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琴一直被大部分玩家当作辅助奶的工具人,真正让玩家意识到她的强力之处的时候应该是深渊改版之后,11层变成了减能量的雷环境。改版后带琴打11层成为了主流,一手E的击飞砸落是11层各怪物的噩梦,即便很多练度一般的玩家也凭借着琴满星通过了11层。有琴的玩家完全可以放心培养,即使消耗东风之翎也是值得的。


E技能风压剑——副C建议拉到9级甚至10级

Q技能蒲公英之风——纯乃8级就够用了

「抗争」系列——秘境:冰封废渊 周二/周五/周日

E : 9 级、 Q: 8 级(普攻不建议练)
战斗天赋, 蒲公英之风, 风的恩泽如同广布大地的蒲公英,这就是琴守护的根源与心意。以自身为中心造出和风涌动的蒲公英领域,对周围的敌人造成风元素伤喜,并基于琴的生命值上限为附近的友军与队伍中的所有角色恢复生命值。 蒲公英领域会持续为其中的角色施。顺风而行。天赋加点优先级:蒲公英之风,顺风而行,蒲公英领域,普攻。
1.5版本琴天赋加点优先级是什么?
琴一直被大部分玩家当作辅助奶的工具人,真正让玩家意识到她的强力之处的时候应该是深渊改版之后,11层变成了减能量的雷环境。改版后带琴打11层成为了主流,一手E的击飞砸落是11层各怪物的噩梦,即便很多练度一般的玩家也凭借着琴满星通过了11层。有琴的玩家完全可以放心培养,即使消耗东风之翎也是值得的。

E技能风压剑——副C建议拉到9级甚至10级
Q技能蒲公英之风——纯乃8级就够用了
「抗争」系列——秘境:冰封废渊 周二/周五/周日

E : 9 级、 Q: 8 级(普攻不建议练)
推荐主升级、元素爆发蒲公英之风、基于琴的生命值上限的百分比,为附近的友军与队伍中的所有角色恢复生命值,只有站在圈内才会受到治疗以自身为中心,造出和蒲公英领域,技能效果会轻微的击退周围的敌人,造成风元素伤害,虽然伤害不高,但会造成扩散效果,扩散效果和伤害仅会在敌人出/入时触发,且只会触发一次如果敌人站在领域的边缘(站在范围的线上),会隔两秒左右触发一次扩散。可以释放蒲公英之风后利用风压剑的聚怪击飞和站位,让怪物反复进出,连续触发扩散和伤害t推荐副升级t被动技能核心天赋·狮骑传承原神琴天赋优先升级哪个好"一级的技能只提升2.5%,升到2级只加成0.2%,加成太低,不推荐升级,优先把主要的输出技能点满,再升级其他技能t固有天赋·随风而行,提升了蒲公英之风的治疗量,在队友快要去世的时候一口奶直接回一大半t固有天赋·听凭风引 整体提升了琴的治疗。扩散,伤害的循环,优化整体队伍的输出,更好的强化了琴的辅助能力
战斗天赋, 蒲公英之风, 风的恩泽如同广布大地的蒲公英,这就是琴守护的根源与心意。以自身为中心造出和风涌动的蒲公英领域,对周围的敌人造成风元素伤喜,并基于琴的生命值上限为附近的友军与队伍中的所有角色恢复生命值。 蒲公英领域会持续为其中的角色施。顺风而行。天赋加点优先级:蒲公英之风,顺风而行,蒲公英领域,普攻。
上次回答原神忍犬怎么激活?问题,本次讲解1.5版本琴天赋加点优先级是什么?答案:

原神中琴的天资
强烈推荐是原有天资没法提高级别,人物角色提升级别的提高可以开展开启,輔助:可以只提高原素暴发的天资级别,輔助兼辅C:提高原素暴发与原素武技的级别,优先选择度:原素暴发>原素武技。

tps:原有天资没法提高级别,人物角色提升级别的提高可以开展开启。
t輔助:可以只提高原素暴发的天资级别。
t輔助兼辅C:提高原素暴发与原素武技的级别,优先选择度:原素暴发>原素武技。
t主C:三个天资级别均必须提高,优先选择度:原素武技>原素暴发>普通攻击
t普通攻击击中时。有50%的概率为团队中的全部角色恢复相当于琴攻击15%的性命值。
t分析:可以为不在场的角色恢复性命值,可以在联网的情况下为同伴修复性命值。
t应用蒲公英花之风后,修复20%原素动能。
t分析:在提升级别4只能可以开启原有天资,释放出来原素暴发后为琴修复16点原素蓄力,可以更为迅速的释放出来原素暴发。
t极致烹制修复类食材时,有12%几率得到2倍产出率。
