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羁绊效果:
1牧师可以给信使施加一个护盾,能够抵挡受到的20%的伤害,如果受到5点伤害,只掉4点血。
技能为对友方血量百分比最低的单位施加薄葬(血量无法降到1以下)1/2/3个队友,持续4s,CD15s。
但上周端游测试服的更新让大家对自走棋又有了新的期待。最重要的更新自然是即将在五月开始的新赛季,官方会根据段位玩家们的段位发放不同数量的糖果作为赛季奖品,皇后玩家们还会获得特殊的金色皇冠。另外,新赛季开启还伴随着段位和排名的重置,想必五一期间想宅在家冲分的小伙伴们要面对一场腥风血雨了。

除此之外,测试服还更新了两个新英雄和一个新职业。新英雄是暗牧和天涯墨客,新职业则是牧师。


天涯墨客
天涯墨客暂定为2费,其种族和职业搭配与影魔一样,都是恶魔 术士。
墨客的一技能是类似光法波的直线AOE,打到的敌人越多伤害越高,但范围貌似比光法波要小一些。目前恶魔已经有2费女王,3费的影魔,都算是比较优质的AOE,墨客还是AOE的概率应该比较低。

二技能类似蚂蚁的虫群,放出一个幻影到敌方身后纠缠对手,如果幻影在纠缠期间存活就会造成大量伤害。这个技能可以看做一个软控制,放出幻影后,目测周围的英雄都会优先攻击幻影。但如果幻影不够肉的话,这个技能就会显得有些鸡肋。

三技能有点像死骑的罩子,墨客会将一个友方单位笼罩在墨汁中,持续给周围敌方造成伤害,并在3秒后造成一次AOE伤害和范围眩晕。这个技能也对AI判定技能释放目标的优先级有较高的要求,给后排没用,给吃伤害的前排怕死的的太快,最好的情况是丢给不吃大伤害的侧翼前排。
在DOTA2游戏里面,术士职业的羁绊是什么?标值分成线形累加和最优控制累加(几率单独测算)


归属于线形累加的特性有:性命值、生命回应速度、攻击、攻速、进攻间距、护盾特性。线形累加说白了,便是最后标值为各一部分相互之间累加所得的
归属于线形累加的牵绊有:战士职业牵绊、魔物牵绊、地精羁绊、亡魂牵绊、匠人牵绊、牛头人牵绊、冰法牵绊、猎人兽牵绊、猛兽牵绊
归属于最优控制累加的特性有:法术抵抗性、闪躲、百分数几率加持的标值。最优控制累加的标值各自测算几率,概率性事情叠加层数越多盈利越差。
归属于最优控制累加的牵绊有:人们牵绊、小精灵牵绊、杀手牵绊、勇士牵绊、法师职业牵绊、娜迦羁绊、原素牵绊

线形牵绊
1.战士职业牵绊
羁绊表明:3/6/9 全部己方战士职业护盾 7/ 8/ 9
预期效果:3战士职业提升护盾7点
6战士职业提升护盾15点
9战士职业提升护盾24点
2.魔物牵绊
羁绊表明:2/4 全部己方魔物较大性命值 250/ 350
预期效果:2魔物提升较大性命值250
4魔物提升较大性命值600点
3.地精牵绊
羁绊表明:3:任意友方 15护盾,性命回应 10
6:全部己方地精 15护盾,性命回应 10
预期效果:3地精任意提升一友方15点护盾和10点性命回应
6地精全部己方地精 15护盾,性命回应 10。
留意:6地精BUFF和3地精BUFF不累加
