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一、军棋棋子
军棋的棋子各方均有25个,一共是50个棋子。分别是军棋、司令、军长各一个;师长、旅长、团长、营长、炸弹各两个;连长、排长、工兵、地雷各三个。

二、吃子规则
军棋吃子遵照大棋吃小棋的规则,具体规则如下,司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

三、军棋走法
1、棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步。
2、显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。
3、棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。
四、获胜规则
军棋获胜的判定方法有以下三种:
1、杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;
2、用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;
3、如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
军旗玩法如下所示:
一、棋盘详细介绍
二、旗盘标准
三、行動标准
四、独特表明

一、棋盘详细介绍
军棋的棋盘多方均有25个,军棋里的地雷规则是什么?各自为陆战棋、总司令、师长各一;师长、参谋长、团团长、连长、定时炸弹各二;营长、排长、工程兵、炸弹各三。 2、吃子标准:总司令> 师长 > 师长 > 参谋长 > 团团长 > 连长 > 营长 > 排长 > 工程兵,小棋遇大棋被吃,同样棋盘相逢,则两败俱伤;工程兵能清除炸弹,别的棋盘不可以扫雷;定时炸弹与一切棋盘相逢时两败俱伤。

二、旗盘标准
旗盘上行进路线包含交通线路和交通线,表明偏细的是交通线路,一切棋盘在交通线路上只有走一步;表明为粗黑的为交通线,铁路线上沒有阻碍时,工程兵可在铁道线上随意走动,其他棋盘在铁道线上只有直走,记步不限,但不可以转斜角弯。摆棋时不能在行营置放棋盘,棋子走动中落点不包括山界,战地。行营是个安全岛,进到之后,敌军棋盘不能吃行营中的棋子。军棋和炸弹不可以挪动。 定时炸弹可挪动,定时炸弹可在铁路线上无阻碍状况下随意横着纵向挪动,不能转向。

三、行動标准
开始游戏时,游戏玩家先后开展翻棋,最先翻出工程兵者应用该工程兵色调的棋盘,彼此开展拼杀。杀死另一方全部能挪动的棋盘则取得胜利;或是一方用工程兵挖去另一方三颗炸弹后再用最少的棋盘扛走另一方的军棋,也可以取得胜利;如果有一方被逼得无棋可离开了,也判断该方输。

四、独特表明
棋盘走动落点不包括山界,战地。行营是个安全岛,进到之后,敌军棋盘不能吃行营中的棋子,进到一切指挥所的棋盘不可以再挪动。工程兵除开有挖地雷的工作能力。比赛时还能够设定,工程兵侦查工作能力,当工程兵碰到敌军棋盘时,敌军的的棋盘将被全部游戏玩家看到,但这时工程兵也将消退。定时炸弹不可以放到第一行,炸弹只有放到最终二行,军棋只有放到指挥所。总司令 > 师长 > 师长 > 参谋长 > 团团长 > 连长 > 营长 > 排长 > 工程兵;大子吃臭小子,假如子一样大,就一起消退。 定时炸弹与一切棋盘相逢时,双方都消退。炸弹不可以挪动,工程兵可以吃它,定时炸弹撞炸弹一样大,其他子撞炸弹都需要反跳;军棋被扛、无棋可走都是会判刑负;输棋。

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