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领地放弃了那势力肯定会掉的。把领地放弃掉你会发现你名次都没有了,长途也都没有了,那么势力肯定会有所影响的呀,并且他肯定也会有所改变的。

领地是用来统计目前为止你所占领的资源的数量,位置以及资源等级的,并且大家可以直接通过领地界面放弃低等级资源,跳转到某个指定哨塔,要塞等等。
前期因为大家占地多会选择自己家门口的资源,范围跨度小,所以领地的作用并不能完全体现出来,但是到了后期,势力高的人需要通过盟友的地盘,长时间行军找一块高级资源点,又或者是联盟攻城的时候,大家往往需要行军1个小时以上去很远的地方建立要塞。当自己的资源点非常分散,之后又想放弃的话,满地图去找很麻烦的,直接在领地放弃才是最方便的。

【鸿图之下】把领地放弃了势力会掉吗?
那肯定的呀,你名次都没有了,长途都没有了,势力肯定会有所影响的呀,并且他肯定也会有所改变的
当然我们可以攻占领地

前期怎么攻占领地
1. 准备两队
一队主力(关羽 主公 黄月英)负责打4-5级地,一队副队随便3个武将搭配就行(需要把裨将府和太尉府升到一级),负责打低级一点的地。
2. 领地打满
周围没有高级地的时候修建哨塔扩充领地,在哨塔修建期间就用副队打1、2、3级地(地多资源产量才多),体力不够就来回换将打,因为新手期体力消耗减半,换将也返还兵,所以一定要在新手保护期间用副队一直打低级地,当领地满的时候就开始放弃一些低级地,再用主力队去打高级地,这样两队一起打地,势力会提升得很快。
3. 预备役
第一天新手保护期下线前,先把一二队的兵拉满后再征兵,这样第二天继续打地的时候才能保证兵够用;新手保护期快结束的时候一定要先把一二队兵力拉满,再征一波满兵,在新手期结束前把第二队的武将全下了返还兵力,这样到了新手保护期结束的时候,预备役存的兵才最大,保留给主力打高级地的兵才多。
4. 新手期后
主力继续负责打高级地,但需要注意占位,因为新手期过了一但打地失败会很伤,非常影响节奏;这时候基本没有1-3级的地了,副队这时候再用来打地也没有意义了,但副队武将也有10来级了,所以直接带上拆迁技能,作为日常攻城活动的拆迁队。

以上就是鸿图之下势力值提升攻略,希望对大家有帮助。
鸿图之下把领地放弃了势力是会掉的,下面我们来了解一下关于领地的用处。

鸿图之下势力值计算规则:
一、领地势力
在游戏中玩家占领的资源地累积的势力值就是领地势力,它会随着等级而又不同的数值,其中:一级地 10、二级地 30、三级地 40、四级地 60、五级地 120、六级地 160、七级地 200、八级地 250、九级地 300、十级地 350。
二、建筑势力
建筑势力就是指玩家个人建设的建筑所累积的势力值,不同的建筑有不同的数值:哨塔 10、要塞 20、拒马 20、资源建筑 100、分营 1000。
总之玩家只要不断的攻打高级地,放掉低级地,不但可以提高资源产量,也将会很快的提升自己的势力值,因此如果想冲榜的话,大家通过可以多多打地来完成冲刺。

领地是用来统计目前为止你所占领的资源的数量,位置以及资源等级的,并且大家可以直接通过领地界面放弃低等级资源,跳转到某个指定哨塔,要塞等等。
前期因为大家占地多会选择自己家门口的资源,范围跨度小,所以领地的作用并不能完全体现出来,但是到了后期,势力高的人需要通过盟友的地盘,长时间行军找一块高级资源点,又或者是联盟攻城的时候,大家往往需要行军1个小时以上去很远的地方建立要塞。当自己的资源点非常分散,之后又想放弃的话,满地图去找很麻烦的,直接在领地放弃才是最方便的。


玩鸿图之下的玩家一般都知道,国力奖励的珠玉非常多,尤其是该玩家所在的联盟是该区大盟之一,拿了奖励来一次五连没有什么问题。可是现在该玩家只能眼睁睁看着时间一点点过去却无可奈何,这到底是怎么回事呢?
鸿图之下最惨玩家?州榜第3却被下野,原
实际上,该玩家在所在联盟内还担任了一个不大不小的官员,而之所以被盟主踢出联盟也是发生在其联盟的管理微信群里。
鸿图之下最惨玩家?州榜第3却被下野,原因是打扰盟主聊天
当晚该玩家还在跟盟主商讨战局,并且该盟主也同意该玩家与另一人一起指挥战场,原本三个人的讨论却一瞬间变了味道。
当五组组长在说到敌军目前两条战线拉锯的时候,该玩家补充说是三条战线,也就在这时该盟主毫无预兆地变脸,让该玩家别说话,称自己在跟五组组长聊天。又因为该玩家提到了襄阳战场,因此将该玩家下了官职踢出群聊,并威胁到谁不服可以直接说。
有不少网友在看完这些聊天记录之后纷纷表示看不懂,估计本来就打算随便找个理由将该玩家踢出去,而改完及也是一脸懵,对于盟主的做法不能理解。


鸿图之下势力值怎么计算,势力值代表着什么,哪些因素可以影响势力值,势力值有什么用处呢。鸿图之下势力值计算规则:一、领地势力。在游戏中玩家占领的资源地累积的势力值就是领地势力,它会随着等级而又不同的数值,其中:一级地 10、二级地 30、三级地 40、四级地 60、五级地 120、六级地 160、七级地 200、八级地 250、九级地 300、十级地 350。二、建筑势力。建筑势力就是指玩家个人建设的建筑所累积的势力值,不同的建筑有不同的数值:哨塔 10、要塞 20、拒马 20、资源建筑 100、分营 1000。总之玩家只要不断的攻打高级地,放掉低级地,不但可以提高资源产量,也将会很快的提升自己的势力值,因此如果想冲榜的话,大家通过可以多多打地来完成冲刺。
当然是会降低我们的势力的

首先我们可以由上图可以知道不同的领地带来的势力加成是不一样的,并且领地越高带来的势力值也就越大,如果我们放弃这块领地那么我们的势力值也会相应的减少并且由领地所带来的加成也一样会减少,个人建议在玩家前期如果不能够打更高级的土地还是先不要放弃现有的土地可以先去在土地上练将或者是采集{如下图所示}提高自己武将的能力。从而更好的提升自己的势力

还有我们需要知道放弃土地是需要时间的,他需要10分钟到时间{如下图}

等到我们放弃时间到了那么这块土地局会变成没有主的状态。如果需要再次获取依旧是需要攻打这块土地的

还有我们领地数量也是有限的我们需要通过任务来提高自己的威望或者升级城建中的社稷坛来提高我们的领地数量上限从而攻打更多的土地来获得更高的势力值

那肯定的呀,你名次都没有了,长途都没有了,视力肯定会有所影响的呀,并且他肯定也会有所改变的。前期怎么攻占领地 势力值
1. 准备两队 一队主力(关羽 主公 黄月英)负责打4-5级地,一队副队随便3个武将搭配就行(需要把裨将府和太尉府升到一级),负责打低级一点的地。
2. 领地打满 周围没有高级地的时候修建哨塔扩充领地,在哨塔修建期间就用副队打1、2、3级地(地多资源产量才多),体力不够就来回换将打,因为新手期体力消耗减半,换将也返还兵,所以一定要在新手保护期间用副队一直打低级地,当领地满的时候就开始放弃一些低级地,再用主力队去打高级地,这样两队一起打地,势力会提升得很快。
3. 预备役 第一天新手保护期下线前,先把一二队的兵拉满后再征兵,这样第二天继续打地的时候才能保证兵够用;新手保护期快结束的时候一定要先把一二队兵力拉满,再征一波满兵,在新手期结束前把第二队的武将全下了返还兵力,这样到了新手保护期结束的时候,预备役存的兵才最大,保留给主力打高级地的兵才多。
4. 新手期后 主力继续负责打高级地,但需要注意占位,因为新手期过了一但打地失败会很伤,非常影响节奏;这时候基本没有1-3级的地了,副队这时候再用来打地也没有意义了,但副队武将也有10来级了,所以直接带上拆迁技能,作为日常攻城活动的拆迁队。

1. 鸿图之下势力值怎么计算,势力值代表着什么,哪些因素可以影响势力值,势力值有什么用处呢。鸿图之下势力值计算规则:一、领地势力。在游戏中玩家占领的资源地累积的势力值就是领地势力,它会随着等级而又不同的数值,其中:一级地 10、二级地 30、三级地 40、四级地 60、五级地 120、六级地 160、七级地 200、八级地 250、九级地 300、十级地 350。二、建筑势力。建筑势力就是指玩家个人建设的建筑所累积的势力值,不同的建筑有不同的数值:哨塔 10、要塞 20、拒马 20、资源建筑 100、分营 1000。总之玩家只要不断的攻打高级地,放掉低级地,不但可以提高资源产量,也将会很快的提升自己的势力值,因此如果想冲榜的话,大家通过可以多多打地来完成冲刺。
鸿图下,鸿图之下s1怎么开荒?把领地区来到,眼睛视力会掉吗?那毫无疑问的呀,你成绩都没了,远途都没了,眼睛视力毫无疑问会有一定的危害的呀,而且他毫无疑问也会有一定的更改的

国土扩大:
大家修建哨塔与交通要塞是大家蔓延国土的具体方式,哨塔可以解释为堡垒的低配版,建造成后以本身为核心的六边形地区变成大家的国土,根据更新将进一步提升范畴,大家还可以浏览修建进行后大家的国土范畴。

修建哨塔务必在随意一块已被大家占领的地格中,点一下地格挑选修建后还能够给其取名,哨塔修建时间30分鐘。
哨塔与交通要塞尽管都能够提升国土,但哨塔修建只必须半小时且耗费資源更少,更合适迅速扩大国土,而更新交通要塞的修建時间更长一些,达到四个钟头,但交通要塞的多功能性更强,如果有必须哨塔也更新变成交通要塞,与修建交通要塞耗费同样。
除此之外攻占一块土地资源后有维护時间,城池维护時间后还能开展连地实际操作。

原始交通要塞1级,后面更新除开要耗费資源外,更必须根据科学研究修建高新科技的“交通要塞工营”提升交通要塞级别限制与“交通要塞防御工事”提升交通要塞总数限制,哨塔同样。
一般在州内对决前,交通要塞触发2到3个总数限制,级别限制为2就可以,实际看同盟里的规定。
交通要塞的关键作用反映在提升可攻占总面积的与此同时,也可以给予为军队的战队给予机动性、军力,及其最重要的补充。
点一下交通要塞激发分配军队,可使行军速率将翻番,提高战队的操控性,而战队在做到交通要塞后补充随着补满,假如战队有战斗力,还可以挑选进驻,在交通要塞中临时性征兵报名,填补军力而不挑选回家。

军队的补充:
每一个战队都是有补充,每挪动一个地形图方格将耗费一点补充,在非可攻占地形图中该耗费翻番,而当补充耗光,军队团队只有停滞不前原地不动等候自动回复,而且补充的多少将危害团队的战斗能力。
战役战斗时,补充的重要程度显而易见,国土则可以降低耗费,而战队抵达交通要塞后可以立即满补充。