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资源采集是大家的日常,最怕的是被没素质的高级堡撞矿,所以有以下几点要注意
1. 采集部队:性价比最高的就是一级兵-弩炮,每单位8的负重量,物美价廉,算上装备还有天赋研究加成的话达负重达到12没有问题。
2. 千万不要让领主出去采矿,千万不要让领主出去采矿,千万不要让领主出去采矿,被抓了就高兴了
3. 平均分配三波采集部队,较率高。
4. 采矿部队负重尽量与资源量匹配,把矿采干净才有利于新矿点的出现。天天给你们清理残矿也是心累
5. 采矿出各种装备材料,缺什么可以采什么。看人品,不过按道理讲一般单次采集量越高获得高品质矿石的几率越大

1首先,要根据王国发展需求,前期以采集石料为主,中后期以木材为主,金币则一直都是稀缺的资源
2然后,2级出材料的几率大,但是颜色差一些,白色居多。3级4级的出的材料几率小,但是颜色给力。综合起来,有能力的话采三级四级,没能力就采2级慢慢来
3然后,不是采集时间的问题,我感觉是采集量的问题,我采集三级资源,单次采集350K以上就很容易出材料,粮食3级需要450K以上。
4级资源具体还没有经常采集过,5级资源就根本没希望碰了。
4然后,是采集部队,性价比最高的就是一级兵-弩炮,每单位8的负重量,物美价廉,算上装备还有天赋研究加成的话达负重达到12没有问题。 千万不要让领主出去采矿,千万不要让领主出去采矿,千万不要让领主出去采矿,被抓了就高兴了。反正就是使劲挖,我为了金笛子使劲挖就是不出材料,等我三个都好了使劲出,这是真的。
5然后,平均分配三波采集部队,较率高。 采矿部队负重尽量与资源量匹配,把矿采干净才有利于新矿点的出现,天天给你们清理残矿, 采矿出各种装备材料,缺什么可以采什么。
6最后,各类矿产产出材料的种类是分时段的,比如某个时段,麦田产出亚麻纸的概率就很高,过了以后就主要产出别的,看人品,不过按道理讲一般单次采集量越高获得高品质矿石的几率越大。

1.最先,什么是内政任务?要依据帝国发展趋势要求,早期以收集砂石料为主导,后半期以木料为主导,点卷则一直全是稀有的資源。

2.随后,2级出原材料的概率大,可是色调差一些,乳白色占多数。3级4级的出的原材料概率小,可是色调贴心。综合性起來,有水平得话采三级四级,没工作能力就采2级慢慢的来
3.随后,并不是收集時间的问题,我感觉是收集量的问题,我采集三级资源,一次收集350K以上就非常容易出原材料,粮食作物3级必须450K以上。4级資源实际都还没常常收集过,5级資源就压根没期待碰了。

4.随后,是收集军队,性价比高最大的便是一级兵-弩炮,每企业8的负净重,价廉物美,算上武器装备也有天资科学研究加持得话达重量做到12没有问题。 千万别让君主出来开采,千万别让君主出来开采,千万别让君主出来开采,被抓了就开心了。总之便是用劲挖,我为了更好地金竹笛用劲挖便是出不来原材料,等着我三个都好啦用劲出,这也是确实。
5.随后,对半分三波收集军队,较率高。 开采军队重量尽可能与资源储存量配对,把矿采整洁才有益于新采矿点的发生,每天给大家清除残矿, 开采出各种各样武器装备原材料,缺啥可以采哪些。

6.最终,各种矿产资源产出率原材料的类型是分时间段的,例如某一时间段,麦地产出率亚麻布纸的可能性就很高,过去了之后就关键产出率其他,看为人,但是按道理讲一般一次收集量越高得到高质量铁矿石的概率越大。