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上次回答原神金翅假龙在哪钓?问题,本次讲解原神图像设置推荐都有哪些?答案:
一、帧数与抗锯齿:
30帧与60帧在感受上面有非常大差别,但抗锯齿给予了填补的机遇;对很多人而言,抗锯齿会造成晕3D,那样自然要关闭设定画面质量。假如不是晕3D的人,30帧 抗锯齿可以填补一部分界面的扭曲感,针对特性不富裕的机器设备,能改进许多。
二、3D渲染精密度
即分辨率设置画面质量,尽可能开高,720P早已够低了,无法再糊了;
三、黑影品质
黑影品质低立即是沒有身影,中就会有身影了,对界面的感观提高非常大,尽可能调到中;黑影高仿佛有BUG,不但沒有显著提高,还会继续导致一圈显著的3D渲染界限,这一无需开设定画面质量。


四、中后期实际效果
关键危害颜色的质感设定画面质量,及其河面实际效果等,不立即比照认知不显著,可以先低开,特性多再提升;


五、动画特效品质
关键危害技能效果的有没有设定画面质量。例如温迪E,高动画特效下有翎毛实际效果,低动画特效下则沒有,移动端提议开低,不但为了更好地特性,还可以在繁杂的作战中降低视觉效果影响;


六、综合性设定
关键危害模型的细致度设定画面质量,在非常低---不高,一些近距的石块等也会变为没什么关键点的几何图,视觉冲击很差,因此提议开中;而高---极高,认知不显著,只在落叶的实际效果上察觉了一些改进,这一可以不动;


