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一、总结
二、睡神介绍
三、技能介绍

一、总结:睡神修普诺斯的殿堂归属绝对领域,为物理伤害斗士,也是即将登场的第4位ss级斗士,非常值得培养。

二、睡神介绍:睡神。作为一个新SS斗士,睡神一开始并不受玩家们的欢迎,不少小伙伴觉得这个斗士,并没有想象中的那么强,可是随着技能等级的提升,睡神也开始展现出自己真正的实力,克制一些传统老牌斗士不在话下,目前版本一个禁用率和使用率非常高的斗士,百搭很多阵容。例如邪撒之类的。这个兼具控制、回血、伤害的斗士,开始逐步登上高峰。

三、技能介绍
1、噩梦摧毁・普攻:对一名敌人造成180%物理伤害(满级),有60%概率( 效果命中)为目标施加噩梦印记――单个斗士最多同时存在一层噩梦印记,可被净化。
2、永恒梦魇・技能-0费:修普诺斯发动永恒梦魇,对目标施加一次层梦魇印记,拥有印记的目标在空灵梦境中行动后消耗印记进入噩梦状态(非行动回合禁止行动)。

以上就是关于圣斗士星矢睡神值不值得培养的全部内容,希望可以帮助到大家。
圣斗士星矢中的睡神休普迪奥斯ss级战士,圣斗士星矢神圣衣童虎值得培养吗?有着很超强力的特性实际效果,下边从专业技能层面为我们剖析一下吧。
文件目录
1、专业技能剖析
2、汇总

1、专业技能剖析
①恶梦催毁:对一名对手导致180%物理伤害(满阶),有60%几率( 实际效果击中)为总体目标增加恶梦印痕——单独一个战士较多与此同时存有一层恶梦印痕,可被净化处理。

②永恒梦魇:休普迪奥斯启动永恒梦魇,对总体目标增加一次层噩梦印痕,有着印痕的目的在静谧梦镜中行動后耗费印痕进到恶梦情况,恶梦情况1行動连击后完毕,总体目标遭受400%物理伤害——恶梦情况仅有在休普迪奥斯打开静谧梦镜时发生,不然不具有一切实际效果,处在恶梦情况下战士假如被增加新的恶梦印痕,则会更新恶梦情况,直到静谧梦镜实际效果完毕,恶梦情况下战士仅在其行動连击时才可以行動。

③静谧梦镜:休普迪奥斯启动静谧梦镜(不断4行動连击),100%几率为总体目标增加一层噩梦印痕,与此同时休普迪奥斯得到“错乱实际”梦镜技,100%几率附加行動1次(制冷3连击),“错乱实际”梦镜技有三种恶梦实际效果,分别是跌落降速2连击,不可避免,末日伤害输出,迷失自我我方整体加血。

④恶梦具现:进攻休普迪奥斯有20%几率会被增加一层噩梦印痕,在“静谧梦镜”打开后,休普迪奥斯可以在其行動前从多种多样恶梦实际效果中挑选1个做为本连击的恶梦实际效果,专业技能从4级逐渐,恶梦实际效果提高。

2、汇总
从休普迪奥斯的专业技能叙述尽管看上去繁杂无奈,但除掉橙装看上去就简单易懂。其专业技能设计方案的关键构思是借助耗费噩梦印痕来使对手(行動后)进到恶梦情况,进而做到咒印对手借助处于被动开展附加行動的实际效果。休普迪奥斯优势是截面数据双防、速率出色,动能消耗少,操纵总数多,可与狮子座配搭。有一定的损害指数和自我保护工作能力,可做为副C。缺陷是噩梦印痕可被净化处理,恶梦情况一次只不断一个行動连击,换句话说恶梦情况可以借助双动破译。免控战士没法被加上噩梦印痕。总体来说休普迪奥斯或是非常值得培育的。

以上便是我对圣斗士星矢睡神值不值塑造的剖析,期待对我们有些协助吧。