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技能介绍:
战争兵器 主动技能 能量需求:5700
连续发射10枚跟踪导弹,每发导弹都会造成669%的小范围伤害,让自己在接下里的10s内暴击几率提高10%
纯真笑脸 被动技能
战斗时,增加自身12.5%的攻击属性
天真无邪 被动技能
当目标单位当前耐久低于30%的时候,丝诺丽造成的伤害增加25%。
小小天使 被动技能
战斗时,增加自身10%的暴击概率

使用攻略:
当前版本中的守护职业SSR机师仅有紫一位,故不做过多推荐,招募到的情况下可以尽早培养起来,作为基础属性突出且技能组优秀的前排还是十分受用的。
在首测版本中作为守护职业天花板大放异彩的紫,在当前版本中可以说完全走向了另一个极端,主动技能持续15S的高倍率反伤,结合二技能的耐久增加与三技能损血增防的(版本)性能,让紫真正成为了能抗能打的优质前排,尽管其在保护队友方面表现的不再突出,且缺少聚怪能力与控场、保护性能,但其特殊的反伤机制与本身自带的高坦度,给予了其更多的可能性。
在当前版本缺乏续航能力的情况下,紫这类拥有较强输出能力而又不缺乏坦度的前排可以在一定程度上提高整体的推图效率,变相降低道中对于队伍整体的损耗,在初期招募到的情况下可以投入一定资源予以培养。
职业:爆破
武器专精:火炮武器
部件专精:中型输出
招募地点:无
技能介绍:
战争兵器 主动技能 能量需求:5700
连续发射10枚跟踪导弹,每发导弹都会造成669%的小范围伤害,让自己在接下里的10s内暴击几率提高10%
纯真笑脸 被动技能
战斗时,增加自身12.5%的攻击属性
天真无邪 被动技能
当目标单位当前耐久低于30%的时候,丝诺丽造成的伤害增加25%。
小小天使 被动技能
战斗时,增加自身10%的暴击概率
使用攻略:
当前版本中的守护职业SSR机师仅有紫一位,故不做过多推荐,招募到的情况下可以尽早培养起来,作为基础属性突出且技能组优秀的前排还是十分受用的。
在首测版本中作为守护职业天花板大放异彩的紫,在当前版本中可以说完全走向了另一个极端,主动技能持续15S的高倍率反伤,结合二技能的耐久增加与三技能损血增防的(版本)性能,让紫真正成为了能抗能打的优质前排,尽管其在保护队友方面表现的不再突出,且缺少聚怪能力与控场、保护性能,但其特殊的反伤机制与本身自带的高坦度,给予了其更多的可能性。
在当前版本缺乏续航能力的情况下,紫这类拥有较强输出能力而又不缺乏坦度的前排可以在一定程度上提高整体的推图效率,变相降低道中对于队伍整体的损耗,在初期招募到的情况下可以投入一定资源予以培养。



紫
稀有度:sr
初始星级:☆☆☆
职业:守护
武器专精:角色机甲使用重型盾牌时,基础耐久加成50%
部件专精:角色机甲部件全为重型时,免伤加成4%

技能:
啊,不想干活
在身前展开面耐久为自身攻击500%的屏障,持续12秒,屏障存在期间,将所受伤害的17%反弹给攻击者
好累
机甲受到伤害时,有50%的概率,使攻击者所能造成的伤害减少7%,持续9秒(不可叠加)
一点也不想动
机甲血量低于20%时,每秒恢复自身1%的最大耐久,持续9秒,这个效果每隔30秒只能触发1次
别给我添麻烦
机甲受到减益效果时,有12.5%的概率反射回去
评价
紫在游戏中身为专精于重型盾牌的守护职业,紫作为游戏现在的测试当中版本身为前排一个坦克型还是拥有极佳的突出表现,小伙伴们可不用犹豫。
紫从属性中可以看出,作为一个所有SSR机师当中有着最高的坚韧以及忍耐的属性,尽管自身极低的反应与技巧属性很大程度上限制了紫的输出与闪避机能,但对于坦克定位的紫而言影响不大。
紫的主动技能拥有独特的反伤机制,从一定程度上弥补了其输出不足的缺陷,而三项被动同时荐顾了减伤、回复与DeBuff对策,可以很好地确保自身坦度,且还能有效限制敌对单位的输出,能够为后排输出手阻挡大量的弹幕伤害。
如果配合优质的治疗型角色,紫可以展现出极强的续航与伤害吸收能力,属于当前版本的前排优选。



1、有关紫的表明:

可以看得出最低值在于本身的攻击(最少不低于),琳戈尔值得培养吗?限制在于本身的当今耐久度(最大不高过),换句话说:攻击*指数≤反跳的损害≤当今耐久度*指数(当今耐久度≥攻击)。
因而紫的一专业技能必须2个关键词:进攻和耐久度(耐久优先选择)。
并且因为极度依赖普攻,因而回能减耗不可或缺,再再加上攻速的画龙点睛。
关键词强烈推荐(一体机"阿西迪纳")(不建议):
武器装备:(减耗) 攻速 回能 进攻
胸甲:耐久度 进攻
腿甲:耐久度 进攻
初始化:(减耗) 耐久度 回能 进攻
集成ic(存活集成ic):耐久度 进攻
集成ic(进攻集成ic):攻速 回能 进攻
应用哪种集成ic看本人要求。
带()关键词表明仅在异端化关键词有着。
关键词强烈推荐("NF-X")(提议):
武器装备:(减耗)or回能 (装弹) 攻速 进攻
胸甲:耐久度 进攻
腿甲:耐久度 进攻
初始化:(减耗)or回能 (装弹) 耐久度 进攻
集成ic(存活集成ic):耐久度 进攻
集成ic(进攻集成ic):回能 攻速 进攻
应用哪种集成ic看本人要求。
一般培养(三管炮弹):减耗回能关键词务必要一条(减耗无论标值是多少,回能必须5.2%及以上),也只需一条就可以!!!要不然没法完成三管炮弹打开普攻。因而回能减耗关键词仍然是第一关键,但也只必须一条。
完美培养(两管炮弹):假如想要洗到完美的,充分考虑至少仅有四条回能关键词(40%限制),关键词规定测算大约为减耗13%-20%相匹配回能为40%-28.2%。(因为仅仅基础理论数值计算方法,与具体很有可能存有进出,请联系实际考虑到,且不建议资金投入过多的資源)
带()关键词表明仅在异端化关键词有着。
2、PVP对上紫的方法:
妮娅对线紫,晕眩后手动式实际操作零Q(其他导出还可以)去砍,尽量的在紫打开普攻前耗费血线。(运势够好紫到死都开出不来普攻)
手操的机师抵达紫的周边后,就可以换为手操女神敷面打紫,有普攻就释放出来普攻玩命击败紫,只需紫丝血了,就没有用了。
假如晕眩不成功可以立即强制关掉手机游戏撤离(不掉频次哟~)
3、汇总:
现阶段而言不论是PVE或是PVP也没有她一体机功效,如果不开展改动,可以临时舍弃(将来。。。还会继续有将来吗?)。
在PVP中应用,仍然提议NF-X枪+超重型单件。要是没有NF-X枪,则挑选别的回能武器装备。