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多多自走棋,作为一款爆热游戏。发展至今,大家也开始研究起了阵容的合理搭配。其中野兽阵容受到广泛玩家的喜爱。

野兽阵营中共有六种棋子。他们分别是海象拳王 独角兽 沙地之王 魔化巨虫 狼人 利爪。


玩儿野兽种族的要领就是游戏开局我们需要找赏金。前期我们一定要选那些肉厚的棋子,比如一星生命值750的狼人,或者一星生命值800的利爪,还有一星生命值650的海象拳王等,都是不错的选择。前期的话野兽种族羁绊攻击力会比较薄弱。所以我们选择卖血战略。这样可以让我们拥有优先的选择权。来让我们获得一些我们需要的棋子,来让我们的阵容更加快速的成型。野兽阵营的核心棋子是独角兽

和沙地之王,尽量在血量下降到50之前将这两个升级到三星。这样我们阵容基本上就成型了。

野兽战阵容搭配
海象拳王 剑客 狼人 深渊守卫 海盗船长 末日审判官 利爪 魔化毒虫
8人口时野兽战阵容可以初步成型,9人口时还可以追加海妖来增强魔抗以应对法师阵容。如果上10人口可以添加诸如矮人直升机、不眠预言家等传说品质棋子来进一步增加阵容的攻击强度。
主要羁绊
2级野兽羁绊:所有友方棋子攻击力增加30%,可以被召唤物继承。
2级战士羁绊:所有友方战士护甲增加12.
1级人族羁绊:所有友方人类攻击敌人有20%的概率是敌方棋子沉默4秒。
1级海族羁绊:所有友方棋子魔法抗性增加30%。
打法思路:
前期先拿海象拳王、赤斧酋长、剑客、海渊守卫,这几个棋子便宜而且刷新率高很容易就可以到达2星。
虽然叫野兽战,“战士”排在后面,但战士才是我们这个阵容的关键,野兽族羁绊只是为了弥补传统战士流攻击力不足的缺陷。
前期优先拿战士,在6人口时先凑够2级战士羁绊。2级战士羁绊的加成足以让我们在高品质棋子没有到达2星的情况下应对各种阵容。可以说同星级情况下,没有任何阵容的棋子可以正面刚过六战士。
到了7、8人口时,其他棋手的阵容开始成型,棋子的星级也都普遍提升到2星。我们就可以将赤斧酋长这种打工仔卖掉,换上利爪、魔化毒虫这些野兽族棋子,增加攻击力,以应对后期更强的挑战。
这一时期人族羁绊和海盗船长、末日审判官的组合在控制能力上还是不错的,但如果敌方棋手有成型的高星级法师阵容,那就优先上阵海妖,借助海妖的控制能力和海妖族羁绊来抗衡法师流。
在装备和阵型站位上,野兽战可以比较随意一些,毕竟血厚防高就是任性。前期攻击装防御装可以先装给剑客,中后期则将装备优先给末日审判官和海盗船长。刷新球等功能型装备自然交给魔化毒虫。
站位方面战士棋子基本都可以充当前排,利爪和魔化毒虫就放在后排保护一下,如果上阵了海妖就把海妖放在前排内侧位,让她能尽快放出技能又不至于吃到太多伤害。
小伙伴们好,光羽刺客体系阵容是什么?今日给大伙儿强烈推荐一下猛兽人种的游戏玩法要点是啥
早期海民是关键:
1,海民 树,鹿 随便dps。火炮,流行,月骑这类的都能够,前座够赢,导出也非常好。
2,海民 鹿 战士职业都能够用,砍就完事了,海民自身是战士职业,早期组出去3战士职业的护盾加持,盈利很高。

中后期主要是吸血鬼 有毒:
1,海民 鹿 吸血鬼 战士职业,海民和吸血鬼原本就双战士职业了,随意组,立即转战士职业流也是可以的,关键用舰长,doom。
2,海民 吸血鬼 沙王 有毒 ,小羊假如升不上3可以放弃,这一套关键dps是有毒和吸血鬼的召唤流,冰法可以配搭影魔,dps很高,还可以走死灵法转亡魂。中后期双2级吸血鬼或是双2级有毒都很强,专业打没成形的法师职业,猎人兽,一次大约能砍15-20血,逼得她们提早掏钱,这也是非常好的。

3,吸血鬼 有毒 萨满祭司一家,中后期超强力dps组合,肉度靠招唤物,高攻速确保你可以迅速打满蓝槽,强烈推荐双有毒,关键dps是牛头人,吸血鬼,有毒。这套中后期配搭死骑 死灵法 影魔/疑团,9人口数量关键是4冰法2亡魂2勇士2猛兽,中后期dps较为混和。
