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无怨无悔中华游戏玩法如下所示:
一、比赛带的角色强烈推荐:李牧(唯一的二牌大将,无悔华夏怎么降低腐化?后半期厚用,无消极)扁鹊(全能的扁鹊啊,看着我一药救众生,无消极)充符(实际效果非常好,无消极)商鞅变法或管仲(商鞅有一个是减人心的,我较为喜爱带管仲,终究无消极嘿嘿,可是假如选赵国得话管仲会先在赵国发生。那样比赛就可以带个商鞅变法啊,加士气或是很香的)

二、比赛要优先选择做的事:战斗,由于比赛的军力都一样,那样游戏玩家可以用跳跃性思维击败低智力的AI,提前占到一些城。随后点一下加粮食作物和资金收益的民生工程高新科技和降低征战耗费的军事科技。
三、世界各国的军种大约状况(一部分,别的的不想搞了):楚:以车为主导,早期带戈强过。秦:以剑和弓为主导,较为喜爱3剑2弓的配备。韩:喜爱弓剑戈配搭,无规则。赵:和韩一样,无规律。魏:和楚一样,有时候会带戈。齐:最爱戈的我国。燕:版本号的儿子,军力提高的尤其快,燕国 死 士称得上一霸,强烈推荐最大级别的战车配搭牌组。喜爱用剑。
四、军种抑制状况(这一需要都了解,不必都怪我空话,哈哈哈哈哈):剑克戈,戈克车,车克剑,对于弓,现版本号较弱军种。
五、牌组多种多样的必要性:防止牌组不够,多种多样牌组的配搭可以跨军力战斗(我最大一次是跨了一万五)
六、名流友好度的功效:友好度在现版本号的功效是在这局手机游戏统一后,依据这局名流的好感度派发她们的专业技能更新所需物件。
七、提高最终得分的方法:国防、政冶和知名度高新科技一点,统一要在一定水平上尽早,人心和士气要高,腐坏最好是8下列。

八、人心、士气和腐坏:人心事关本大城市的人口流动,过低的人心会开启人民包围着大城市办公场地的事情,結果便是大城市强制性叛变。