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推荐培养指数3颗星,技能一般,培养与否看个人。
技能:
1.召唤激光机器人,对前方直线范围内的所有敌人造成87%的伤害。
2.战斗时,增加自身7.5%的攻击属性。
3.姬拉出场时,可以使战场上所有敌人的伤害降低2.5%。
4.战斗时,增加自身6%的闪避概率。

稀有度:SR
职业:格斗
标签:抑制修复,后期爆发
初始星级:3星
阵营:克格亚
招募时间:4:00:00
武器专精:轻型近战(角色机甲使用轻型近战武器时,基础攻击加成7.5%,暴击加成5%)
部件专精:轻型输出(角色机甲部件全为轻型输出时,闪避加成10%)
技能介绍致命爪击:对指定目标造成500%的多段单体伤害。技能附带流血效果,每3秒造成27%自身攻击的额外伤害,持续12秒;
修复干扰:机甲造成伤害时,会降低目标18%的被治疗效果,持续6秒;
速度提升:机甲造成暴击时,自身击速实加成9%,持续6秒;
慢热:每隔15秒,自身攻击加成1.8%,可叠加5层,永久生效。
重装战姬拉值得培养吗致命爪击配合慢热可以让其在短时间对敌人造成大量的伤害啊,并且修复干扰会妨碍敌人的治疗。是个不错的切后排角色,拥有优秀的爆发能力,所以说也值得玩家培养。



一技能:向前发射重型炮弹具有击退效果,对敌方造成810%的多段伤害。使被击中的目标获得震感效果,在震感期间,获得不同的状态。当震感≤3层时,有震感效果的敌人受到伤害增加20%。当震感在4至7层时,继承3层以前的震感效果,并增加目标被暴击率提高20%的效果。当震感在8至10层时,继承7层的震感效果以及怪物获得每隔3秒停止攻击1秒的效果。震感最多提高至10层,持续10秒,可刷新且叠加。
二技能:当自己受到攻击时,有10%的几率恢复150点能量,该效果每2秒可触发一次。
三技能:宝拉进行攻击时,有15%几率使震感效果延长2秒。如当前无震感效果,将获得一层震感效果。
四技能:战斗开始15秒后,宝拉自身获得节能效果,大招所需能量永久减少1000点,持续到本场战斗结束;战斗开始30秒后,大招所需能量再次永久减少1500点,且立刻启动自身的奋起光环,使我方全体暴击伤害提高10%;战斗开始45秒后,大招所需能量再次永久减少2000点。总计敌方减益:20%受到的伤害、20%暴击(相当于)、每隔三秒停止攻击一秒:另一种意义上也是减伤。自身技能减少4500点能量,等我抽到后会将最终技能消耗统计出来
配合什米丽,主输出暴击就只用堆到56%啦!其实刚刚那句确实不错,暴击少了就有精力堆暴击伤害和攻击啦!输出性能不错,可以在传统泰核队当辅助位替补或跟德洛莉丝组磨队,打本慢但满收益时可以享受到视觉美感,尤其是配合上新优化的暴击字变大,看着它也很香,亦可和什米丽组队,带双输出好好跟对面玩。
配装肯定是一体机好,功能辅助芯片 狂热芯片,这样配比较合适。两个概率技能如同功能辅助芯片的心头肉一般的存在。剩下一个不会配,康康技能伤害,然后上万能的狂热芯片即可。总体来说值得培养。



稀缺度:N
岗位:守卫
标识:动能修复,艾达值得培养吗?聚怪
原始评星:1星
势力:海克塞尔
征募時间:无
武器装备技能:轻形铠甲(人物角色战甲应用轻形铠甲时,基本耐久度加持7.5%,基本进攻加持7.5%)
构件技能:中小型存活(人物角色战甲构件全为中小型存活时,暴抗加持10%)
死吧小虫子:在身后招唤一个超大溜溜球,对全身小范畴全部对手中导致400%的两段损害,并含有吸咐实际效果,不断6秒;
护甲引力场:战甲到场时,整体同伴免伤加持1.2%(没法被驱除);
动能汲取:战甲遭受爆击时,修复本身5%的动能;
能量转化:战甲被控制时,修复本身最大的动能的5%。
死吧小虫子可以导致对手400%的损害,并额外吸咐实际效果。护甲引力场、动能汲取和能量转化则是修复自身和同伴的动能。
