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1、《史诗重写》给写作者的第一觉得便是打副本,攻城掠地战穷奇活动用什么武将打?不断的打,喊着打着,渐渐地觉得疲倦起來。话虽然这般,可是从主题活动的一个关键点可以看得出,方案策划们也做了一定考虑的,因此才会设定转让系统软件自动检索每一个账号的整体实力状况省去了前边非常容易的章节目录的作用,不然那怕是一健也烦,这让每一个参加活动的游戏玩家,无论整体实力怎样,实际上其必须耗费想法的副本总数基本上是大概的!
2、主题活动的奖赏会伴随着你的团本的深层次和排行的提高会愈来愈丰富。针对最强者,前边有丰盛的午餐,针对弱小,后边好几个宽慰奖,依照现在绝大多数服务平台美女尸体总数的情形看来,50个排行,应当足够让每一个游戏玩家有一席之地!

3、【诗史币】的不重设。无论是乍样的一个号,都能够根据整体实力、勤奋、時间来得到自身愿意的物品。
4、换取的資源。主题活动可以换取的自然资源全是偏重一些基本資源加某些游戏道具——推动,这种游戏道具,针对R而言,基本上都早已有,因此这主题活动无非便是给R者多一个得到基本資源的地区,给一般用户一个得到相对性高級的游戏道具而己。

5.排行。这类排行方式,除开可以刺激性游戏玩家的主动性外,归还一些村服给予了长出的营养物质,说确实的,在小编的服里,特不太喜欢那样的方式,成绩角逐太猛烈了,用一句话来比喻应当挺适当的,“歼敌1000,自残800”!但是,每一个游戏玩家可以利用那样的一个排行来了解自己在本服的整体实力部位!
