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机体类型:
初始S阶进攻型角色
伤害类型:
主火焰【大部分时间打出的伤害都是火焰伤害,并不是严格意义上的混伤】
在被动:热能武装,热能条达到一定程度时,将自身所有伤害【普攻,技能】转换为火焰伤害,并加强技能和普攻的火焰伤害。熟用后可以全程保持在热能武装触发状态。
强化:热能武装触发后可强化技能以及普攻的伤害,攒条简单【篮球、三消、大招】,持续长。
火伤:热能状态开启后伤害变为火伤。
技能:技能类角色,伤害大部分集中在技能上

专属武器
核基红龙:火属性增加10%。释放红球时火属性伤害增加10%,持续5秒。

星意识推荐【过度】
艾克【件套】:属性伤加强意识,主要加强角色的属性伤。
爱芙【4件套/2件套】:全伤害加强意识,每消除1个球增加伤害【三消时叠三层】,四件套每一分钟三消后开启超算空间。
莫扎特【2件套】:超算内加伤,超算三消打爆发用。

莎士比亚【2件套or4件套】:火伤加强意识,主要适用于火属性输出人物【3%全攻击加成,是火焰伤额外增加7%】,4件套能够对敌人造成,灼烧【火属性持续伤】,爆炸【范围火属性伤】,降低被灼烧的目标火属性抗性。
达尔文【2件套/4件套】:爱芙2件套效果的上位,2件套效果跟爱芙类似,只要消球就有加伤。4件套效果,造成以角色为中心的600%范围物理伤害,应对群怪时四件套效果很不错
烬燃玩法
她的热能消耗过快,所以这里建议前面多集三消来补充热能,切记普攻是没有热能的不是三消也没有热能,每个三消40点热能2个三消就可以强化,这里留意一下,蓝消 因为蓝色是不用三消也可以召唤飞行器帮你攻击的,当你用了2个三消开启强化模式后,蓝色没有三消就没必要强求了,因为开启强化模式每秒需要消耗3点热能。直接开启蓝消可以召唤飞行器,飞行器每次攻击可以提供2点热能攻速是一秒一次,飞行器存在五秒,等于这五秒每秒消耗一点热能,有更多的时间来三消补充热能,然后就可以更长时间处于处于强化状态,有大招后不要着急用掉等着热能快没了以后在开,而且她的技能都是群攻清小怪是很快的,这样打每一关都可以很快打到boos,保持强化状态来打boos的化是很快的
角色缺点
首先她是近战缺乏远程攻击手段,打近战的时候无法一起攻击到远程(我觉得这个很重要你拿个别的还好说你拿个火炮你竟然用来砸人),而且你在没有强化的时候很弱,伤害简直不够看,普攻后摇又大。对新手玩家特别不友好,建议大家多多练习一下。
战双帕弥什卡列尼娜·烬燃
机体类型:
初始S阶进攻型角色
伤害类型:
主火焰【大部分时间打出的伤害都是火焰伤害,并不是严格意义上的混伤】
在被动:热能武装,热能条达到一定程度时,将自身所有伤害【普攻,技能】转换为火焰伤害,并加强技能和普攻的火焰伤害。熟用后可以全程保持在热能武装触发状态。
强化:热能武装触发后可强化技能以及普攻的伤害,攒条简单【篮球、三消、大招】,持续长。
火伤:热能状态开启后伤害变为火伤。
技能:技能类角色,伤害大部分集中在技能上。
缺点
追击能力稍弱
大招攻击范围小
专属武器
核基红龙:火属性增加10%。释放红球时火属性伤害增加10%,持续5秒。

5星意识推荐【过度】
艾克【件套】:属性伤加强意识,主要加强角色的属性伤。
爱芙【4件套/2件套】:全伤害加强意识,每消除1个球增加伤害【三消时叠三层】,四件套每一分钟三消后开启超算空间。
莫扎特【2件套】:超算内加伤,超算三消打爆发用。
搭配推荐
/爱芙4莫扎特2/(使三消更容易达成,并使超算内获得加伤) /艾克4爱芙2/(元素过渡通用)

6星意识推荐
莎士比亚【2件套or4件套】:火伤加强意识,主要适用于火属性输出人物【3%全攻击加成,是火焰伤额外增加7%】,4件套能够对敌人造成,灼烧【火属性持续伤】,爆炸【范围火属性伤】,降低被灼烧的目标火属性抗性。
达尔文【2件套/4件套】:爱芙2件套效果的上位,2件套效果跟爱芙类似,只要消球就有加伤。4件套效果,造成以角色为中心的600%范围物理伤害,应对群怪时四件套效果很不错。
阿呆芙【2件套】:2件套效果增加消除时获得的20%能量,并降低大招的20%所需能量。烬燃主要靠被动“热能武装”打输出,释放大招时可将热能条直接攒满【并且大招伤害也不低】。/(大招缺点很大,不建议)

搭配推荐:
/4沙比2达尔文/(必须保持高频的攻击,沙比4技能发动不稳定)/2沙比4达尔文/(发动稳定)
装甲型搭档推荐
七实-脉冲【最佳搭档】:QTE对周围造成伤害并减少这些敌人的火焰抗性。
/爱因斯坦娜2达芬奇4/ /爱因斯坦娜4阿呆2/(下场溜溜型)
配队推荐

单C时,奶妈建议选择//4桂尼2黎塞留// 脉冲//2爱因斯坦娜4达芬奇//
副C可以选择异火 重能 爆裂。
技能介绍
红球
火炮攻击前方,开启热能后造成火伤,未开启是物伤。
蓝球
召唤激光协助攻击,可以快速获取热能。同样开启热能后转变为火伤。
黄球
跃起拿着炮锤,同样是开启热能后转变为火伤。
核心被动
积攒热能开启“强化状态”,攻击转变为火伤,会获得额外火伤加成。2s后开启被动“热辐射”,热能状态下额外火伤加成百分之十。(质变)3s及3s 开启的被动分别强化技能伤害和释放必杀后的伤害,相对于2s对s的提升,2s再往上升的提升并不是很明显的高。
总结:烬燃是上手很简单,但是配置要求高的角色。建议在入手2s烬燃,六星或者至少五星武器以及青春美少女-七实·脉冲后进行培养。

前期组合:爱迪生两件套 阿基米德四件套
过渡(泛用)组合:埃尔温四件套 爱芙两件套
最终组合:达尔文两件套 汉娜四件套or康德丽娜四件套or腓特烈四件套
达尔文两件套 腓特烈两件套 康德丽娜两件套

爆裂分析:
爆裂操作容易一点,但资源多了,都是要练的。并且黎明对操作要求比爆裂高不少。
手感感觉比尽然好,尽然闪避感觉是一蹦一蹦的,爆裂感觉像穿了滑板鞋。
前三关下意识给副c或者工具人打。后两关主c上。

拓展分析:
一天打3个6星分解换1个,6天能换出配套6星,还是随机刷出来自己能用的,建议前期分解。
四星基本都是分解,五星也就那么几个能留,六星成套的时间已经够养一套五星意识到40级了,优先五星培养再慢慢替换六星吧。

实战技巧
蓝球建议3消,这个不用想,篮球伤害本身不高,需要的是过热值恢复。如果为了等3蓝而错失了其他两色,那就不好了,因为本身其他3消回复的过热值可能比这个小飞机要多。
所以有机会3消就3消,没有机会也没事。 同时蓝飞机的覆盖也是一样,尽量不要用低消的篮球去顶掉高消篮球的持续效果,但是球体栏已经满了或者立刻有其他两色的机会,请不要犹豫。
队伍站位
队伍的角色站位分为3个位置
分别是:蓝球、红球、黄球
角色所在的位置决定了该信号球3消时会激活他的QTE
而当角色在场时,是无法触发该诵色的QTE的
由于队长位置可以随意选择
所以站位对队长技的影响为零


战双帕弥什卡列尼娜·烬燃
人体种类:
原始S阶攻击型人物角色
伤害类型:
主火苗【绝大多数時间搞出的损害全是火苗损害,渡边·夜刃的实战技巧及队伍站位是什么?并并不是严苛的意义上的混伤】
在处于被动:热能工程军事,热能工程条到达一定的程度时,将本身全部损害【普通攻击,专业技能】变换为火苗损害,并加强能力和普通攻击的火苗损害。熟用后可以全过程维持在热能工程军事开启情况。
加强:热能工程军事开启后可加强专业技能及其普通攻击的损害,攒条简易【篮球赛、三消、普攻】,不断长。
火伤:热能工程情况打开后损害变成火伤。
专业技能:技能类人物角色,损害绝大多数集中化在技术上。
缺陷
追捕工作能力稍弱
普攻进攻范畴小
专享武器装备
核基红龙:火属性提升10%。释放出来红号时火属性损害提升10%,不断5秒。

5星观念强烈推荐【过多】
诺克【套装】:特性伤加强观念,关键加强人物的特性伤。
爱芙【4套装/2件套】:全损害加强观念,每清除1个球提升损害【三消时叠三层】,四件套每一分钟三消后打开超级计算机室内空间。
莫扎特【2套装】:超级计算机内加伤,超算三消打暴发用。
配搭强烈推荐
/爱芙4莫扎特2/(使三消更非常容易达到,并使超级计算机内得到加伤) /诺克4爱芙2/(原素衔接通用性)

6星观念强烈推荐
莎士比亚【2套装or4件套】:火伤加强观念,关键适用火属性导出角色【3%全进攻加持,是火苗伤附加提升7%】,4套装可以对对手导致,烧灼【火属性不断伤】,发生爆炸【范畴火属性伤】,减少被烧灼的总体目标火属性抵抗性。
爱因斯坦【2套装/4件套】:爱芙2套装实际效果的上台,2套装实际效果跟爱芙相近,只需消球就备至伤。4套装实际效果,导致以人物角色为核心的600%范畴物理伤害,解决群怪时四件套实际效果很非常好。
阿呆芙【2套装】:2件套实际效果提升清除时得到的20%动能,并减少普攻的20%所需动能。烬燃关键靠处于被动“热能工程军事”打导出,释放出来招式时可将热能工程条立即攒满【而且普攻损害都不低】。/(普攻缺陷非常大,不建议)

配搭强烈推荐:
/4沙比2爱因斯坦/(务必维持高频率的进攻,沙比4专业技能启动不稳定)/2沙比4爱因斯坦/(启动平稳)
盔甲型搭挡强烈推荐
七实-单脉冲【最佳拍档】:QTE对周边导致损害并降低这种对手的火苗抵抗性。
/牛顿娜2达.芬奇4/ /牛顿娜4阿呆2/(结局溜溜型)
配队强烈推荐

单C时,奶爸提议挑选//4桂尼2黎塞留// 单脉冲//2牛顿娜4达.芬奇//
副C可以挑选异火 重能 崩裂。
专业技能详细介绍
红号
大炮进攻正前方,打开热能工程后导致火伤,未打开是物理攻击。
蓝球
招唤激光器帮助进攻,可以迅速获得热能工程。一样打开热能工程后变化为火伤。
黄球
跃出拿着炮锤,一样是打开热能工程后变化为火伤。
关键处于被动
积累热能工程打开“加强情况”,进攻变化为火伤,会得到附加火伤加持。2s后打开处于被动“辐射热”,热能工程情况下附加火伤加持百分之十。(变质)3s及3s 打开的处于被动各自加强专业技能损害和释放出来必杀技后的损害,相对性于2s对s的提高,2s再往上走的提高并非很显然的高。
汇总:烬燃是入门非常简单,可是配备规定高的人物角色。提议在下手2s烬燃,六星或是最少五星武器装备及其青春美少女-七实·单脉冲后开展塑造。
