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象棋是始于我国的一种棋戏,全民象棋敢死炮怎么走?归属于二人对抗性游戏的一种,在我国拥有悠久的历史。因为用品简易,挑战性强,变成时兴极其普遍的象棋主题活动。
一、旗盘和棋盘
二、下象棋标准
三、胜、负、和

一、旗盘和棋盘
1.棋牌是棋盘共三十二个,分成黑红2组,各十六个,由下棋彼此各执一组,军种是一样的,分成七种:
2.蓝方:帅、仕、相、车、马、炮、兵
3.黑方:将、士、象、车、马、炮、卒
4.在其中帅与将、仕与士、各相象、兵与卒的功能完全一致,只是是为了更好地区别红棋和黑棋。
5.棋盘主题活动的场地,称为"旗盘",在长方型的平面图上,绘有九条平行面的横线和十条平行面的竖线交叉构成,共九十个交接点,棋盘就摆放在这种交接点上。正中间第五、第六两竖线中间未画横线的空缺地区,称之为"河界",全部旗盘就以"河界"分成相同的两一部分;双方元帅坐阵、画"米"字格子的地区,称为"九宫"。

二、下象棋标准
1.将或帅挪动范畴:它只有在皇宫内挪动。移动标准:它每一步只可以水准或竖直挪动一点。
2.士移动范畴:它只有在皇宫内挪动。移动标准:它每一步只可以沿对角方位挪动一点。
3.象移动范畴:河界的一侧。挪动标准:它每一步只可以沿对角方位挪动二点,此外,在挪动的历程中不能够穿越重生阻碍。
4.马挪动范畴:一切部位挪动标准:每一步只可以水准或竖直挪动一点,再按对角层面往左边或是右挪动。此外,在挪动的历程中不能够穿越重生阻碍。
5.车挪动范畴:一切部位挪动标准:可以水准或竖直方位挪动随意个无阻拦的点。
6.炮挪动范畴:一切部位挪动标准:挪动起來和车很类似,但它务必绕过一个棋盘来吞掉另一方的一个棋盘。
7.兵挪动范畴:一切部位挪动标准:每一步只有往前挪动一点。渡河之后,它便提升了向上下挪动的工作能力,兵不允许向后挪动。

三、胜、负、和
对战中,发生以下状况之一,己方算输,另一方赢:帅(将)被对方"将死",即被另一方大将却没法应将;自身公布服输;走棋请求超时;走棋时循环往复向另一方大将三次,违背"不可将三将"的要求。发生下列状况,算和局:一方建议作和,另一方允许;彼此走棋发生循环往复达三次,合乎"不会改变作和"的要求,彼此又不肯变着时。
