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1.我们注意到每回合的收入分为基础收入(固定)、利息、胜利、连胜、连败五个部分,空城则是将利息与连败两个部分的收入,换句话说就是用血量换取经济,而有了经济,你就有了一切。
2.其中连胜或者连败奖励分别是0、0、1、1、2、2、3、3,一旦断了就会重新计算,所以一胜一败经济*差一直加0,连胜或者连败经济才会更好。

我们注意到每回合的收入分为基础收入(固定)、利息、胜利、连胜、连败五个部分,空城则是将利息与连败两个部分的收入最大化,换句话说就是用血量换取经济,而有了经济,你就有了一切。
其中连胜或者连败奖励分别是0、0、1、1、2、2、3、3,一旦断了就会重新计算,所以一胜一败经济最差一直加0,连胜或者连败经济才会最好。
另外我们还需要了解卡池这一概念,即8个人是从一套牌库里抽卡,由于空城启动晚,可以在别人选择完卡组后在选择自己的卡组,这样更容易抽到自己想要的卡。
空城操作方法
空城大致分为以下几个阶段:前三回合,四到十回合,十一到十三回合,十三回合之后。
1、前三回合
随便拿一些强力单卡,但是一定要记住不要升星,因为第四回合开始的金钱就已经达到了10,已经可以拿到一块钱利息了,一旦升星再卖是会亏钱的,利息就吃不到了。
随便拿一些近战卡打过前三波野怪,在打完第三波野怪之后迅速卖掉开始吃利息
2、十一到十三回合
这几个回合你的金钱数量一定达到50以上了,所以拿卡的同时也要升科技,在12回合升到6级并且差一点经验7级,13回合会自动升到7级,在12回合金钱仍然要保持在50块钱,并且要观察场上其他七个人的卡组,在第十三回合选择一个没有人玩或者玩的人少的卡组来打。
3、推荐卡组
精灵德鲁伊、精灵刺客、野兽德鲁伊、战猎、三龙六骑、巨魔骑、精英战。
具体选择什么卡组依赖于两方面:一是这一卡组在这一局玩的人少,二是你已经抽到了key牌。
另外和前面回合一样,在保持利息不变的情况下可以先看场上其他人卡组拿一些卡,但是如果某张卡卡到了利息一定要卖。
4、重要的回合
13回合非常的重要,是整个空城打法的核心回合,你在这回合的抉择和操作会直接影响你能否吃到烂分,能否吃鸡。
这一回合之后暂时不要升经验,而是去搜卡,比如你要骑士,最起码要搜到包括露娜、混沌骑士、死亡骑士在内的至少四到五张骑士卡,一张亡灵卡。
利用你的七人口和搜到的卡上场开始战斗,在这一回合打出胜利或者减少别人入你的血量,俗称锁血回合。
在这一回合如果你来牌很顺的话(因为你选的是没有人玩的套路,所以不会太差),是可以留钱到30甚至40、50的,但是建议搜到10块20块左右保证强度,而后的套路就和正常局里后期一样了,你在此时的经济应该是全场最高,甚至可能是唯一一个7级,很多强力的紫卡都是你的选择。
锁血成功之后就要利用经济优势打连胜拿了钱了,这时候就不要太过于看重利息了,因为血量很低了,比如你有三张卡都差一张上二星,那是无论如何也要搜的
另外如果13回合输了也不要紧,因为你仍然吃着连败,经济还是全场第一,不过血量放到16回合就很危险了,所以尽量在13到16回合完成锁血
空城时机
在你的前三回合如果一个二星卡都没有合出来的时候就可以选择空城了,毕竟没有二星卡基本就要输,还不如先吃利息,如果在你没有合成二星卡而又看到游戏弹幕飘过一大堆别人合二星的卡的时候,十分建议你空城,一个对子也没有的时候,兄弟,只有空城能救你了
另外如果你只想加到分,吃不吃鸡无所谓的时候,空城还是很好的选择。
想玩六地精或者六法师的人不要空城,因为这些卡组本来就是中期很弱的卡组,在十几回合根本锁不住血
注意事项
空城阶段不要搜卡,前12回合利息与卡组冲突时优先保证利息,前12回合升二星卡的时候也是要保证利息的前提(不熟悉的话不要升)总而言之就是利息利息利息
千万不要在一局游戏里有两家空城,否则0打0平局会断连败,两个人就都木得了。
很重要的一点是不要慌,因为血量很少很多人尤其是初学者可能会慌。我们经济第一只要运营好,拿个名词还是没问题的。
不要把钱花光,除非到了最后决战时刻或者快死了,因为经济没了就代表很难翻盘了,等同于慢性死亡
大体节奏
除了上边的节奏之外尽量在21回合升到8级,31回合之前升到9级,不是很建议升10级,因为你的血量很低,用经济升级可能会导致卡组质量跟不上而瞬间死亡,所以我们的卡组大都是8人口9人口完全成型的卡组,也非常符合现在的游戏节奏
空城计介绍
据说是有一个人在刚开游戏的时候掉线了,等他重新连上来的时候发现已经到了十几回合,然而金钱数却快到了100,血量仍然在30以上,随即利用单身多年手速升了科技搜到好卡成功吃鸡。而后被人将这一打法发扬光大,成为了一种打法迅速流行。

空城六法师职业
先说阵型!六个法师职业 萨尔 舰长 9人口数量战略轰炸机 10人口数量双或是大海啸=哦谢特我吃鸡游戏了吼
假赛六法我一般在先手沒有哥布林全是些憨批冰河族食人魔的情况下用,虫基拉体系上分要领是什么?那样我起手会拿食人魔起手~有法师职业全抓管它三七二十一!全抓吼!随后灵族卡也是必拿的!六法早期可以拿自来水龙头!和老哥稳打损害!强吹!六法和六刺不一样,水之灵和逐风侠客必拿的,六法和六刺不一样六法成形慢,没成型的情况下用这二张卡配一个三法buff保血用,损害不够的情况下用,六法大家一般在打过野以后挑选保血打,如果有两星食人魔 魔法之源 随意一个法师职业, 水人老哥稳这类的就可以开六人口数量保血,能打胜可以无需吃连输,13也不必拉人口数量,除非是有不必要的怪可以上才拉七!不建议拉七~存五十拉人口数量,由于大家的核心内容是龟壳大长老四块钱的这卡,沒有这卡以前损害不足用老哥稳水人打工赚钱,13不拉7!可是大家17连击是一定要拉八人口数量的!拉完应当也有二十三十块!拉完别抽卡先嫖一下!下轮在抽!确保自身有二十块!找舰长萨尔光法!六法的牵绊是关键,萨尔 两星雷之灵导出关键!这套萨尔是父亲包拿!你阔以光法一级可是萨尔务必二级!萨尔乃六法亲爸!都还没六法buff仅有三法开家萨尔即使一级电击棍一级萨尔也可以在当前环节轻轻松松守好!在21。
22、23轮的情况下渐渐地抽提高一下自个的战斗力!每波抽卡十块上下比较健康,留三十预算,血条小于三十立即***板命!有记牢六法的核心内容是损害打满!不必傻不拉几的帮我抓末日吸血鬼这类憨批牌!你那个叫战术不叫六法!暗之灵可以抓可是不必上暗之灵?我鸡儿一套让你丢去世了我想暗之灵仅仅为了能打野怪!有二级萨尔可以存款拉9找战略轰炸机!六法存储五十块不必乱d卡,能抽离出来就能锁定血再然后存!26的过程中一定要到九人口数量,拉上来没有钱也行~嫖个哪些舰长大海啸都能用着,萨尔还可以上2个!双萨尔螺旋升天!双战略轰炸机清屏咕隆轰轰!这一套回蓝装要给萨尔父亲!六法损害打满不害怕开双海族的猎人兽,恐怕给盾的勇士,双海族的猎人兽品质不高得话即使沒有战略轰炸机有二级的光法 萨尔电击棍也可以随意打,谨记舰长一定要拿船长=四人们加操纵和法术损害!
先来一张早期11连击过多图 随意三法师职业buff 风行者和自来水龙头!回蓝先给风行者总之他要被卖出。
