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红色技能(冽风):向前方扫出三道剑风,造成物理伤害。无限距离的剑气,距离较远伤害打不足,贴脸可吃到三道剑气伤害。
黄色技能(逆行冲击):提起盾牌冲撞目标,后使用长矛攻击,造成物理伤害,释放过程中霸体。突进距离为五格,超过五格只会打出长矛攻击的伤害,可当做接近敌人技能使用。
核心被动(凛冽之心):罗塞塔拥有三个能量点,任意三消时消耗一个能量点强化技能获得100%伤害加成,且释放必杀消耗最多两个能量点,分别获得40%/80%的伤害加成,当消耗使用能量点,罗塞塔进入满载状态,可长按普攻蓄力,蓄力达到最大时释放广域电磁炮,造成高额物理伤害(大约等于三次三消红球的伤害~~),且蓄力阶段自身额外伤害减免提高70%,恢复8点必杀能量值,释放完广域电磁炮8秒后,恢复三个能量点

意识推荐:4列文虎克 2达尔文(SSS的罗塞塔本身就有着高额的破甲,加上武器的20%,列文虎克自带洞察之枪效果增强20%。直接基本形成无视物理防御的效果!达尔文让罗塞塔伤害跟进一步!)

意识共鸣推荐优先值:精准攻击>QTE>职业技能>剩下
武器共鸣推荐优先值:零落耀光>超算闪电>死亡计时
队伍推荐:主C选择:乱数/白毛 破甲罗塞塔 任意奶/风暴(可以选择双破甲,让输出效果更加强悍,罗塞塔副C完全可以弥补了物理队的空白期。)


构造体团队配搭:
黑毛(也可换为随意物理学C) 飓风 罗塞塔(最少SS)
黑毛(也可换为随意物理学C) 罗塞塔(S级) 崩裂/奶
留意点。
1.罗塞塔普攻吃动能点较多2点的加持,渡边·夜刃的意识搭配及共鸣推荐什么?角色强度如何?因而释放出来招式时尽可能维持动能点在2点以上便于给普攻给予较大的加持实际效果
2.罗塞塔篮球赛和普攻都能够开展聚怪,运用这一体制配搭主C导出,为主导C给予导出自然环境
3.罗塞塔的普攻损害基本上在在最后一段上,要留意buff的加持是不是能撑到普攻完毕(或剩下的时间)