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魔抗计算方法说明

1.计算方法
1.1魔法抗性
总魔法抗性=1 - (1-a) * (1-b) * (1-c) * ...... * (1-n)
其中的未知数是影响魔抗的参数,如基础魔抗,物品的魔抗加成等等,若为正收益则取正值,负收益取负值。例如,一星剧毒术士基础魔抗20%,受到慧光和三法Debuff影响,实际魔抗为:
1 - (1-20%) * (1-(-100%)) * (1-(-40%)) = -124%
1.2实际魔法伤害
实际魔法伤害=基础魔法伤害 * (1-a) * (1-b) * (1-c) * ...... * (1-n)
例如刚才的剧毒吃了一发一星Lina的神灭斩,实际受到伤害为:
500 * (1-20%) * (1-(-100%)) * (1-(-40%)) = 1120
一星无装备剧毒只有500血,当场去世。
总魔法抗性=1 - (1-a) * (1-b) * (1-c) * ...... * (1-n)
其中的未知数是影响魔抗的参数,如基础魔抗,物品的魔抗加成等等,若为正收益则取正值,负收益取负值。例如,一星剧毒术士基础魔抗20%,受到慧光和三法Debuff影响,实际魔抗为:
1 - (1-20%) * (1-(-100%)) * (1-(-40%)) = -124%


磨抗计算方式表明
1.计算方式
1.1法术抵抗性
总法术抵抗性=1 - (1-a) * (1-b) * (1-c) * ...... * (1-n)
在其中的未知量是危害磨抗的主要参数,为什么有时候把小精灵放到场上,没有自动合成二星棋子?如基本磨抗,物件的磨抗加持这些,若为正盈利则取恰逢,负盈利取负数。例如,一星剧毒术士基本磨抗20%,遭受慧光和三法Debuff危害,具体磨抗为:
1 - (1-20%) * (1-(-100%)) * (1-(-40%)) = -124%
1.2具体法术损害
具体法术损害=基础魔法伤害 * (1-a) * (1-b) * (1-c) * ...... * (1-n)
例如刚刚的有毒吃一发一星Lina的神灭斩,具体遭受损害为:
500 * (1-20%) * (1-(-100%)) * (1-(-40%)) = 1120
一星无武器装备有毒仅有500血,当场去世。