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1、地形图一
2、地图二、古府中
3、地形图三、甲府城
4、地图四、甲府城本丸

一、地形图一
1、固定不动线路,比较简单,因为在下一张地形图半途沒有回家点,在进到二图以前,可以在回家点挑选回家开展红警快捷键调节。

2、该地形图每个点一览:

二、地形图二、古府中
1、地图上的10个敌方会慢慢向正前方挪动,在守卫己方阵营的旗帜的情形下,击败「侵攻部隊撃破数」做到10/10,可能打开通向击败火炮boss的途径,击败2个火炮boss后能够进到下一个地形图。

2、己方每挪动三次,敌方才会一起往前挪动一次(游戏页面左上方会表明间距敌刃挪动的记步及其早已击败的敌刃军队数),因而熟练掌握己方阵营的橘色点十分关键。

3、己方阵营三面旗帜所有被敌方拔出才算不成功,并强制性回家。在己方橘色点范畴内,起始点到终点站只算一步(相近跳棋,选好终点站后可以直接跳就可以)。到敌方行動时,除开地图上已经有的敌方会往前行動外,火炮会任意进攻己方橘色点一次,并将其改成蓝紫色点(不容易进攻己方旗帜所属的点),并支援敌方1~2队。(即侵攻、砲撃、支援)当「侵攻部隊撃破数」累积到10/10时,増援终止。己方橘色点假如被切断,就不可以立即跳点了。

4、攻略大全方法
①在每一次行動前测算自身三次行動完毕后敌方可能到达的点,优先选择攻击离自身旗帜近期的敌方
②以后依据剩下敌方的部位,再次进攻离自身旗帜近期的敌方,一般累积大概7/10或是8/10上下时,测算以后己方必须的记步及其敌方的行驶点,选择敌方较多的、间距火炮点近期的一条路面立即前行。

三、地形图三、甲府城
1、甲府城发生新游戏玩法,即躲避敌方。本地形图沒有最后boss,根据该地形图后会直接进入地图四「甲府城本丸」

2、敌方下一个行動点会用蓝紫色闪光点标明,全部敌方全是依照一定规律性活动的。根据预测分析敌方的行为并运用好休眠作用,就可以通过该地形图。假如碰到敌方得话会产生作战,即使战斗获胜也会返回特殊的再开地址。(再开时,行動记步不容易降低)点一下本军队所属的点就可以应用休眠作用(休眠不耗费行動等级)。

3、甲府城最右端敌方的挪动方法:以五角星为起始点,转圈方法为『2圈反方向』→『1圈顺时针方向』。

四、地形图四、甲府城本丸
一如既往的boss三持续,在进到最后的三持续以前会发生回家点,根据回家点回城,将全自动修复战斗力。
