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分析(5级专业技能)
积极-第一次接触:招唤幽婴对特定范畴内的全部总体目标导致490%损害。对己方当今损害耐久度较多的企业释放出来幻影,明日香值得培养吗?魅影不断5秒,在5秒時间内消化吸收损害,较多可汲取总体目标15%较大耐久度的损害。当幻影消化吸收做到较大星时或是延迟时间完毕时,会自主发生爆炸,损害为总体目标消化吸收的总损害(发生爆炸范畴内的敌军总体目标分摊损害)。被幻影发生爆炸击中的总体目标,将得到冤魂,实际效果为:耐久度回应实际效果减少100%,不断10秒。(基础代谢:6000) 减少治疗效果,拉盾炸损害。。。。话说怎么会忽然想起无光之盾这东西?实际效果很非常好,高频率释放出来得话会很有意思
处于被动-外星球护甲:六月开展进攻时,有21%的概率为己方血条最少的企业增加护甲,可消化吸收总体目标15%耐久度的损害,且在下面的5秒内,护甲值每秒钟降低20%,直到护甲消退。该实际效果每12秒可开启一次。
护甲消退时,总体目标得到损害提高45%的实际效果,不断5秒。
护甲实际效果非常好,可是开启频次很感人至深,这一损害提高对C很有效,可是一但扛伤的是T位,这一加持就看起来很睾丸疼
处于被动-电磁波影响:每过20秒,损害本身0.5%的耐久度,对血条最少的企业释放出来修复实际效果,每秒钟修复其2%的耐久度,不断5秒。该实际效果可更新,但不能累加。血条不够时开启该实际效果,会导致六月身亡。
一个奇妙的加血专业技能,可是自身血条不够也会光的速度猝死。。。。(应当没有人好运气到20秒恰好剩余0.4%的血吧)提及这儿有一个悬念,便是该实际效果是可以更新的,可是其自身的激发頻率则是20秒1次,假如以后有对六月的补齐,那大约是以天资或是UR逐渐
处于被动-母星典礼:当己方企业身亡时,六月会马上损害本身50%性命,复生该企业。复生企业得到六月50%的血条且损害和暴击率提升10%,直到本次作战完毕。
假如身亡多位总体目标,优先选择复生先死的己方企业。
假如六月当今性命不够50%,则复生己方的与此同时,六月马上身亡。该实际效果每60秒较多起效1次,并与别的类似实际效果与此同时起效。
现阶段重装战姬里唯一的成本复生型专业技能(修女的请忽视),成本是烧50%的持久值,可是本身耐久度小于50%也会马上身亡。。。也许会在之后的特殊状况中应用(期待沒有)