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战力估计1.完全看有几个2星卡,2星卡越多,战力越高。
2.3星卡大约等于2个2星卡的战力。
3.具体的情况还看单卡强度和阵容克制关系,请结合经验自行理解。
前期组合
2德鲁伊:小鹿大树无脑拿,绝对不可能亏。大树是精灵小鹿是野兽,转型也很容易。
3地精:别问了,地精永不合3!!!这个组合在4级以后就是废物了。
2兽人:没有兽人这个种族,只有斧王剑圣二人转。
2精灵:前期战斗力稍弱,没血闪避根本没啥用,但敌法月骑前期都很好用。尤其是敌法,最强前期卡没有之一。
2巨魔:最好成型的组合,可能也是最弱鸡的组合。
2亡灵:只要你有死骑爸爸,就可以考虑这个组合。缺点是小黑没3星真的是个废物,初始攻速1.7
3战士:好凑,无脑拿,最不容易崩盘的组合之一。想不崩盘,请信任战士。
阵容推荐
地精术士流:
伐木机、发条、科比、修补匠、炼金术士、炸弹人、影魔、死灵法师、潮汐猎人、蛇发女妖
构成为6地精3术士2娜迦
精灵刺客流:
敌法师、利爪德鲁伊、树精卫士、先知、狼人、圣堂刺客、风行者、幻影刺客、沙王、小鹿
构成为6精灵4野兽3刺客
巨魔骑士流:
混沌骑士、月之骑士、蝙蝠骑士、死亡骑士、巨魔战将、巫医、暗影萨满、死灵法师、巫妖、死亡先知
构成为4巨魔4骑士3术士
地精三法流:
赏金猎人、伐木机、修补匠、发条技师、炼金术士、工程师、水晶室女、光之守卫、闪电幽魂、矮人直升机
构成为6地精3法4工匠
骑士三龙流:
混沌骑士、月之骑士、蝙蝠骑士、死亡骑士、全能骑士、龙骑士、帕克、冥界亚龙、潮汐猎人、蛇发女妖
构成为6骑士3龙2娜迦
九战士流:
船长、末日使者、鱼人守卫、剑圣、巨牙海民、小小、斧王、谜团、巨魔战将、狼人
构成为9战士2人类2元素
六战士流:
斧王、巨牙海民、巨魔战将、卓尔游侠、船长、狼人、鱼人守卫、死灵法师、谜团、蛇发女妖
构成为6战士2亡灵2娜迦
野兽召唤流:
巨牙海民、剧毒术士、狼人、利爪德鲁伊、小鹿、先知、沙王、
构成为6野兽2德鲁伊
野兽战士流:
利爪德鲁伊、鱼人守卫、巨牙海民、巨魔战将、蛇发女妖、船长、末日守卫、剧毒术士、狼人
构成为4野兽6战士2娜迦
兽人法师流:
斧王、剑圣、小小、兽王、干扰者、水晶室女、闪电幽魂、光之守卫、蛇发女妖、潮汐猎人
构成为4兽人3战士3法师3猎人

阵容构成:
莱恩、拉比克、马尔斯 、神谕者、水人、巫医、瘟疫法师、剧毒术士
羁绊介绍:
神(3)巫师(2)术士(3)
阵容介绍:这套阵容是围绕着水人的技能来打伤害的,通过巫师(有两个巫师在场时,需要4个或者4个以上棋子组成的羁绊所需的棋子数量减一),换句话说双巫师的BUFF使得神族BUFF和术士BUFF只需3个棋子就能够凑齐4神和4术士。水人则是作为这套阵容的唯一核心出现在阵容当中。

为什么要选水人当核心呢?
神和波浪形态的完美结合,说到这套阵容那么首先就得提提这套阵容的唯一核心大哥:水人。这得益于水人的技能和神BUFF的良好化学反应。首先水人的技能是:波浪形态。波浪形态:变体精灵化为波浪向尽可能远的敌方棋子身后涌进,对路径上的敌方棋子造成魔法伤害,伤害:150/250/350,CD:10s/8s/6s。一是因为水人波的AOE伤害可观,二是因为与其他在神BUFF加持下的英雄不同,在水人在波的过程中是无敌的,三星的水人在搭配神BUFF后仅仅1.5秒的CD。几乎是一直在波处于一直无敌状态。

为什么要选择术士搭配神水人呢?
高频率比高伤害重要,我相信也有很多朋友尝试过这个神加水人的套路,但大多数的朋友搭配的都是法师BUFF以此增加水人的伤害。这里就存在一个思维误区了,神族的BUFF在提供极短CD的情况下,更高的收益并非是增加单个技能的伤害,为了追求一波把对面打死,为什么不干脆玩六法呢?所以神水人的思路应该是通过4术士的回复增加更多的技能释放的空间。在术士BUFF从普通攻击回血改成伤害回血过后,意味着棋子的技能也将得到吸血回复。在水人强大的AOE能力下,利用4术士的BUFF增加波的次数,岂不是更加搭配,容错率也更高。

为何选择这些棋子搭配?
配合神羁绊效果好,首先神族就不用多说了必须4个,但是为了简洁阵容,我们选择了莱恩和既是巫师又是神BUFF的拉比克搭配,通过巫师BUFF取代了4神棋子里的一个。不选择同样为巫师的天涯墨客的原因是莱恩的抽蓝回蓝减CD更适合神的思路。为什么选择放弃宙斯呢?主要是因为没有法师BUFF加持下的宙斯表现一般,而马尔斯作为神族唯一也是这个阵容唯一前排,神谕在前期保命和后期面对大哥带工具人的阵容表现良好。术士里为什么要选择巫医、剧毒术士、NEC呢?
这是因为所有术士棋子中,NEC和谜团的技能最契合的神族玩法的思路,但谜团与水人会触发元素的羁绊,这会让水人失去神族的羁绊效果首先排除。而死亡先知又与NEC有同样的问题(触发亡灵BUFF)也被排除。巫医、剧毒术士也比炼金术士更契合神的思路,并且造价更低,都是工具人为什么不选便宜的呢?在之前有影魔的版本小编会选择影魔替代剧毒术士,因为影魔伤害可观,并且影魔在场的时候会让影魔和莱恩的恶魔效果失效,从而让两个棋子也能享受到神BUFF的效果。加上大哥水人,一共八人口即可成型,条件允许的话9级可以增加美杜莎来增加控制效果,10人口可以选择针对性的选择增强,如面对法师时选择神灵武士(高魔抗)、炸弹人/飞机(增加伤害)、电炎绝手(面对对方有大哥带工具人的阵容比如TB、流浪等表现不俗)。

第一个阵型,牧师的玩法要领是什么?九刺阵容。女巫的buff促使九刺buff变成了很有可能,but,官方网显而易见还不愿撤出九刺buff,因而将女神给退隐了。但是这并不影响到大伙儿的想像,三刺buff15%几率3倍损害,六刺buff30%几率3.5倍损害,那如果九刺buff,应当便是45%几率4倍损害吧,想一想就觉得很厉害!

第二个阵型,六哥布林。大家都知道,哥布林阵型可以称之为赌狗阵型,早期赌评星,中后期赌定时炸弹。双女巫的发生促使六哥布林buff更非常容易凑够,中后期更非常容易度过。在我们爆破者刷不上得话,大家可以用双女巫拯救急,假如墨客也不来,恰巧萃毒者这沒有,那麼这一就并不是你的问题了,尽早换阵型是关键。

第三个阵型,四骑六冰河。这一可以说最无奈的,如今的六冰河和先前的四冰河实际效果是一样的,换句话说无形之中冰河骑被消弱了许多。要想四骑六冰河成形,我们要十人口数量!显而易见,冰河骑被消弱的水平,这还并不是关键,这一阵型魔鬼族还矛盾了,大家是不是要考虑到换一个勇士,或是不考虑到buff,这个问题非常值得掂量。

最后一个阵型三神六法,这一阵型要是没有女巫得话,是毫无疑问凑不了的,终究神法的人族buff或是很重要的,而出战2个女巫,大家还能够上一个魔鬼族中合掉魔鬼buff就可以了,九人口数量极致成形。后面还能够补上一个飓风萨满祭司,提升下列沉默无言操纵。三神六法阵型可以说成并算不上太强大,正对面一般神法阵容就可以轻轻松松抑制,因而大伙儿不必追求完美用这套阵型上分