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一、综合打法
1、怪物的能力不会算很高,但数量众多的情况下本方会出现回血疲乏的现象,三输出的队伍前面会克制得很好,但后面完全回不过血量。
2、直捣黄龙里有5个怪是鬼魂宠,因为我们的队伍配置是2物理1法1封1辅助,所以建议1物理的队伍多打2只驱鬼宠。
3、红色的鬼眼开场就飞了,建议开场可以直接收掉红色无面的队伍直接收掉,不然残血的红色无面会转移伤害导致无法攻击。
4、因为红牛可以被援助所以不建议先杀红牛,紫衣运气会是MW和DF的怪,建议物理和驱鬼BB先杀MW的紫衣,他会法术吸血。

5、至于不是驱鬼的BB可以直接点凌风血吼,但是千万不要让怒焰血吼和凌风血吼狂暴,这样就很容易被狂暴起来的主一个飞机秒全队或者清完BB 如果是2封的队伍,可以1速封2速喝酒,这样可以预防第二回合有队员残血来不及四海。
6、如果法系有四海建议开场就喝11X女儿红,第二回合尾收四海,不过要注意输出可以收掉红色无面,小怪的话有护族圣兽记得一定要先封上不然魔兽啸天秒全队和主的狂暴飞机没有多大差别。
7、杀完2个紫衣,就可以让驱鬼的BB和变了小龙人的物理杀从隐身出来的先祖之魂了,如果主狂暴了,记得先不要管先祖之魂,一定要先干掉狂暴的主。
8、如果碰到的3个小怪都是九黎贤者,那么可以封系直接喝酒预防第二回合残血队员被杀。
9、如果是3法队伍,那你可以尝试准备5只驱鬼宠,那2回合应该也可以把红色无面收掉。

二、怪的特殊技能:
1、毒眼血吼——死亡一指:前面所说的指到将臣是5000-6000的伤害;
2、怒焰血吼——魔啸九天:这个是本方队伍都会受到法术攻击,伤害中等,类似降魔穷奇的吐息;
3、怒焰血吼——天魔降临:此技能不必多说镇魔没改之前经常会遇到,只要本方不在残血状态都能抗得住;
4、凛风血吼——夺命攻击:单体攻击,伤害颇高,打到BB身上伤害是2900.

一、100FB2线的长驱直入中有5个怪是亡灵宠,由于跟着共产党走配备是2物理学1法1封1輔助,因此提议1物理学的团队多提前准备2只捉鬼小宝宝 团队中必不可少2个可以四海的队友确保团队的血条回应。

二、有的朋友们会先挑选杀红牛饮料那样杀就难过,由于红牛饮料抵抗性不低去世了之后不容易飞登场外,可以被祖先之魂救援。因此我们的选择是发生变化虎人卡的物理学师门点燃红的无面,由于鲜红色无面会死亡一指,可以导致队友4000的血条损害通常而言便是击杀,鲜红色无面大概16000血上下,假如无法确保第一回合让鲜红色无面飞登场外得话我建议仅用大唐盛世的一个狂扫去进攻,不然鲜红色无面丝血会迁移损害到其他妖怪的身上造成不可以损害。

三、对于并不是捉鬼的BB我建议杀凌风·血吼 假如小宝宝导出够大,那麼4连击上下应当可以取得成功的击飞凌风·血吼,此刻应对妖怪的导出工作压力应当降低了许多。鲜红色的紫衣大概14000血上下,捉鬼BB一只大概能导致3000损害,相互配合发生变化小龙人的物理学几连击应当也可以拿下2个紫衣,此刻场中就剩余1个主,2个祖先之魂3个怪物2个红牛饮料,假如攻进这儿得话我觉得顺利的话捉鬼的打祖先之魂,其他BB相互配合打主应当还可以过去了。

四、在长驱直入里最必须留意的是护族神兽和击倒到丝血的怒焰·血吼,护族神兽进行疯来,会无限魔兽啸天那样的秒10秘笈出来我坚信没好多个团队吃的住 即使一连击一个四海也正好只有相抵他的导出,击倒成丝血的怒焰·血吼一定要及时击倒,要不然超级变身飞机场得话,暴必类似可以秒一条血。假如开局就被凌风·血吼索魂一击 那輔助师门一定要留意把伤情拉上来,要不然后边的四海通常吃没吃也没有觉得。

五、沒有拿过长驱直入造就的好朋友,提议第一回合最少含有一个四海的队友饮酒,四海要及时不必所有都空血了才四海,此刻假如主的速率比輔助快,他一个狮搏或是飞机场出来,躺下来了2个队友那四海就空放了因此提议当3个队友半血以内的过程中就可以放四海了,那样还能够维护一下小宝宝不飞清, 假如人全在小宝宝全被清那麼出小宝宝还需要消耗队友一次导出。

六、最终祝大家都取得长驱直入的造就。对于这些获得了长驱直入造就的好朋友 我并不是说这一成绩有多么难拿,仅仅沒有方式针对一些团队而言会非常艰难。