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神法阵容的玩法要领是:
神族的Buff效果是所有友方棋子减少50
神法流派除了双神和3法之外其他可以过度的buff:

双工匠:霸天者>撕裂者>轰天者(三选二)
霸天者的技能在前期减了cd之后是无cd的,原cd10秒,减cd之后5秒,技能持续时间5秒,并且技能持续时间内就可以积攒满蓝,然后继续用技能,而且两星的霸天者是前期最能打的棋子。3个工匠棋子谁等级高上谁,同等级按照优先级来,后期能到3就可以留一个位子。

三战士:任意2战士,搭配战神
三战士是在前期没有哥布林的棋子再考虑的搭配,虽然三战士没有双工匠强力,不过三战士在前期撑坦度,补一些其他强力输出棋子,也是可以比较轻松的度过前期,不过要注意不要触发种族效果,比如双洞洞,双海族这种。

三术士:巫医,毒虫,灵魂收割者
巫医是一个非常强力的2费棋子,前中期的控制和输出都非常高,配合神buff之后更加恐怖,搭配一个回蓝装备前中期可以打得对手自闭,一点不夸张,谁试谁知道。
毒虫就是纯恶心敌方,如果有回蓝装备,白嫖2星就前中期打工。灵魂收割者就是一个非常恐怖的续航,超短cd的群体回血和群体伤害,只要不被秒杀,配合巫医的小控制很容易打出高额伤害。
还有一些其他不成buff的强力棋子:

逐风游侠:技能伤害极高,前中期的强力过度棋子,后期不好用
风暴萨满:任何一个法师体系都要搭配的棋子,超大范围群体aoe 沉默,唯一要注意的就是不要触发洞洞族效果
海妖:群体石化硬控,也是神法后期必带的控制之一
最后能搭配的传说棋子:

凋零法师,炸弹人
注意凋零法师不能和灵魂收割者同时上场(双不眠)

最后完美阵容搭配:魔法之源,雷之灵,光鳞龙(后期可替换),战神,雷神,海妖,风暴萨满
其他位子任意搭配上面所说的强力棋子就行,完美成型之后基本是无限控制,随意轰炸。
但是神法这个流派需要一个橙色的棋子,成型难度是非常高的,所以并不是那么简单无脑的,前中期必须非常平滑的利用打工棋子过度,能够比较安全的运营到9人口,然后爆发搜到雷神才是这套的主要目标。

神法攻略大全
由于敝人在端去玩过较为多场次的神法,S12赛季如何高效上皇后?也在检测服玩了30把上下,汇总出的一点小玩意期待各位能参照一下(为了更好地打素材内容便捷因此打的幻境方式,一切正常的神法节奏感很有可能没这么快)
神法阵容:战将,雷神,蛇女,巫医,萨尔,冰女,2电击棍,砍树,霸天
早期构思:早期可以拿三地精衔接,取得2星玛尔斯再走神法线路,由于神法成形很艰难,因此要是没有2星玛尔斯千万别再次走神法阵容。取得2星玛尔斯之后,地精只留有砍树和霸天升3星,由于全是1费因此不必太快升人口数量,先往6人口数量搜一下提升抗压强度,并且早期为了更好地衔接没必要非要维持人族牵绊,中后期再改就可以了
中后期构思:到了8人口数量上下的情况下,阵型发展历程就该出来,玛尔斯,砍树,霸天,电击棍,冰女,精灵龙,蛇女,萨尔基本上要取得,牌库棋盘留有巫医,2星巫医充足,随后赚钱上9人口数量
中后期构思:到了9人口数量就需要立即逐渐搜雷神,搜到雷神的情况下就需要立即换下来精灵龙,随后可以多搜一下提升一下别的的棋盘抗压强度,干万记牢沒有4个2星电击棍就不要更新3星电击棍,一个3星电棍的导出远远地不到2个2星
大概构思如上,但是神法仅仅较为痛快罢了,缺陷或是非常大,一切正常排位赛9人口数量也不是很好搜到雷神,这一阵型和地精法一个定义,较为难成形,但成型之后确实抗压强度很高,大伙儿酌情考虑挑选,假如想上分并不是很强烈推荐强制神法,由于在电脑网游一般的战术乃至6法带个萨尔都能虐哭神法,中后期最好是或是灵活应变,多去观查别的用户的阵形和牌库,立即转型发展比较好上分