其他回答
不思议迷宫游戏里面的游戏玩法和方式特别多的,不思议迷宫低语之森怎么组合?例如杂乱域的标准便是尤其繁杂,今日就我来给各位介绍一下杂乱域的游戏玩法吧!
文件目录:
一,参加标准
二,大行星标准
三,巨型生物规则
四,積分获得标准
五,战舰分析标准

一,参加标准
1、同盟级别做到20级后,可在杂乱域打开前24h,报考参加杂乱域探寻
2、杂乱域进到分阶段后,已报考的冒险家将没法撤出或被赶出同盟。
3、杂乱域分阶段完毕后,将宣布打开,到时候,已报考的冒险家可前去探寻
4、伊甸将以投射的方式进到杂乱域,在混沌域探寻时,与纪律域互相不危害,且在杂乱域中,没法开展战舰编队
5、杂乱域里将会出现好几个宙域,且每一个宙域中还有着好几个工作组。宙域越靠前小组越少,奖赏也将更丰富!第1宙域中,将会出现附加的排名奖赏
6、在杂乱域探寻时,只能碰到同样工作组的别的冒险家。
7、杂乱域完毕后,将依据同盟在杂乱域中的主要表现,开展宙域更新或降权。
二,大行星标准
1、大行星分成行星与主大行星两类。行星上,可立即外派战舰开展驻扎,而主大行星上,必须攻占后才可开展驻扎。
2、主大行星上,战胜全部战舰及妖怪后,可进攻大行星神经中枢(大行星神经中枢没有伤害,且三轮后强制性结束战斗)。
3、大行星神经中枢被击败后,累计损害最大的同盟,将攻占主大行星,与此同时主大行星会进到一段时间的有效期!
4、主大行星中的妖怪,在作战完毕后,战斗力会慢慢修复,且妖怪被战胜后,将在3h后再次发生。
5、在主大行星上驻扎的战舰,被战胜或离开时,本来的驻扎点将变成废区,废墟将存有3h,期内没法外派战舰驻扎!
6、战舰驻扎时,可打开动能护甲,打开后战舰将不可能遭受围攻。撤销战舰会使动能护甲立即消退。在主大行星及太空站驻扎时,没法打开动能护甲。
三,巨型生物标准
1、杂乱域巨型生物有较高的战斗力,但作战完毕后,战斗力不容易修复,且每一次作战都将三轮后强制性完毕。
2、围攻杂乱域巨型生物时,战舰上的复制体生物体不容易发生战斗力。若作战不成功,战舰依然会毁坏。
3、围攻杂乱域巨型生物,必须耗费古遗址残片,每一次围攻需要的耗费增长,每一次杂乱域打开后,将重设耗费。
4、杂乱域中,一次只有外派一支战舰,前去围攻巨型生物。
5、击倒巨型生物时,击杀者所属同盟将得到击倒豪礼,损害排行最大同盟将得到损害豪礼,打开外域的组员均可领到。
四,積分获得标准
1、战舰在大行星上驻扎时,每分均会得到杂乱域積分。驻扎得到的積分,将依据驻扎時间立即测算,不用撤销战舰。
2、围攻或遭受围攻时,得到的積分,依照敌军复制体战斗力状况测算。
3、每一次围攻巨型生物后,都将依据战舰所产生的损害,得到杂乱域積分。
4、在主大行星上得到的積分总数,要高过行星(驻扎、作战等)。
5、同盟積分,将按照全部队员的杂乱域積分总数开展测算。
6、杂乱域完毕时,同盟每攻占一颗主大行星将得到超额的同盟積分(每攻占一颗主大行星可附加得到50000積分,攻占宇宙空间关键可附加得到100000積分)。
五,战舰分析标准
1、依据飞行器星阶总产量,可在杂乱域中,得到战舰分析点(每5星,可得到1点分析点,限制60)
2、每一个战舰的分析,将独.立开展测算,互相不影响,且每一次开展战舰分析,固定不动耗费1点分析点。
3、一部分战舰分析,可开启独特战舰命令及工事,在进行攻击时,可挑选独特战舰命令,而在星体上驻扎时,可开展防御工事构建,使战舰得到特殊能力。
4、重设战舰分析,必须耗费5裸钻,且杂乱域每一次打开,全部战舰均可完全免费重设一次战舰分析(每一个战舰独.立测算)。
