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进入第5关——执棋之人



可以发现,我们每次面对的怪物都是一黑一白的组合,我们只要每次优先消灭白色的怪物就好了,打完白色再打黑色


即使到了最后的平台上也按先白后黑的顺序打


核心被动>QTE>装甲型被动>大招=普通攻击=红色技能>黄色技能>蓝色技能
艾拉的核心被动是艾拉的主要手段之一,所以这里优先程度最高。作为辅助型角色QTE又是频繁使用的存在,所以也优先培养,至于蓝色技能,伤害并不算低,但实战没有人刻意去使用蓝三消,往往只是作为一个被动的启动手段,所以培养上蓝色技能可以缓缓。

如果你的资源有富裕,那么肯定是不需要考虑这么多,全部点满,如果资源紧迫,那么还是要以重要技能进行优先培养。

艾拉的SS技能作为辅助型角色来说起不了太大左右。
这里推荐以SSS为标准可以获得15%的消防效果,非常有用。
SSS 由于大招并不频繁,考虑到培养成本,可以放弃。
此招跟其他角色大招纯提供伤害的来说,具备多重效果。
优点
1大招启动快
2聚怪效果
3穿怪位移
4牵引
5大招中可得球
6可触发核心被动护盾效果
缺点
1大招启动快反而失去了较多无敌帧。用大招抗伤害不太可行了。
2大招启动后无霸体。如果没有护盾,可能被连招硬直。导致浪费大招时间。
3对不动词条的敌人没有牵引效果。打起来可能会丢失伤害。
武器选择


其实a构造体消耗的资源对非氪金党来说是更大的,毕竟需要打间章,每天60体力。
如果是s的话就不存在打间章这种事,单s用起来就挺舒服的,初始a的话想要到能用的程度至少需要到ss也就是50个碎片,25天,1500的体力。

目前看起来是这样的 同名构造体没有直接出s的 还有你看构造体军团中 同名结构体连在一起的那种 两个构造体平行的都是a s 渡边两个不是平行的 所以是两个a 右下角突击鹰小队里的两个神威也符合这个规则 所以推测库洛姆也是a s

闪电打击的周期:一次冲刺接两下砍击为一次完整的闪电打击。一共造成5段伤害。3/1/1。 理论极限可使用出10次闪电打击,但实战中由于顿帧效果丶闪避丶释放技能,很难打满完整的10次。没有专武,理想状态触发2次核心被动,有专武为3次。
至于伤害问题。库洛姆的大招伤害总伤害很高


专享武器装备:强仕
冰特性损害提高15%,七实·风暴升阶及专武培养优先级是什么?且QTE专业技能及三消技能均可开启关键处于被动:霜晶离子注入。
有着专武后就可以用QTE开启减冰抗要是没有专武也可根据让荣誉先进到关键处于被动挂上霜晶离子注入导致抵抗性降低再转换鸦羽出场开展暴发导出。

强烈推荐观念
副C意识强烈推荐:48Xi2牛顿e
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战区强烈推荐:玻色超流 超级计算机雷电 死线记时
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库洛姆·荣誉精准定位上是副导出位,联机冷冻产生的輔助工作能力强劲,单机版减冰抗輔助工作能力归属于顶级水准,但不必把荣誉当做单纯性的工具人,强劲的导出工作能力与生存力在全部盔甲型里都可以说数一数二的,因而库洛姆·荣誉基本上可以说在各类条件下都胜过同特性同岗位的常羽游麟。但他亦有缺陷-库洛姆·荣誉是一位可操作性很强的构造体,必须具备英雄熟练度才可以彻底掌控。
