其他回答
广泛认为武士是最厉害的岗位,艾诺迪亚5为什么不出了?武士单个专业技能损害平行线升高,在六个角色中最大。较大的闪光点便是武士可以穿板甲,拿重盾,代表着其基本防御力等同于圣骑,并且武士也有逃避专业技能。艾诺迪亚4一共有六种岗位。
一、雷神
二、武士
三、黑魔导
四、黑喑祭拜
五、暗影猎手
六、狂战

一、雷神

新版本《艾诺迪亚4中》的黑暗骑士让许多游戏玩家很心寒。你就会发现,艾诺迪亚4中的黑暗骑士要进攻没攻击要防御力没防御。唯一的特点便是中后期的黑喑之怒加的攻速迅速,另配上2把短刀类武器装备攻速十分丰厚。如果你是初学者,三顺不建议玩黑暗骑士,由于这一岗位早期不太好打。专业技能关联的特性很繁杂,有精力、智商也有能量关系。但是黑暗骑士有一个很好非常好的优势。提议大伙儿打进他的雇佣兵动态口令后留一个。由于他的雇佣兵专业技能里有一个特性:3%的概率拔出来传说故事武器装备,不单单是武器是全部物件哦。
二、武士

《艾诺迪亚4·贝勒塞刺杀者》中的忍者是《艾诺迪亚3》的杀手重做,超级惊悚,主要是爆击,但是不建议做为关键岗位,由于很酥皮,是雇佣兵的优选。武士的优点也很显著:双武器装备启动概率很高,意味着他的攻速,很可怕。再加上最关键的他的技术特性“潜 伏”。"埋伏"这一专业技能游戏中的中后期加上刺杀之刃是具体的导出。用爆击基本上打BOSS可以看到显著的生命值降低。再加上顽强的信念这一专业技能,假如你的整理所有带格档得话基本上是无限连雇佣兵专业技能里的晕眩也非常贴心,因此是雇佣兵的优选。
三、黑魔导

黑魔导难度系数很大,由于黑魔导的招唤专业技能中后期彻底没一切用。可是黑魔导岗位较大的特性是法术进攻,并且法术加持超级惊悚。技能加点层面,痛楚之击一定要满油。随后招唤萨弗拉斯血之冥祭,并且炼狱落雷这一技术一定要满油。由于这一专业技能它不用法术十分便捷。
四、黑喑祭拜

说到艾诺迪亚4中的祭司,做为关键工作的在合适但是了。并且得走导出线路而绝B并不是奶爸线路。早期专业技能崇高一击(早期秒怪)必加由于要六点因此可以加进3点。随后6点后加光之学徒工。记牢这一专业技能中后期一定要满油19.5%,启动崇高一击非常好很强 大。随后加进12点立即存技能点。逐渐加天罚之锤,自然一点就可以了。别的的都加信仰之盾,在艾诺迪亚4中后期祭司的魔法之眼要满油。加一点到24点后奇偶数逐渐存技能点加天下怒雷或是一样一点就可以了那麼别的的点都加众神界定和崇高将领,假如你那么加一点了那麼到了30、40级你也就搞清楚自身有多BT。中后期祭司技能加点或是保持上边专业技能,最好是都满油。别忘记仙界之甲哦 ,祭司的天界之甲一定要满油。中后期顶BOSS优选,不建议将祭司做为雇佣兵,做为主人公优选,加上一套高攻防战甲,
五、暗影猎手

《艾诺迪亚4》中暗夜猎手强劲了许多,尤其是被动技能,在艾诺迪亚4根据后,或是你早已在玩艾诺迪亚4,你也就会都了解这些版本号的怪有多**,也就懂了暗影猎手雇佣兵专业技能10%的药液抽成很管用。记牢暗影猎手连发这一专业技能到中后期是很重要的导出。连发专业技能再加上技能“森林认知能力”组成起來十分的牛。暗影猎手的专业技能特性主要是连贯性,和武士一样。先伏击随后连发,是打BOSS的完美组合,再再加上狙击2个专业技能的加持非常贴心。所以说在《艾诺迪亚4》中暗影猎手无论做为雇佣兵和主岗位全是不错的挑选。
六、狂战

最新版本的狂战非常了得。棍猴别说,饮血吸蓝也有伤害减免,到最终还发生瓦解,最令人承受不住的是进攻加持。牛X的雇佣兵专业技能基本上是加进攻。并且血之狂暴这一专业技能立即狂战攻速的缺陷都填补了。除此之外破甲也很牛X,艾诺迪亚4中,狂战是初学者优选主岗位。假如整体力技能加点,你就会发现狂战血十分厚,可是不建议把狂战做为雇佣兵。为何那么说呢?一位雇佣兵的专业技能少促使他的导出很不理想化得话,难以实现理想化的实际效果。