可以使棋子身上的装备合成。
第五种,删除棋子后,装备又重新归你所有。

以上就是我的讲解。
目前刀塔自走棋的匹配就是随机的,在同一时间点击开始匹配的玩家,人数够了就被排到一个房间中,任何段位的都有,主教,其实,士兵和迷之棋手都有,这才叫千里有缘一线牵,你我相遇全靠缘!

当然这也会导致玩家遇到了和自己段位差距过大的大佬,分分钟被虐。

现阶段,龙种族的羁绊是什么?自走祺是沒有配对体制的。由于自走祺本来仅仅dota2的一张RPG自定地形图,因此沒有dota2的依据各种各样标准制订的排位配对体制。现阶段自走祺的配对便是任意的,在同一时间点一下逐渐配对的游戏玩家,总数可以了就被排在一个屋子中,一切排位的都是有,神父,实际上,战士和迷之象棋大师都是有,这才叫万里缘分一线牵,彼此相逢全靠缘!自然这也会造成游戏玩家碰到了和自身排位差别过大的巨头,一下子受虐。
