其他回答

文明行为与吸引拥有别的SLG手游游戏没法给予的新鮮、与众不同感受,在其中蕴含着游戏设计们的赤子之心,将来更会变成对策游戏玩家的新墙头。深入分析如下所示:
1.在《文明与征服》中,征兵报名不用耗费一切的資源,主城里放置挂机等候就可以补充军力。每一次再打开游戏的情况下,会发觉军营里摆满了适用游戏玩家政党的忠实准备兵。而这种进到军营中准备兵们是实至名归的六边形战士,在游戏玩家必须的情况下,可以立即转换为必须的军种,带领冲峰。

2.就宏观经济来讲,《文明与征服》的超大型地形图被创造性整体规划为城邦、行省、帝国、全球四个级别,再再加上沙盘模型內部被分成了外中内三层的土地,游戏玩家将任意出世在最表层的土地上,而最大一级的政党则被摆放在沙盘模型中间。游戏玩家结集为同盟,通过战术性修路,一步步占有小沙盘模型的聚集点,最后称霸。

3.《文明与征服》中可选择的角色,单拎出去每个人都能拍个传记片,可谓是人们历史风云中的复仇联盟,例如我们的千古一帝始皇帝,“于天之下,遍及战斗力”的织田信长,法兰西的爱国英雄圣女贞德这些。
