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3个猎人凑成猎人的加攻羁绊,4个不眠族减护甲10,不眠族中的邪灵骑可以当肉顶前排,灵魂收割者是奶。术士中的暗影魔王和萃毒者都是群攻技能,和猎人的单体技互补。可以考虑把邪灵骑、萃毒者、灵魂放前面顶着,这样也可以尽快的放技能。猎人和暗影魔王放后排远程输出。这个阵上,若是不眠游侠可以升3星,可重点培养下,堆攻击和攻速装备,绝对有意想不到的收获。这个阵的特点是输出可观,有控有回血的,碰到一般比较脆的,很容易被突破。因为是8人阵,后期多余的位置橙卡都是可以考虑的。
相信很多人还不知道不眠种族的玩法要领是什么吧 ,接下来就让我带大家了解了解

中期可以和海妖组成双海族抬法师,这样在启动之后到28回合前都可以吃连胜。
尽可能35回合前拉十找四不眠,如果没有就上谜团或者其他橙卡,大鱼也可以替换为潮汐。
这个阵容的核心输出是关键。

战神是必追三的,其他牌二星即可。
打法师效果一流,打骑士适当调整阵容站位上谜团,刺客上下限都很高所以不好评价。
总之双海四不眠猎强度确实很高,中期能够成型包三争鸡就是常态。这个阵容中,技术是关键,同时关键点也很重要。

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难眠猎人兽流游戏玩法

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3个猎人兽凑出猎人兽的加攻牵绊,4个难眠族减护盾10,难眠族中的邪灵骑可以当肉顶前座,灵魂收割者是奶。冰法中的暗黑恶魔和萃毒者全是群攻专业技能,和猎人兽的单个技相辅相成。可以考虑到把邪灵骑、萃毒者、生命放前边顶着,那样也能尽早的放专业技能。猎人兽和暗黑恶魔放后排座远程控制导出。这一阵上,若是难眠侠客可以升3星,可关键塑造下,堆进攻和攻速武器装备,肯定有意想不到的获得。这一阵的特性是导出丰厚,有控有加血的,遇到一般较为脆的,非常容易被提升。由于是8人阵,中后期不必要的部位橙卡全是可以考虑到的。
