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游戏可能存在各种问题;比如氪金、捆绑活动过多、帮派活动不完善等原因,让玩家缺少游戏的乐趣,对天谕手游失去兴趣,从而导致天谕手游凉了。

答案:

1.故事方面,很一般,肥皂剧。和那些锃亮烫头的剧一样。没什么质感。
2.至于内容,有一些小品的探索抓新鲜和存留。内核还是网易mmo那套。光鲜外表下的泡泡。没什么质感。只能说网易在mmo方面和国内大部分庸俗mmo一样。继续泡在提纯用户的舒适区里收数值钱。我就不奉陪了。多说两句,拿原神的画面细节比较这些游戏,其实是没啥说服力的。
3.作为单机游戏为角色付费,能够衬托角色的细节当然是资源的侧重。而像天谕这种网游,多人同步,同屏资源,都需要为mmo属性让渡资源的。所以其实没有可比性。硬要比较细节,怕是wow和ff14都没得比。
天谕手游会凉基本上便是以下几个方面:

1、沒有郊外地形图pk体制。除开逃遁岛,天谕手游乐师曲谱代码是什么?但那没有什么用处,做完每日任务谁还去那一个地形图,去看风景?这些氪金大佬充了那麼多的钱感受不上pk的快乐,当然就没充值的驱动力了,也就弃坑了。这手机游戏更像一种休闲娱乐休闲类游戏,想挣钱也需要让氪金大佬感受到打架斗殴的快乐才行啊。
2、武器装备精练级别。大家都知道,精练13以上的原材料只有充值买!你觉得打魔障能出???别笑死我了,玩到现在魔障打过成千上万,一个原材料也没见过。因此如今充值跟不充钱的一目了然,精练级别13下列的都几乎零氪游戏玩家。你即使要挣钱还可以从其他层面下手,非得在这方面让平民看不到希望,沒有平民氪金大佬还玩得下来?人都看不见好多个了这些巨头也有兴趣爱好玩???
3、对新手不友善。如今的一条一般存有各种各样岐视,自然这也是每一个手机游戏普遍现象的,规定高战斗力,造成新手想要做各种各样每日任务打本小组不上人而玩不下来也是这手机游戏外流游戏玩家的因素之一,彻底可以出一些例如打青5,低战游戏玩家导出或是防御力太低,组了新手队友可以提升百分数损害和防御力的buff,再出些带新手能拿奖赏的作用(我讲的并不是贡献)那样大家都想要带新手了。
4、休闲娱乐游戏玩法少。想令小伙伴们多游戏中滞留至少也需要留血好玩儿的游戏玩法,要不然做完每日任务不退出游戏中发愣???
5、服装问题。出的这些服装确实开始怀疑人生了,女性时装绝大多数或是漂亮的,男性时装真的是一言难尽,游戏玩家连充值的冲动也没有还想挣钱?美工设计或是换别人吧,确实不适合做这一。
6、以上便是天谕手游凉的缘故。
