其他回答

非线性羁绊
1.人类羁绊
羁绊说明:人类:2/4/6人类有20%/25%/30%概率使敌人沉默4秒
实际效果:2人类有20%概率沉默敌人4秒
4人类有40%概率使敌人沉默4秒
6人类有58%概率使敌人沉默4秒
在DOTA2中概率性触发的BUFF并不会线性叠加,因此当有4、6人类多重BUFF时,羁绊的实际效果并非表面线性叠加的45%和75%
实际4人类概率为1-(1-0.2)*(1-0.25)=40%
6人类概率为1-(1-0.2)*(1-0.25)*(1-0.3)=58%
人们人种的牵绊任务攻略:
人们:早已场中有两人们的情况下,假九精体系上分要领?人们每一次进攻有20%概率击飞敌人,四人们的作用一样是 20%(此实际效果能累加,四人们击飞概率40%)法师职业:已方场中法师职业总数做到三只,另一方全部英雄人物磨抗-30,法师职业做到六只,另一方全部磨抗-30(此实际效果能累加)
猎人兽:我方场中猎人兽做到三只全部猎人兽进攻 25%,猎人兽做到六只进攻 20%(此实际效果可累加)

野德:当2个不一样野德到场时可以用二张一星卡升成一张二星卡,当野德有四只,这四只德鲁伊中有二张两星怪,那麼用二张两星怪可以生成一张三星怪。杀手:刺客总数做到三只时,全部杀手有10%概率导致三倍爆击,杀手有六只时有15%概率导致四倍暴伤,杀手做到9只,那麼有20%概率导致五倍暴伤(此实际效果可累加,9杀手的情况下一刀下来要不10%3倍,要么15%四倍,要不20%五倍,要么不爆击)

勇士:骑士总数做到2只,勇士们有25%的概率得到损害免减,四骑士概率是35%,六勇士概率是45%(此实际效果可累加)匠人:进攻总数做到二只,全部匠人性命修复 10,总数做到四只全部匠人性命修复 20冰法:术士做到三只,发生饮血光晕,全部友方得到15%饮血工作能力,总数做到6只饮血实际效果 25%(此效果可累加)战士职业:战士各自做到三只、六只、九只的情况下,各自得到护盾 7, 8, 9(此实际效果可累加)。
以上便是人们人种的牵绊任务攻略啦。