其他回答

淑女骑士拉碧丝光属性-战士-单手剑-可持盾
技能
- 普通攻击模式:朝着3点钟,6点钟,9点钟,12点钟方向(十字形),挥动单手剑连续突刺,每突刺一定的次数后强化普通攻击,提高攻击范围和伤害,并且每次强化时,造成高伤害,并且强力击退非特殊敌人,最多3级,满级时达到攻击次数也会发动强力击退并造成高伤害注:每次强力击退,都会打断非冲锋和非BOSS模板怪物的读条(普通法系怪物不需要强力击退就可以打断)攻击时按方向键可以缓慢移动本体,但是在松开攻击键之前,不会改变攻击方向
- 武器技能:短暂聚气后,发射超远射程的密集枪影造成近战伤害,造成击倒异常
- 专武特效:使用武器技能后,普通攻击的强化阶段以最高级开始
- 组合技能:击倒→击飞
- 5星被动:受到攻击时,攻击提高30%,移动速度提高30%
- 被动技能:【组队】光属性伤害 50%,技能恢复速度 6%

角色定位
评分:副本A,竞技场C,圆形角斗场B,综合评价B
远距离攻击方式的纯粹近战伤害英雄,攻击范围十分之远,并且伤害非常高,攻击特效的击退效果在副本非常好用,配合远距离攻击范围让她很多副本可以无伤过关特别是当前主世界最高级的主线未踏之地2章节中,因为贯穿和攻击距离以及属性克制等原因表现十分优秀,后期在工会战(光队)以及光属性地平线之塔,表现同样十分优秀,限制也很明显,只能攻击十字方向,而且打不到高台,会导致你在某些副本很难受,而且虽然是副本A,但是后期主要的活动还是竞技场和共斗是否培养,这个需要骑士你自己做出决定

使用解析
竞技场的表现和副本就是完全相反了,非常差劲,遇到对雨伞了解比较多的甚至会被无伤干掉,攻击模式限制的使得伞妹在竞技场非常疲弱,而且玩家并不会被强力击退打断或者击退,而天赋的光属性伤害加成,也使得竞技场组队比较困难,特别是国服前期中期并没有强力光属性英雄。所以,不建议培养该英雄作为竞技场主力所以竞技场C。
圆形角斗场中,由于可以佩戴盾牌,所以她比一般的战士更强一点,不容易被集火干掉,特别是前期虚属性并没有强力输出,如果你选择拉碧丝作为罗马队长或者队友会经常出现一种喜闻乐见的现象,雨伞攻击前方坦克,然后由于大范围的贯穿伤害,直接击杀了后排所有敌人,当然,罗马还是更强势的海军,土花的主场而且敌人的远程并不一定每次都在坦克后方如果真的每次都在圆形角斗场我就给A评,而且就算是以版本最高的韩服为例子,光属性伤害增幅也不能够作为挂件使用,公主只是坦克,输出并不高,加百列也只是辅C而不是主C,所以罗马要用拉碧丝,必须选择她作为主输出的队长位,表现不错,但是并没有强到离谱,所以圆形角斗场我给了B评分。
一、人物角色专业技能详细介绍:
1.千支针:持续割伤正前方对手,坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险不可能的任务咋过?对其导致损害。不断进攻,可做到3星加强。

2.飞速:遭受进攻后5秒内,攻击提高30%,挪动速率提高30%。
3.处于被动加持:光特性进攻 50.0%,武器技能修复速率 6.0%。
4连携:超大伞,投出巨型伞,依照每秒钟损害的360% 导致损害。
5.专武专业技能:蛰刺,应用暗杀绝招,对正前方对手导致损害,并附加打倒实际效果,152%每秒钟损害。

二、自我定位及应用:
优雅勇士拉碧丝是单手剑持盾战士职业。拉碧丝满破的情况下给团队提供的加持较为有局限,联机光特性进攻加百分之五十,仅限光特性,因而限定或是非常大的。
