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1.军旗一般为翻棋玩法。双方棋子打乱依次摆在棋谱上,注意行营内不能摆放棋子,第一次翻到什么颜色的棋即为该颜色的一方。
2.军旗的棋盘有公路线、铁路线、山界、行营。

3.军旗的棋子每方各有25个。其中军旗、司令、军长各一个;师长、旅长、团长、营长、炸弹各两个;连长、排长、工兵、地雷各三个。
4.吃子规则:司令>军长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵。大棋吃小棋相同棋子相遇则同归于尽:地雷只有工兵能排,当工兵被吃完时地雷才能被最小的棋子同归于尽。炸弹可以带走任意的一个棋子。
5.线路走法:任何棋子在公路线上一次只能走一步;工兵在铁路线上可以任意行走,其他棋子只能直行不能直角转弯,但是步数不限。棋子只能在停在铁路线、行营或公路线上。行营为安全营敌方不能吃行营中的棋子。炸弹只能在公路线上移动三步,且不能进入行营,但是可以在铁路上无障碍情况下任意横向竖向移动。
6.杀光对方所有能移动的棋子即可获胜;或者用工兵排掉对方的三个地雷后再用在用最小的棋子抗走对方的军旗即可获胜。
军棋规则及路线每日任务实际解读:
军棋规则:对于于本营,军棋吃子规则是什么?有进大本营子力能进能出的,也是有能进不可以出的;对于炸弹可以分成扭簧雷(工程兵飞雷雷下,工兵在;定时炸弹遇雷与此同时拿到;别的子力碰到炸弹全自动碰死拿到);定时炸弹雷(一切子力碰到雷与此同时拿到);对于于定时炸弹,有炸弹相当于别的子力按规定行動的,也是有定时炸弹遍地(行子方法好似工程兵)。对于行棋方法分成交通线上只可直行车或弧行弯道;可以走交叉线(旗盘上空出两条交叉线);可以拐斜角弯道。总而言之这类标准许多,乃至可以自己要求。

军棋的输赢判断:夺得敌军军棋,一般夺棋即使胜;也有的必须夺棋运往自身本营才可以获得胜利。
军棋的下法:依照参与的总数分:二人下棋,别名单杀,也是大家中国人少年儿童最开始触碰的军棋第一版;三人下棋,别名三国鼎立;四人下棋,别名四国大战。也有大伙儿非常少看到的六人下棋,又被称为六国对决。依照棋的摆法来分是明棋、暗棋、混棋之分。

吃子标准:总司令> 师长 > 师长 > 参谋长 > 团团长 > 连长 > 营长 > 排长 > 工程兵,小棋遇大棋被吃,同样棋盘相逢,则两败俱伤;工程兵能清除炸弹,别的棋盘遇炸弹两败俱伤(可选别的棋盘遇炸弹皆败);定时炸弹与一切棋盘相逢时两败俱伤。
以上便是军棋规则及路线实际解读,期待可以协助到大伙儿。